Sigurlína Ingvarsdóttir - Sigurlína Ingvarsdóttir
Sigurlína Ingvarsdóttir | |
---|---|
narozený | 1978 |
Národnost | islandský |
obsazení | Senior Producer ve společnosti EA DICE [1] |
Známý jako | Produkce Star Wars Battlefront[2][3] |
Sigurlína (Lína) Valgerður Ingvarsdóttir[4] (nar. 1978) je islandský inženýr, projektový manažer a specialista na videohry. Od roku 2012 pracuje v Stockholm, Švédsko, pro EA DICE, koordinovala vývoj Star Wars Battlefront a později FIFA.
Životopis
Sigurlína promovala s titulem v průmyslové inženýrství z Islandská univerzita v roce 2002.[4] Její první práce byla jako projektová manažerka u Activis farmaceutická společnost.[4] Prostřednictvím přátel pracuje na EVE online na Hry CCP, do společnosti nastoupila v roce 2006 a vzrostla na úroveň hlavního producenta.[2] Po kouzlu s Ubisoft v roce 2011, v roce 2012 nastoupila do koordinace DICE Battlefront, který zaznamenal komerční úspěch.[2][5][6]
Po odeslání Battlefront se přestěhovala do Vancouver stát se senior producentem pro FIFA.[7]
Sigurlína je členem Budoucnost je naše kampaň zabývající se úrovní emisí uhlíku.[8]
Reference
- ^ Orland, Kyle (1. března 2016). ""Lidé pro ni padnou jako droga "- Herní vývojáři o budoucnosti VR". Ars Technica. Citováno 8. června 2019.
- ^ A b C Morris, Chris (22. září 2015). „Seznamte se se ženou odpovědnou za největší videohru roku“. Štěstí. Citováno 9. června 2019.
- ^ Lawrence, Nathan (10. července 2015). „Rozhovor: Sigurlina Ingvarsdottir z DICE na Star Wars Battlefront“. PC PowerPlay. Citováno 13. prosince 2016.
- ^ A b C „Sigurlína Valgerður Ingvarsdóttir“. Morgunblaðið (v islandštině). 7. března 2004. Citováno 9. června 2019.
- ^ Hansegard, Jens (15. listopadu 2015). "'Spuštění hry Star Wars Battlefront - WSJ “. The Wall Street Journal. Citováno 9. června 2019.
- ^ Beres, Damon (12. listopadu 2015). „The Woman Behind the Game-Changing 'Star Wars Battlefront'". Huffington Post. Citováno 9. června 2019.
- ^ Torfadótt, Magdalena Anna (23. června 2018). „Úrvalsdeildin í tölvuleikjaiðnaði“ [První liga v odvětví videoher]. Viðskiptablaðið. Citováno 8. června 2019.
- ^ „Boomery a Millennials se musí spojit se svými silami v boji proti změně klimatu“. ČAS. 15. listopadu 2016. Citováno 9. června 2019.