Sengoku Basara: Samurai Heroes - Sengoku Basara: Samurai Heroes - Wikipedia
![]() | Tento článek má několik problémů. Prosím pomozte vylepši to nebo diskutovat o těchto otázkách na internetu diskusní stránka. (Zjistěte, jak a kdy tyto zprávy ze šablony odebrat) (Zjistěte, jak a kdy odstranit tuto zprávu šablony)
|
Sengoku BASARA Samurai Heroes | |
---|---|
![]() Severoamerická obálka PlayStation 3 | |
Vývojáři | Capcom |
Vydavatel | Capcom |
Ředitel (s) | Makoto Yamamoto |
Výrobce | Hiroyuki Kobayashi |
Návrhář (s) | Mitsuru Endo |
Umělci | Makoto Tsuchihayashi (charakter) Narumi Tauchi (Pozadí) Junichiro Ogawa (vizuální efekty) |
Spisovatel (s) | Shino Okamura |
Skladatel (é) | Kow Otani Masahiro Aoki Rei Kondoh Masayoshi Ishi Yasutaka Hatade Sara Sakurai |
Série | Sengoku BASARA |
Motor | MT Framework Lite |
Platformy | PlayStation 3, Wii |
Uvolnění | Sengoku BASARA Samurai Heroes (PS3, Wii)Sengoku BASARA 3 Utage (PS3, Wii)
|
Žánr | Hack a lomítko |
Režimy | Hra pro jednoho hráče, Dva hráči |
Sengoku BASARA Samurai Heroes, známý v Japonsku jako Sengoku BASARA 3,[1] je 2010 hack a lomítko, akce video hra vyvinutý a publikovaný Capcom. Je to třetí hlavní splátka v EU Sengoku BASARA série her a druhá hra v řadě, která má být celosvětově vydána. To bylo propuštěno pro PlayStation 3 a Wii v červenci 2010 v Japonsku a na celém světě v říjnu.
Hratelnost
Samurai Heroes je bojový styl „hack and slash“, který zdůrazňuje velká bojiště a prvek strategie. Síla ovládané postavy umožňuje nadlidské výkony ničení proti více nepřátelům a bitvy se točí kolem porážky velkého počtu nepřátel. Kromě toho jsou mise dokončeny (obecně) porážkou „kapitánů brány“ a nakonec a šéf a / nebo mini-šéfové. Samurai Heroes míchá hru přidáním dalších cílů, jako je hlídání hradu nebo ničení nepřátelských zásob potravin. Jedinečnost každé postavy umožňuje různé bojové styly, například ty, které se zaměřují na zasažení velkého počtu nepřátel oproti těm, které se zaměřují na několik (vynikající pro zabíjení šéfových postav). Kombinace lze snadno provádět a postavy mají schopnost získávat úrovně dokončováním fází, případně odemykáním dovedností a / nebo přidáním další síly svým stávajícím. Pořízení a přizpůsobení zbraní je také nedílnou součástí hry.
Úrovně obtížnosti byly v západních verzích hry pojmenovány odlišně, aby byla hra obtížnější (s japonským normálem, který se stal snadným a japonským tvrdým, aby se stal normálním). Na rozdíl od toho to však nemá vliv na EXP a válečnou kořist získanou po dokončení fází Ďábelští králové.
Postavy
Znaky označené (*) jsou nehratelné NPC (s výjimkou Takedy Shingen, která byla pouze ve filmových scénách) v původní hře, které se staly hratelné při jejím rozšiřování, Sengoku BASARA 3 Utage
tučně označuje počáteční postavy v hlavní hře a Samurai Heroes
Matsunaga Hisahide (**) se objevil v Sengoku BASARA 2 Hrdinové jako NPC, ale poprvé se v něm objeví Sengoku BASARA 3 Utage
Regionální válečníci
Postavy NPC, které slouží jako šéfové a / nebo mini bossové bez role v příběhu a nejsou hratelné v žádné z her (poprvé se objevili v Samurai Heroes):
Nanbu Harumasa, Satake Yoshishige, Utsunomiya Hirotsuna, Anegakodži Yoritsuna, Amago Haruhisa, a Naoe Kanetsugu.
Soundtrack
Úvodní téma je „Nahé zbraně“ od T.M. revoluce. Americká verze hry používá jako úvod anglickou verzi hry „Naked Arms“. Koncovým tématem je „Gyakkō“ od Chiaki Ishikawa. Americká verze her používá instrumentální skladbu nazvanou „Kizuna, Kokorozashi, Inochi“ Kow Ohtani.
