Shadow of the Ninja - Shadow of the Ninja
Shadow of the Ninja | |
---|---|
Severoamerické balení | |
Vývojáři | Natsume |
Vydavatel | Natsume Taito (Evropa) |
Programátoři | Kazuhiko Ishihara |
Umělci | Shunichi Taniguchi |
Skladatel (é) | Iku Mizutani Kouichi Yamanishi |
Platformy | NES |
Uvolnění | |
Žánr | Plošinovka |
Režimy | Hra pro jednoho hráče, multiplayer |
Shadow of the Ninja, původně vydaný v Japonsku jako Yami žádný Shigotonin Kage (
Hratelnost
V roce 2029 převzal vládu Spojených států zlý císař Garuda a vybudoval pevnost uprostřed „největšího města“ národa. Aby zastavili Garudu a pomstili nevinné životy, které byly ztraceny za jeho vlády, dva ninja páni z Iga Klan, lord Hayate a lady Kaede, jsou vysláni, aby pronikli do dobře střežené pevnosti diktátora a zabili ho.[2][3]
Shadow of the Ninja je boční rolování plošinovka které mohou hrát až dva hráči současně, přičemž jeden hráč ovládá Hayate (a ninja ve fialové) a druhá jako Kaede (a kunoichi oranžově). V obou režimech se hráč může rozhodnout, kterou postavu chce ovládat, než začne hra. Mezi oběma postavami nejsou žádné skutečné rozdíly ve výkonu.[4]
Hráč může běhat, krčit se, šplhat po žebřících, útočit a skákat jako ve většině akčních her s bočním posouváním, stejně jako viset na převis a pohybovat se pod ním.[5] Pokud hráči zbývá více než polovina jejich vitality, může provést speciální útok podržením tlačítka po delší dobu, vyvoláním bouřky, která poškodí všechny nepřátele na obrazovce, ale za cenu zhruba poloviny jejich maximální vitality .
Výchozí zbraní hráče je a katana, které lze obchodovat za a kusarigama a naopak. Kusarigama má delší dosah než katana a lze ji otočit nahoru diagonálně a horizontálně, ale může poškodit nepřátele pouze z určité vzdálenosti a nefunguje tak dobře na krátkou vzdálenost jako katana. Pokud hráč vezme zbraň, kterou již má, jeho útočná síla bude posílena o přírůstek jedné úrovně (až se třemi úrovněmi útoku). Pokud však hráč utrpí příliš velké poškození, síla jeho zbraně se sníží zpět na předchozí úroveň. Existuje také možnost použít obě zbraně, pokud hráč začne s kusarigama a sbírá tajné power-upy skryté v některých úrovních. Hráč může také získat házet shuriken a ruční granáty také obojí, které lze použít, pouze pokud zásoby hráče vydrží, než se hráč vrátí k používání katany nebo kusarigamy. Všechny čtyři zbraně jsou získány zničením krabic předmětů roztroušených po každé fázi spolu s lektvary vitality.[6][7]
Shadow of the Ninja skládá se z pěti úrovní se 16 etapami,[8] přičemž první čtyři úrovně jsou rozděleny do tří fází a konečná úroveň do dvou.[9] Hráč bojuje s mnoha typy nepřátelských postav v každé úrovni, včetně šéfové a dílčí šéfové. Jakmile je šéf poražen, exploduje, tato exploze uzdraví hráče, čím blíže k ní budou, protože ve skutečnosti bude stejné množství zdraví z jedné úrovně přeneseno na další úroveň, dokud nebude buď uzdraveno lektvary, nebo zemřením. Hra končí, pokud hráč ztratí veškerou svoji vitalitu a je k dispozici pouze pět šancí na pokračování. Pokud hru hrají dva hráči, jejich pokračování budou sdílena.
