Sigma Star Saga - Sigma Star Saga
Sigma Star Saga | |
---|---|
Vývojáři | Technologie WayForward |
Vydavatel | |
Ředitel (s) | Matt Bozon |
Výrobce | Matt Bozon Philip Cohen |
Návrhář (s) | Matt Bozon Hwang Nguyen Greg Weller |
Umělci | Jeremy Dower |
Spisovatel (s) | Matt Bozon |
Skladatel (é) | Martin Schioeler |
Platformy | Game Boy Advance |
Uvolnění | |
Žánr | Hraní rolí, vesmírná střílečka |
Režimy | Jeden hráč |
Sigma Star Saga je hybridní sci-fi z roku 2005 hraní rolí -vesmírná střílečka vyvinutý uživatelem Technologie WayForward a publikoval Namco pro Game Boy Advance. Hráč zkoumá standardní 2-D podsvětí, ale je transportován do vesmíru pro střelce s bočním posouváním náhodné bitvy. Příběh se zaměřuje na vesmírného pilota jménem Iana Reckera, který se v utajení proti nepřátelům Země, Krillu, snaží zachránit planetu.
Hratelnost
Existují dvě odlišné části hry: podsvětí, kde hráč ovládá přímo Reckera, a náhodné bitvy střílecích stran.
Podsvětí
V podsvětí cestuje Recker buď po rozhovoru s lidmi, aby mohl postupovat spiknutí nebo vyhledávání pro položky a data na jedné z několika planet. Jak hra postupuje, jeho schopnosti se rozšiřují: dostává více zbraní pro boj s místní flórou a faunou a dostává power-ups což mu umožňuje překonat různé překážky jeho pokroku.
Lodní bitvy
Když hráč prochází různými planetami, jsou to často přepravován do vesmíru pilotovat obrannou flotilu Krill obklopující každou planetu. Lodě jsou biologické povahy a poloautonomní: pilota vyžadují pouze tehdy, když cítí nebezpečí. Ve většině bitev je hráč povinen sestřelit určitý počet nepřátel, aby sekvenci ukončil.
V bitvách lodí přicházejí prvky RPG hry: když hráč zabíjí nepřátele, padají Zkušenosti bubliny, které posilují útočné a obranné schopnosti. Hráč může dále zvyšovat své schopnosti prostřednictvím systému Gun Data.
Na rozdíl od mnoha střelců není v této hře potřeba mít pevnou loď. Hráč je transportován na jinou loď v jedné z půl tuctu tříd, které náhodně vybrala hra. V některých bitvách poletí malou, hbitou útočnou lodí, v některých bombardérem a v některých těžařskou nákladní lodí.
Údaje o zbrani
Systém Gun Data umožňuje hráči upravit, jak jejich loď střílí ze svých zbraní. Lze změnit tři kategorie: dělo, kulka a dopad. Dělo mění směr a způsob, jakým střely střílejí (dopředu, dozadu, rychlá palba atd.), Bullet mění typ střely (velký, dalekonosný, nabitý atd.) A Impact určuje, co střela udělá, když zasáhne nepřítele (exploduje, sníží zdraví atd.). Hra obsahuje desítky různých možností pro jednotlivá data, většinou nalezených průzkumem v podsvětí. Celkový počet kombinací je 15 680, i když v dané bitvě lze použít pouze jednu.
Příběh
Hlavní postavou je Ian Recker, vyzdobený pilot, který se přestrojí za účelem vyšetřování nepřátelských druhů známých jako Krill. Krill zaútočil na Zemi vyražením díry o velikosti Kanady pod Atlantským oceánem, což způsobilo, že se oceány vařily a téměř zničily veškerý život na Zemi. Recker je „zajat“ Krillem, který ho oblékne parazitickým oblekem Krill, díky němuž je silnější a rychlejší než normální člověk, a umožňuje mu létat na jejich biologických lodích. Rychle se zaplete do závodu na několika planetách o kontrolu nad záhadnou „biologickou hmotou“ v jádrech planet. Po několika zradách je zřejmé, že „biohmota“ je ve skutečnosti obludná zbraň a po ní jde jak vrchní velení Krill, tak Reckerovi nadřízení. Děj je komplikován existencí viru, nejprve považovaného za biologická zbraň proti Krillu, ale ukázalo se, že ničí „biologickou hmotu“.
