Hry podporované serverem - Server supported gaming

Hry podporované serverem (SSG) je metoda používaná k provozování video loterií a kasin Terminály videoloterie (VLT) a elektronické herní automaty (EGM, běžně označované jako hrací automaty ). Systém SSG zahrnuje centrální systém a herní terminály, které se připojují k centrálnímu systému. Systémy SSG lze provozovat lokálně přes a LAN nebo překlenout velké zeměpisné oblasti, dokonce celé národy, nad a WAN jako je internet.

SSG se často mylně označuje jako Server Based Gaming (SBG), oba příklady hraní na serveru. Klíčovým rozdílem je, že v systémech SSG musí každý herní terminál obsahovat a Generátor náhodných čísel (RNG) a kompletní místní kopie her, zatímco SBG systémy centralizují RNG a herní logika. V systémech SSG je podpora serveru omezena na analýzu, distribuci obsahu a správu SBG systémy využívají server pro skutečné hraní a také pro mnoho dalších funkcí.

Certifikace a zákonnost

Gaming Laboratories International vytvořila standard (GLI # 21)[1] který zahrnuje požadavky a definice pro herní systémy Server Centric Gaming, označované jako klient-serverové systémy (CSS).[2] GLI rozlišuje mezi Server Based Gaming Systems (SBGS) a Server Supported Gaming Systems (SSGS). GLI definuje SBGS jako „Kombinace terminálu serveru a klienta, ve kterém se na serveru nachází celá nebo nedílná část obsahu hry.“[2] SSGS je definován jako „Kombinace serverového a klientského terminálu (terminálů), které společně umožňují přenos celého řídicího programu a obsahu hry do klientského terminálu (terminálů) ...“[2] GLI potvrzuje SBG a systémy SSG podle standardu GLI # 21, což je požadavek mnoha operátorů a jurisdikce aby tyto systémy zvážily a povolily.

Reference

  1. ^ "GLI-21: Systémy klient-server" (PDF). Gaming Laboratories International. Citováno 4. června 2018.
  2. ^ A b C "GLI-21: Systémy klient-server" (PDF). Gaming Laboratories International. p. 10. Citováno 4. června 2018.

Viz také