Sedm ďáblů - Seven Devils
A Trpělivost hra | |
Rodina | Klondike |
---|---|
Paluba | Dvojitá karta 52 |
Viz také Slovníček solitairu |
Hráči | 1 |
---|---|
Potřebné dovednosti | Taktika |
Věkové rozmezí | 13+ |
Karty | 104 |
Paluba | Anglo-americký |
Hodnocení karty (nejvyšší první) | K Q J 10 9 8 7 6 5 4 3 2 A |
Hrací čas | Rozličný |
Náhodná šance | Tvrdý |
Sedm ďáblů je solitaire hra ve stylu Canfield hrál se dvěma balíčky hraní her. Považuje se to za velmi obtížné solitaire hra.[1]
Pravidla
Používají se dva balíčky (104 karet). Dvacet osm karet je rozdáno sedmi zmenšujícím se sloupcům se spodní kartou každého sloupce lícem nahoru a dalších sedm karet („ďáblové“) je rozdáno lícem nahoru napravo od sloupců.
Cílem je přesunout všechny karty do třinácti sekvencí karet na hromádkách branek (napravo od hrací plochy), vzestupně v pořadí a následovat barvy, počínaje esy.
Karty na stole lze skládat červeno-černé v sestupném pořadí. K vyplnění prázdného sloupce lze použít libovolnou kartu.
Najednou lze přesunout pouze jednu kartu. Některé varianty Seven Devils vám umožňují přesunout několik karet, pokud jsou prázdné sloupce, jako by byly prázdné sloupce použity jako dočasná místa.
Sedm ďáblů v rezervním stacku nelze umístit na jiné stacky a lze je přesunout pouze na hromádky branek.
Obtížnost
Obtížnost této hry vyplývá ze čtyř faktorů:
- Mnoho her nelze vyhrát hned od začátku. Pokud v záloze překonají dvě vyšší karty jakoukoli kartu ve stejné barvě, na nižší kartu nikdy nedosáhnete.
- I když tomu tak není, pokud vysoké karty v rezervě převažují nad nižšími, může být obtížné dosáhnout nízkých karet.
- Pokud nízké karty, například dvojky nebo trojky, nelze zahrát na sloup, budou pohřbeny na odhazovací hromádce a bude obtížné je získat.
- Klíčové nízké karty mohou být skryty lícem dolů ve sloupcích, kde se mohou ukázat jako nepřístupné.
Reference
- ^ Thomas Warfield, 4 hry solitaire, které byste měli vyhrát, než zemřete, 24. března 2015.