Sküljagger: Vzpoura Westicans - Sküljagger: Revolt of the Westicans - Wikipedia

Sküljagger: Vzpoura Westicans
SkujaggerBoxShotSNES.jpg
Obálka
VývojářiSpolupracovníci v reálném čase[1]
VydavatelHry ASC
VýrobceDave Warhol[2]
ProgramátořiRick Koenig
Skladatel (é)Dave Hayes
Rod Barr
PlatformySuper NES
Uvolnění
Žánr2D akce plošinovka
RežimyHra pro jednoho hráče
Dva hráči (Střídavé zatáčky)

Sküljagger: Vzpoura Westicans je 2D akce plošinovka videohra, která byla vydána výhradně pro Severní Ameriku Super Nintendo Entertainment System v roce 1992.

Příběh

Westica byl po tisíce let národem svobodných jednotlivců, dokud Sküljagger a jeho muži nezvládli ostrov za méně než jeden den.[4]

Kiltishská armáda pod vedením kapitána Luciuse Chána Sküljaggera dobyla ostrov Westica; dělat z občanů své otroky. Vládli nad nimi železnou pěstí. Jediný den, kdy se lidé cítili svobodní, byl Den masek; kde se oblékli do zelených masek a stali se neviditelnými pro kiltišskou armádu. Příběhy o tom, jak se žilo lépe před příchodem Sküljaggera, se toho dne v roce volně šířily a pozvedly morálku obyčejných obyvatel ostrova na další dny roku. Bouře Jaxon ukradne Sküljaggerův magický meč, aby mohl osvobodit obyvatele Westice. Když byl den masek zrušen kvůli fiasku, rozhodli se Westicans vzbouřit.[5]

Po deseti letech těžby drahokamů, díky nimž se Sküljagger a jeho posádka stali bohatými muži, byli připraveni vzít zpět svůj národ od svých věznitelů.[6]

souhrn

Hráč se chystá postavit se jednomu z menších nepřátel ve hře; obrněný voják s puškou.

Tato videohra obsahuje 80ti stránkovou příručku ve stylu příběhu, která poskytuje vodítka o tajemstvích a skrytých oblastech ve hře.[7]

Hráč musí postupovat přísně lhůta nebo automaticky ztratit život v tomto procesu. Žvýkačka umožňuje hráčům létat a skákat výš než obvykle. K dispozici je dokonce i praktický režim, který umožňuje použití power-upů žvýkačky bez hrozby nepřátel nebo bezedných jám zabití postavy hráče. Klenoty umožňují blahodárné efekty, jako je přidání sekund na hodiny hry, an život navíc, navíc ochrana proti nepřátelským útokům, kromě neomezeného použití útoků střel magickým mečem. Díky masce je hráč na krátkou dobu zcela neporazitelný. Bez jakýchkoli drahokamů na ochranu postavy ztratí hráč život v jednom zásahu. Ve hře pro dva hráče každý hráč střídá tahy.[1]

A Heslo systém je k dispozici pro obnovení hry z pozdějších úrovní.[8]

Recepce

kouzelník dal hře smíšenou recenzi. Poznamenali, že zahrnutí ilustrovaného pohádkového příběhu je inspirovaným způsobem, jak přimět hráče ke čtení, a pomáhá vytvořit silné spojení mezi hráčem a protagonistou, ale počet tajemství vložených do hry a pohádkového příběhu je nadměrný. Chválili „intenzivní“ pozadí, ale cítili, že chybí grafika a animace postav. Došli k závěru Sküljagger být „zajímavou hrou, která mohla využít trochu více práce ... rozhodně stojí za prohlídku.“[7]

Zábava týdně napsal, že „Rodiče, kteří se obávají, že jejich děti závislé na Nintendu si nikdy nevyzvednou knihu, by se měli vrhnout na nákup Sküljagger, který vyžaduje, aby hráči prošli hru dlouhým dobře napsaným dobrodružným příběhem (je součástí kazety), aby mohli hru dokončit. "[9]

GameCola nabídl hře skóre 56% Digitální tisk dal skóre 40%.[1]

Reference

  1. ^ A b C "Informace o vydání". MobyGames. Citováno 2011-05-22.
  2. ^ „Další kredity“. Muzeum videoher. Citováno 2011-05-23.
  3. ^ „Další informace o vydání“. GameFAQs. Citováno 2011-05-22.
  4. ^ „Příběh hry (kapitola 1)“. LiveJournal. Citováno 2011-12-13.
  5. ^ „Příběh hry (kapitola 2)“. LiveJournal. Citováno 2011-12-13.
  6. ^ „Další informace o příběhu“. Arguro (GameFAQs). Citováno 2011-09-16.
  7. ^ A b Cornell, Craig (leden 1993). „16bitový výkon“. kouzelník. Wizard Entertainment (17): 26–27.
  8. ^ „Informace o hesle“. MobyGames. Citováno 2011-09-16.
  9. ^ https://ew.com/article/1992/12/04/holiday-video-game-guide-1992/