Strážci Multiverse - Sentinels of the Multiverse

Strážci Multiverse
SOTM-Box-cover.jpg
Obálka
Návrhář (s)Christopher Badell
Adam Rebottaro
Paul Bender
VydavatelVětší než hry
Hráči1 až 5
Čas na přípravu5 minut
Hrací čas45–60 minut
Věky13 a více

Strážci Multiverse je družstevní karetní hra publikováno Větší než hry a propuštěn v Generál Con 2011. Hráči ovládají tým komiks -styl hrdinové bojují s darebákem. Každý hráč ovládá jednoho nebo více hrdinů, zatímco každý darebák a balíček prostředí běží sami. Daná hra obsahuje 3 až 5 hrdinů, 1 darebáka a 1 prostředí, které lze kombinovat a vytvářet různé scénáře. Základní hra obsahuje 10 hrdinů, 4 darebáky a 4 prostředí.

Z deskové hry byla také vytvořena hra pro mobilní aplikace: Sentinels of the Multiverse: The Video Game.

Hratelnost

Strážci Multiverse je kooperativní karetní hra až pro pět hráčů. The herní mechanika z Strážci Multiverse zahrnují aspekty, které jsou poněkud podobné řadě jiných karetních her, včetně Magic: The Gathering a Vláda.

Tato hra se hraje se třemi různými typy balíčků karet: Heroes, Villains a Environment.

  • Balíčky hrdinů zahrnují (obvykle) jednu kartu, která představuje hrdinu. Dává hrdinovi počáteční životy a sílu, kterou mohou použít. Pokud hrdina ztratí všechny své životy, karta hrdiny se převrátí a hrdina nemůže hrát žádné karty ani používat žádné síly, ale místo toho má tři neschopné schopnosti, které mohou hrdinu využít k další pomoci svým spojencům. Balíčky hrdinů také obsahují čtyřicet dalších karet představujících průběžné schopnosti, vybavení a jednoranné střely, které lze zahrát. Heros prohrává hru, když jsou všichni neschopní.
  • Balíčky darebáků také zahrnují (obvykle) jednu kartu představující darebáka. Tato karta obsahuje jejich počáteční životy, pravidla pro nastavení darebáka na začátku hry, schopnosti, které berou každé kolo, a mechanismus, kterým může být karta převrácena. Převrácená verze karty padoucha představuje další fázi boje. Každý darebák má jinou flip mechaniku. Balíčky darebáků také obsahují dvacet pět dalších karet s jednorannými zásahy, nájezdy, přisluhovači, zařízení a další typy karet, které mohou být použity. Darebáci jsou obecně poraženi, když jsou sníženi na nulu nebo méně životů, ale mohou mít i jiné podmínky pro výhru a / nebo prohrávku.
  • Paluby prostředí představují prostředí, ve kterém hrdinové bojují s padouchem. Balíček prostředí může ovlivnit hrdiny i padouchy. Karty v tomto balíčku zahrnují trvalé efekty, které zůstávají ve hře, dokud nejsou splněny určité podmínky, jednorázové zásahy a neutrální cíle. Mnoho karet prostředí může být zamítnuto, pokud hrdinové souhlasí s vyřazením karet nebo přeskočením tahů.

Hrdinové, darebáci a další cíle mohou být poškozeni poškozením způsobeným z jakéhokoli zdroje. Poškození má typ, jako je rvačka, střela, oheň nebo toxické poškození, a určité karty lze použít k ochraně před konkrétními typy poškození.

Tato hra se hraje se třemi až pěti hrdiny, jedním padouchem a jedním prostředím. Každý darebák má také „pokročilé“ pravidlo, které jim ztěžuje boj o další výzvu. Některé darebácké efekty jsou škálovány na základě „H“, počtu hrdinů ve hře.

Hrdinové začínají hru losováním čtyř karet ze svého balíčku do ruky. Počet karet, které lze mít v ruce, není nijak omezen. Karty v ruce lze buď ukázat, nebo ponechat skryté. Jako první následuje řada Villain, následovaná jednotlivými hrdiny, následuje řada prostředí, což představuje jedno kolo hry. Hra pokračuje postupně, dokud hrdinové nevyhrají nebo neprohrají. Na tahu darebáka jsou vyřešeny všechny efekty Start of Turn, pak je zahrána karta Villain a poté jsou vyřešeny všechny efekty End of Turn. Karty darebáka budou obsahovat konkrétní pokyny, kam zaměřit poškození, například hrdina s nejvyššími životy. V případě remízy se hráči rozhodnou jako skupina, kam takové poškození nasměrovat.