Recepce
Recepce | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
V Severní Americe hra obdržela „smíšené nebo průměrné“ recenze na obou platformách podle agregace recenzí webová stránka Metakritický.[23][24] V Japonsku tato hra obdržela „obecně příznivé“ recenze. Japonský časopis o videohrách, Famitsu, dal verzi pro PS3 skóre 9/9/8/8 celkem 34/40 a verzi Wii skóre 9/8/8/8 celkem 33/40.[4][5]
Capcom později oznámil, že hry se v Japonsku prodalo přes 500 000 kusů do 8. září 2010 a stala se tak nejprodávanější Sengoku BASARA hra a celkový prodej prodaného dílu se zvýšil na 2,1 milionu.[25] Hra byla později re-povolený pod PlayStation 3 nejlepší štítek (což znamená, že je nejprodávanější v Japonsku).[26] Tato hra se během prvního týdne prodeje v Japonsku prodala celkem 292 519 kusů (PS3: 242 698 kusů / Wii: 49 821 kusů), přičemž nejprodávanější hrou týdne byla verze PS3 a pátá nejprodávanější verze Wii hra týdne.[27] To by byl nejvyšší debut pro a Sengoku BASARA hra zatím. Tato hra se v Japonsku prodala celkem 610 818 jednotek (PS3: 422 765 jednotek / Wii: 188 053 jednotek).[27]
Reference
- ^ Sengoku BASARA 3 (japonský: 国 国 BASARA3, Hepburn: Sengoku BASARA Surī)
- ^ A b „Recenze samurajských hrdinů Sengoku BASARA“. 1Up.com. 20. října 2010.
- ^ Sterling, Jim (17. října 2010). „Recenze: Sengoku Basara: Samurai Heroes (PS3)“. Destruktoid. Hraní nadšenců. Citováno 2. září 2019.
- ^ A b „国 国 BASARA3 フ ァ ミ 通 ス コ ア PS3“. Famitsu (v japonštině). Enterbrain. Citováno 2. září 2019.
- ^ A b „戦 国 BASARA3 フ ァ ミ 通 ス コ ア Wii“. Famitsu (v japonštině). Enterbrain. Citováno 2. září 2019.
- ^ Tan, Nicholas (17. října 2010). „Recenze Sengoku BASARA Samurai Heroes (PS3)“. Revoluce hry. CraveOnline. Archivováno od originálu 8. září 2015. Citováno 3. září 2019.
- ^ Kemps, Heidi (19. října 2010). „Sengoku Basara [Samurai Heroes] (PS3)“. GamePro. GamePro Media. Archivovány od originál dne 25. února 2011. Citováno 3. září 2019.
- ^ A b Petit, Carolyn (20. října 2010). "Sengoku Basara: Samurai Heroes Review". GameSpot. CBS Interactive. Citováno 2. září 2019.
- ^ „Sengoku Basara: Samurai Heroes (PS3)“. GameTrailers. Defy Media. 13. října 2010. Archivovány od originál 29. ledna 2015. Citováno 2. září 2019.
- ^ Splechta, Mike (20. října 2010). „Recenze Sengoku Basara: Samurai Heroes (PS3)“. GameZone. Archivováno z původního dne 24. dubna 2011. Citováno 2. září 2019.
- ^ A b Gallegos, Anthony (12. října 2010). "Sengoku Basara: Samurai Heroes Review". IGN. Ziff Davis. Citováno 2. září 2019.
- ^ „Sengoku Basara: Samurai Heroes“. Nintendo Power. Sv. 261. Budoucnost USA. Prosince 2010. str. 83.
- ^ „Recenze: Sengoku Basara: Samurai Heroes“. PlayStation: The Official Magazine. Č. 40. Budoucí plc. 25. prosince 2010.
- ^ Harris, Jeffrey (3. prosince 2010). „Recenze Sengoku Basara: Samurai Heroes (PS3)“. 411Mania. Archivovány od originál 6. prosince 2010. Citováno 2. září 2019.
- ^ „Recenze Sengoku BASARA Samurai Heroes (PS3)“. Herní věk. 20. prosince 2010.
- ^ Hargreaves, Roger (14. října 2010). „Recenze her - Sengoku Basara: Samurai Heroes škrty (PS3)“. Metro. DMG Media. Citováno 2. září 2019.
- ^ „Sengoku BASARA Samurai Heroes - epická samurajská akční hra“. Multiplayer.it. 8. ledna 2011.
- ^ „Recenze samurajských hrdinů Sengoku BASARA“. Nintendojo. 15. prosince 2010.
- ^ "Recenze na Samurai Heroes Sengoku BASARA". Hrajte UK. Č. 198. Představte si publikování. 25. prosince 2010.
- ^ „Recenze samurajských hrdinů Sengoku BASARA“. PlayStation Universe. 25. října 2010.
- ^ „Recenze Sengoku BASARA Samurai Heroes (Wii)“. Vandal. 20. října 2010.
- ^ A b "Sengoku BASARA Samurai Heroes". Stojí za to hrát. 1. ledna 2011.
- ^ A b „Recenze Sengoku Basara: Samurai Heroes pro PlayStation 3“. Metakritický. CBS Interactive. Citováno 2. září 2019.
- ^ A b „Sengoku Basara: Samurai Heroes for Wii Reviews“. Metakritický. CBS Interactive. Citováno 2. září 2019.
- ^ „Populární Capcom“ Sengoku BASARA: Samurai Heroes „překonává hranici 500 000!“. Capcom. 8. září 2010. Citováno 10. ledna 2019.
- ^ „Sengoku BASARA 3 (PlayStation 3 nejlepší) [Japonský dovoz] “. Amazon.com.
- ^ A b „Sengoku BASARA“. Prodejní databáze. Archivovány od originál dne 2019-04-30.