Uvolnění
Americký časopis GamePro uspořádal soutěž v roce 1991 a ocenil 10 čtenářů bezplatnou kopií hry; časopis uvedl, že 10 rozdaných kopií bylo exkluzivním vydáním, které mělo funkci hesla, která nebyla zahrnuta v žádné z maloobchodních verzí.[10] Shadow of the Ninja byl znovu vydán jako Virtuální konzole název pro Wii v roce 2010 Nintendo 3DS a Wii U v roce 2015 a Nintendo Switch přes Nintendo Switch Online služba v roce 2020.[11][12]
Natsume zahájil vývoj a Hráč verze následující po vydání NES.[13] Vydavatelská práva ke hře však byla sebrána Tecmo a název byl následně revidován jako Ninja Gaiden 1991 spin-off Ninja Gaiden Shadow, který byl rovněž vyvinut Nagoya divize Natsume.[14][15]
Recepce
Shadow of the Ninja byl po svém vydání dobře přijat. Zvláštní vydání „Greatest Hits“ GamePro dal mu téměř dokonalé skóre 23/25 a nazval jej „nadprůměrným ninja tarifem s grafikou a rychlou hratelností“ a „špičkovou akcí s rychlou akcí vozík,"[8] zatímco Elektronické hraní měsíčně chválil zejména „vynikající“ grafiku a zvuk hry.[16] Celkový! přidělil mu rezervovanější celkové hodnocení 74%, ale dodal, že „pokud se jedná o druh hry, do které se zapojíte, nenajdete na této straně lepší kazetu pro svůj NES Low G Man."[17] Nintendo Power představil ji v článku „Weird Heroes“ z roku 1991, protože údajně představoval „první mužský a ženský tým“ v historii videohry.[18]
Zpětně to Kurt Kalata z Hardcore Gaming 101 v roce 2006 označil za „stále vynikající hru“.[19] Matt Allen z Nintendo Life a Jeremy Parish z Americký hráč byli kritičtější ve svých recenzích vydání Virtual Console a udělili mu šest hvězdiček z deseti a tři hvězdičky z pěti.[20][21] Lucas M. Thomas z IGN hodnotil vydání VC 7,0 / 10, podle něj není "tak hladké ani zapamatovatelné jako" Gaiden, a několikrát vás to frustruje, protože to mohla jen akční hra NES - ale její jedinečné vlastnosti, jako je kooperativní podpora pro dva hráče, dobře kompenzují všechny její nedostatky. “[22]
Viz také
Reference
- ^ "Rodinný počítač 30. výroční kniha (doplňková brožura)". Týdenní Famitsu (v japonštině). Č. 1284. Enterbrain. 25. července 2013.
- ^ Natsume. Shadow of the Ninja (Nintendo Entertainment System). Úroveň / oblast: Návod k použití, strana 5.
- ^ Natsume. Shadow of the Ninja (Nintendo Entertainment System). Úroveň / oblast: Otevírání.
- ^ Natsume. Shadow of the Ninja (Nintendo Entertainment System). Úroveň / oblast: Návod k použití, strana 6.
- ^ Natsume. Shadow of the Ninja (Nintendo Entertainment System). Úroveň / oblast: Návod k použití, strana 7.
- ^ Natsume. Shadow of the Ninja (Nintendo Entertainment System). Úroveň / oblast: Návod k použití, strana 8.
- ^ Natsume. Shadow of the Ninja (Nintendo Entertainment System). Úroveň / oblast: Návod k použití, strana 13.
- ^ A b „GamePro Video Game Greatest Hits (1991-07) (IDG Publishing) (USA)“. Archive.org. Citováno 2015-11-13.
- ^ Natsume. Shadow of the Ninja (Nintendo Entertainment System). Úroveň / oblast: Návod k použití, strana 9.
- ^ GamePro 18 (leden 1991), s. 125.
- ^ Makuch, Eddie (16. 06. 2010). „Shadow of the Ninja rozřezává Virtual Console“. GameSpot. Citováno 2015-11-13.
- ^ „Natsume přináší Shadow of the Ninja do virtuální konzoly“. Siliconera. 2015-01-28. Citováno 2015-11-13.
- ^ „Game Boy Special Feature: Coming Soon“. Nintendo Power. Sv. 28. září 1991. str. 67.
Dalším titulem (Game Boy) je Shadow of the Ninja, adaptace Game Boy ninja thrilleru NES.
- ^ „Tabulka vývojářů SIT“. Citováno 2007-10-14.
- ^ „ナ ツ メ 開 発 ゲ ー ム リ ス ト:“. Archivovány od originál dne 2008-04-06. Citováno 2007-10-14.
- ^ Elektronické hraní měsíčně 21 (duben 1991).
- ^ „Celkem! - Číslo 004 (1992-04) (budoucí publikování) (GB)“. Archive.org. Citováno 2015-11-13.
- ^ Nintendo Power 18, strana 90.
- ^ Kalata, Kurt (06.02.2006). „Natsume NES Akční hry“. Hardcore Gaming 101. Citováno 2015-11-13.
- ^ Recenze Shadow of the Ninja (NES). Nintendo Life. Citováno 2015-11-13.
- ^ „Virtual Spotlight: Shadow of the Ninja, a Reminder that 8-Bit Games Hated You“. Americký hráč. Citováno 2015-11-13.
- ^ „Shadow of the Ninja Review - IGN“. Uk.ign.com. 12.7.2010. Citováno 2015-11-13.