Na tahu hrdiny jsou vyřešeny efekty začátku tahu, poté může být zahrána jedna karta, poté může být použita jedna síla, poté může být líznuta jedna karta a poté jsou vyřešeny efekty konce tahu. Pokud hrdina ztratil všechny životy, pak jsou vyřešeny efekty Start of Turn, může být použita jedna neschopná schopnost, pak jsou vyřešeny efekty End of Turn.

Karty postav hrdinů a padouchů (a ve výjimečných případech karty prostředí) mají symbol nemesis. Pokud karta způsobí poškození jiné kartě, která má stejný symbol nemesis, toto poškození se zvýší o jednu.

Na tahu prostředí jsou vyřešeny efekty začátku tahu, hraje se jedna karta a jsou vyřešeny efekty konce tahu.

Základní hra poskytuje deset hrdinů, čtyři padouchy a čtyři balíčky prostředí. Expanze poskytují další hrdiny, darebáky a prostředí, často tematicky zaměřená na prostředí nebo koncept. Tyto balíčky lze hrát ve stylu mix-and-match. Dvě z expanzí, Vengeance a Villains of the Multiverse, poskytují týmové darebáky spíše než standardní darebáky. Týmoví darebáci se používají ve skupinách od tří do pěti, což odpovídá počtu hrdinů ve hře, a nelze je zaměnit za standardní darebáky.

Koncept a vývoj

Strážci byl počat Christopher Badell. Hrával různé hry související s komiksy, ale zjistil, že většina z nich byla založena na přímém zapojení jen dvou postav, a místo toho chtěl jednu „o lidech s různými schopnostmi a různými vyhlídkami, aby se spojili, aby porazili drtivou hrozbu v divné prostředí “.[1] To vedlo k základu Strážci.

Badell se spojil s umělcem Adamem Rebottarem a vytvořil první set. Badell pracoval na vytvoření fiktivního komiksového vesmíru inspirovaného dlouhou historií vyvinutou oběma DC a Marvel Comics. Badell vytvořil časovou osu příběhů, které by byly publikovány ve smyšleném štítku "Sentinel Comics", což mu umožnilo rozvíjet postavy a psát příchutí pro každou kartu.[1] Počáteční sada představovala pět hrdinů inspirovaných Avengers, a s postavami představujícími amalgámy zavedených superhrdinů, jako je Legacy míchání aspektů obou Superman a Kapitán Amerika.[1] Rozšíření obvykle zahrnují postavy inspirované vedlejšími zápletkami z hlavního děje. Badell také při vývoji postav zvažoval historii vydávání komiksů. Jedna postava, Chrono Ranger, šerif s pravomocí manipulace s časem, byla koncipována jako výsledek hry Sentinel Comics, která začala jako vydavatel kovbojských příběhů a děděla tuto postavu ze svých dřívějších prací do prostředí superhrdiny, podobně jako Groot historie publikace.[1] To také vedlo k variacím na hrdiny, které odráží častý posun aliancí v komiksu, s většinou stejných sil, ale jemně odlišnými efekty.[1]

Badell to očekával Strážci byla by omezenou sérií založenou na jeho narativním přístupu; napsal chuťový text poukazující na konečnou událost, která bude odhalena s konečným rozšířením „Sentinels of the Multiverse: Oblivaeon“.[1] Badell bude i nadále podporovat projekty založené na Strážci, včetně miniaturní stolní adaptace hry v Taktika Sentinel, a zdá se, že bude skutečně vyvíjet komiksy založené na štítku Sentinel Comics.[1]

Recepce

Strážci Multiverse byl od svého spuštění dobře přijat hráči i kritiky, s Tom Vasel z Kostková věž podcast, který mu dává slot č. 1 v jeho „30 nejlepších hrách, na které si dávejte pozor od Gen Con 2011“,[2] a recenze blog Obří požární robot uděluje cenu „Desková hra roku: 2011“.[3] Recenzenti obecně chválili umění a hratelnost, zatímco kritizovali malou krabičku, nedostatek sledovačů HP a obtížnost škálování mezi různými počty hráčů.[4][5]

Expanze

Větší než hry vydal expanzi, Sentinels of the Multiverse: Rook City na jaře 2012. Expanze přidala do základní hry 2 hrdiny, 4 darebáky a 2 prostředí. K darebákům v Rook City patří také H ikona na některých kartách, která představuje počet hrdinů ve hře, jako způsob zlepšení škálování obtížnosti. Karty používané v Rook City jsou také ve srovnání s původní základní hrou kvalitnější a silnější.

