Secret Service (2001 videohra) - Secret Service (2001 video game)

Tajná služba
Secretart Coverart.png
Cover art by Michel Bohbot
VývojářiZábavné laboratoře
VydavatelHodnota aktivace
PlatformyOkna
Uvolnění26. listopadu 2001
ŽánrStřílečka
RežimyJeden hráč, Multiplayer

Tajná služba je taktická střílečka z pohledu první osoby s rozpočtem počítačová hra vydáno v roce 2001.[1] Prohlášení o titulu uvádí, že není v žádném případě přidruženo nebo schváleno Tajná služba Spojených států.

Předpoklad

Hráč je americký Tajná služba agent, který musí splnit 16 jeden hráč mise. Začínáte jako nováček ochrana vládních úředníků. Jakmile získáte zkušenosti s dokončením operací, budou vám přiděleny vyšší profilové mise. Poslední misí je ochrana Prezident Spojených států.

Hratelnost

Tajná služba je taktická střílečka z pohledu první osoby, obdoba Duhová šestka série počítačových her. Hráči musí postupovat skrz misi při plnění různých cílů mise, jako je eliminace teroristů nebo ochrana hodnostářů.

Boj v Tajná služba je o něco shovívavější než u mnoha jiných taktických střelců, protože hráč může přežít několik zásahů kulky před smrtí (za předpokladu, že jsou vybaveny těžkým neprůstřelným tělem), na rozdíl od umírání po pouhých 1 nebo 2 výstřelech, jako u mnoha jiných taktických střelců.

Zbraň hráče se ve hře zobrazuje, na rozdíl od dřívějších her v Duhová šestka nebo Ghost Recon série. Tato hra také obsahuje fyzika ragdoll.

Před každou misí je hráč schopen se připravit výběrem vybavení (například střelných zbraní nebo neprůstřelných vest) nebo umístěním agentů na různá strategická místa na mapě. Hráč však není schopen předem naplánovat útočné cesty a musí během mise navigovat spoluhráče v reálném čase.

Ve většině misí může hráčům pomáhat několik počítačově řízených agentů tajné služby. Existují dva různé typy agentů tajné služby: spoluhráči a statičtí agenti. Spoluhráči jsou členy hráče hasičský tým; hráč je vede přímo úrovní a vydává jim příkazy (například útok nebo obranu) pomocí herního menu. Statičtí agenti jsou agenti, které hráč během fáze přípravy mise umístí na různá strategická místa v rámci mise. Hráč má o něco menší kontrolu nad těmito agenty, i když stále mohou být vydáváni ve hře. Hlavním účelem statických agentů je hlídat konkrétní oblasti nebo sloužit jako stacionární odstřelovači.

Synopse

Hra začíná na Středním východě, kde je hráč součástí ochranného detailu amerického hodnostáře cestujícího regionem. Hráč musí chránit hodnostáře před různými útoky místních povstalců.

Po několika misích se hráč vrací do Spojených států, kde narazí na spiknutí hlavních obchodníků se zbraněmi o odprodání 4 bomb na chemické zbraně různým teroristickým skupinám. Zbývající mise hry se točí kolem sledování obchodníků se zbraněmi a také zabránění teroristickým skupinám v použití chemických bomb proti hlavním cílům.

Hra končí několika hlavními misemi. V jedné misi musí hráč doprovodit viceprezidenta z velkého hotelu, na který útočí každá teroristická skupina, kterou hráč předtím porazil. V poslední hlavní misi hry teroristé odpálili 2 chemické bomby v prezidentském systému metra a přinutili hráče k útěku s prezidentem USA pěšky přes kanalizační systém ve Washingtonu, kde na ně zaútočí těžce ozbrojená komanda.

V epilogu hry je hráč pozván na večírek do Bílého domu, kde nakonec znovu zachrání prezidenta, tentokrát před osamělý střelec.

Recepce

GameSpot ohodnotil hru na 6,7 ​​z 10 a uvedl, že „má velký potenciál, který je brzděn nedbalým provedením“.[2]

Reference

  1. ^ "Hodnota Activision přináší federaci s" tajnou službou. "". Obchodní drát. Berkshire Hathaway. 26. listopadu 2001. Archivovány od originál 27. listopadu 2001. Citováno 14. června 2019 - přes Yahoo.com.
  2. ^ Wolpaw, Erik (21. prosince 2001). „Secret Service: In Harm's Way Review“. Gamespot. Citováno 15. prosince 2014.