Postavy
Velká část hry se točí kolem měnících se vztahů mezi ženskými společníky Reckera: pilotkou Krill, Psyme a vědcem v oblasti lidských práv, Scarlet. Ani jeden z nich tomu druhému nedůvěřuje a Recker je rozpolcený mezi udržováním úkrytu Psyme a ochranou své bližní Scarlet před Krill.
Mezi další důležité postavy patří velitelé různých základen Krill, velitel Tierney, Reckerův velící důstojník a Blune, důstojník Krill, který komplikuje věci, jak hra pokračuje. Tierney je pojmenována po Adamovi Tierneyovi, který je součástí vývojového týmu pro tuto hru.
Konce
V závislosti na akcích provedených v poslední kapitole příběhu existují čtyři různé konce s různými scénami na konci; konkrétně konec závisí na tom, zda Psyme a / nebo Scarlet zemřou v poslední kapitole. Ačkoli Psyme lze uložit v prvním přehrání, Scarlet zemře v prvním přehrání a nelze jej uložit, dokud se hráč neobnoví z Nová hra + hra.
Speciální konec se také zobrazí, pokud jsou uloženy Psyme i Scarlet a jsou shromážděna všechna data o zbraních.
Recepce
Recepce | ||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Sigma Star Saga obdržela "průměrné" recenze podle agregace recenzí webová stránka Metakritický.[1] Greg Kasavin z GameSpot ocenil původní nápady hry na míchání prvků z Zastřelte je žánr s hraní rolí žánr, ale poznamenal, že po ústupu od určitých oblastí hry může být hra únavná.[6]
Reference
- ^ A b "Sigma Star Saga pro předběžné hodnocení Game Boy ". Metakritický. CBS Interactive. Citováno 11. října 2019.
- ^ Parish, Jeremy (15. srpna 2005). "Sigma Star Saga". 1UP.com. Ziff Davis. Archivovány od originál 5. března 2016. Citováno 10. října 2019.
- ^ Zaměstnanci Edge (říjen 2005). "Sigma Star Saga". Okraj. Č. 154. Budoucí plc. p. 95.
- ^ „Sigma Star Saga“. Informátor hry. Č. 148. GameStop. Srpna 2005. str. 109.
- ^ Ouroboros (17. srpna 2005). "Sigma Star Saga Recenze Game Boy Advance na GamePro.com ". GamePro. IDG Entertainment. Archivovány od originál 6. ledna 2006. Citováno 11. října 2019.
- ^ A b Kasavin, Greg (15. srpna 2005). "Sigma Star Saga Posouzení". GameSpot. CBS Interactive. Citováno 11. října 2019.
- ^ Turner, Benjamin (16. srpna 2005). „GameSpy: Sigma Star Saga". GameSpy. IGN Entertainment. Archivovány od originál 12. prosince 2005. Citováno 11. října 2019.
- ^ Bedigian, Louis (26. srpna 2005). "Sigma Star Saga - GBA - recenze ". GameZone. Archivováno od originálu 6. října 2008. Citováno 11. října 2019.
- ^ Harris, Craig (18. srpna 2005). "Sigma Star Saga". IGN. Ziff Davis. Citováno 9. září 2012.
- ^ „Sigma Star Saga“. Nintendo Power. Sv. 195. Nintendo of America. Září 2005. str. 83.
- ^ Bemis, Greg (10. října 2005). "Sigma Star Saga Posouzení". X-Play. G4TV. Archivovány od originál 5. ledna 2006. Citováno 10. října 2019.
- ^ Gardner, Omari (18. září 2005). "Sigma Star Saga". Detroit Free Press. Gannett Company. Archivovány od originál dne 19. září 2005. Citováno 11. října 2019.