Na podzim roku 2012 Větší než hry vydali své druhé rozšíření, Sentinels of the Multiverse: Infernal Relics. Podobný Rook City, tato expanze přidala do hry další 2 hrdiny, 4 darebáky a 2 prostředí. Tato expanze také představila koncept skupiny super padouchů, která obsahuje více postav darebáka v jednom balíčku.

Od podzimu 2013 se rozšíření Rook City a Infernal Relics nyní vyrábějí v kombinované krabici.

Ve stejné době jako Infernal Relics Větší než hry také vydal nové vydání základní hry, Sentinels of the Multiverse: Enhanced Edition. Toto vydání hry má na některých kartách drobné změny a přidáno H ikona pro darebáky základní hry, aby se zlepšila jejich škálovatelnost. V této edici byla také představena lepší krabička s vestavěnými úložnými vložkami spolu s přepážkami pro všechny dostupné paluby. Mezi další vylepšení patří lepší zásoby karet pro všechny karty a nová kresba pro karty prostředí v souladu s tím, co bylo představeno Rook City a Pekelné relikvie. 162 žetonů bylo také zahrnuto do nového vydání, aby pomohlo sledovat poškození a různé různé typy modifikátorů.

Na jaře 2013 Větší než hry vydal třetí Expansion, Sentinels of the Multiverse: Shattered Timelines. Podobný Rook City a Pekelné relikvie, toto rozšíření přidalo do hry 2 hrdiny, 4 darebáky a 2 prostředí.[6] The Rozbité časové osy expanze představovala vítězného fanouška vytvořeného padoucha z soutěže Create a Villain Contest, kterou provozuje Větší než hry v září 2012.[7] Expanze byla podpořena kampaní Kickstarter, která úspěšně skončila 29. listopadu 2012 a získala 185 200 $.[6]

Během Rozbité časové osy Kickstarter kampaň, Větší než hry oznámili, že využijí část prostředků získaných během této kampaně k financování jejich čtvrté expanze Sentinels of the Multiverse: Vengeance.[8] Toto rozšíření přidalo 5 hrdinů, 5 padouchů a 2 prostředí. Noví darebáci mají menší balíčky než předchozí darebáci, protože jsou navrženi k hraní v novém herním režimu jako párty proti hrdinům. Pomsta je k dispozici od února 2014.[9] Během této doby Větší než hry také vydal krabicovou sadu Rook City & Infernal Relics, kterým se ukončuje výroba samostatných boxů pro Rook City a Pekelné relikvie.

The Pomsta box obsahoval reklamu na nadcházející expanzi, Hněv vesmíru, později vydána v lednu 2015. Tato expanze zahrnovala 2 hrdiny, 4 darebáky a 2 prostředí. Předobjednávková kampaň byla z velké části úspěšná a přidala 1 dalšího hrdinu, 1 padoucha a 1 prostředí spolu s 6 hrdinskými promy.

The Villains of the Multiverse Expansion, povolený v prosinci 2015, znovu zavádí některé staré i nové darebáky pomocí bojové mechaniky Vengeance, která má jednoho hrdiny na hrdinu. Toto rozšíření zahrnuje deset nových balíčků padouchů s nadměrně velkými kartami postav padoucha a čtyři nové balíčky prostředí. Předobjednávková kampaň také umožnila vydání 1 promo darebáka a 1 promo prostředí, stejně jako 7 karet promo postav hrdiny.

Dne 16. října 2014, an iOS /Android verze byl propuštěn následovaný 22. prosince 2014 s vydáním Steam pro PC.

29. ledna 2016 společnost Greater Than Games oznámila název další expanze „OblivAeon“, která bude na Kickstarteru začátkem 9. února 2016 a bude obsahovat řadu výhod. V tomto oznámení také uvedli, že se bude jednat o finální expanzi Sentinels of the Multiverse.[10] Tento Kickstarter skončil 11. března 2016 s 9 982 příznivci, kteří získali $ 1,518,321.[11]

Taktika hlídky

V březnu 2014 Větší než hry oznámil Kickstarter pro novou hru odehrávající se v Strážci Multiverse vesmír, Taktika Sentinel: Plamen svobody.[12] To dosáhlo cíle financování za méně než 6 hodin.[13]

Adaptace videohry

Recepce
Celkové skóre
AgregátorSkóre
MetakritickýiOS: 78/100[14]
Hodnocení
VydáníSkóre
TouchArcadeiOS: 3/5 hvězdičky[15]

Handelabra Games přizpůsobil deskovou hru do roku 2014 video hra která byla vydána dne iOS a Android zařízení 15. října 2014 a pro Microsoft Windows, OS X, a Linux počítačů 22. prosince 2014.[16]

Tato hra obsahuje možnosti pro jednoho i více hráčů jako u deskové hry, jinak se řídí stejnými pravidly jako desková hra a umožňuje stejnou variabilitu výzev podle toho, kteří hrdinové, darebáci a prostředí byli použity. Tato hra byla dodávána se základní sadou deseti hrdinů, čtyřmi darebáky a čtyřmi prostředími a zahrnovala další stahovatelný obsah které odpovídaly expanzi deskové hry.[17]

Kritický příjem pro Strážci Multiverse byl většinou pozitivní a hra si drží hodnocení 78/100 dále Metakritický, na základě 5 recenzí.[14][18] Conor Lorenz z Gizorama věnoval zvláštní pozornost funkci automatického ukládání, která uloží aktuální bitvu, pokud se iPad z jakéhokoli důvodu zavře.[19] Andrew Fretz z TouchArcade říká, že „Aplikace je pevně postavena“, ale „Nemyslím si, že by ve hře byla nějaká smysluplná strategie.“[15] Brad Cummings z BoardGameGeek přidělil aplikaci 4/5 hvězdiček a uzavřel: „Hra, díky které se tato hra stala kultovním hitem, v této digitální verzi jasně září ... To je nezbytný doplněk vaší sbírky digitálních deskových her.“ Poznamenal, že „nedostatek informací v některých částech hry“ může novým hráčům ztěžovat sledování všeho, co se děje.[20]

Reference

  1. ^ A b C d E F G Nelson, Samantha (21. července 2015). „Sentinels of the Multiverse vzdává hold spletitým komiksovým vesmírům“. A.V. Klub. Citováno 9. září 2016.
  2. ^ „Archivovaná kopie“. Archivovány od originál dne 11.02.2012. Citováno 2012-04-11.CS1 maint: archivovaná kopie jako titul (odkaz)
  3. ^ http://gfbrobot.com/2011/12/01/variant-and-the-board-game-of-the-year-goes-to/
  4. ^ „Recenze Sentinelů Multiverse - RPGnet RPG Game Index“. www.rpg.net.
  5. ^ Carlson, Matt J. (21. listopadu 2011). „Recenze: Sentinels of the Multiverse“.
  6. ^ A b „Sentinels of the Multiverse: Shattered Timelines“. Kickstarter.
  7. ^ „Vytvořte soutěž o padouchy! - Sentinels of the Multiverse“. sentinelsofthemultiverse.com.
  8. ^ „Aktualizace 29: The New Deal! Vengeance is now! · Sentinels of the Multiverse: Shattered Timelines“. Kickstarter.
  9. ^ „Aktualizace 52: Produkční aktualizace · Strážci multiverse: Shattered Timelines“. Kickstarter.
  10. ^ „Announcing: The End of the Multiverse! - Greater Than Games“. greaterthangames.com.
  11. ^ „Sentinels of the Multiverse: OblivAeon“. Kickstarter.
  12. ^ „Sentinel Tactics: The Flame of Freedom“. Kickstarter.
  13. ^ „Aktualizace 1: 50 000 $! Financováno! Za méně než sedm hodin! · Taktika Sentinel: Plamen svobody“. Kickstarter.
  14. ^ A b „Sentinels of the Multiverse for iPhone / iPad Reviews“. Metakritický. CBS Interactive. Citováno 25. prosince, 2018.
  15. ^ A b Fretz, Andrew (21. října 2014). "'Sentinels of the Multiverse 'Review - Card Game Brawler narazil do App Store “. TouchArcade. Citováno 25. prosince, 2018.
  16. ^ Cho, Janet (14. listopadu 2014). „Hry Handelabra Jeremyho Handela spouští digitální verzi„ karetní hry “Sentinels of the Multiverse. Plain Dealer. Citováno 18. června 2020.
  17. ^ Goodman, Paul (27. října 2014). „Sentinels of the Multiverse: The Video Game Review - Justice Avengers League, Assemble!“. Escapist. Citováno 18. června 2020.
  18. ^ Boards Alive (19. října 2014). „Epizoda 13 - Eldritch Horror Halloween Spooktacular“. Gizorama. Citováno 22. října 2014.
  19. ^ Lorenz, Conor (15. října 2014). „Sentinels of the Multiverse: The Video Game Review“. Gizorama. Citováno 22. října 2014.
  20. ^ Cummings, Brad (20. října 2014). „Sentinels of the Multiverse - App Review“. BoardGameGeek. Citováno 22. října 2014.

externí odkazy