Sea Hero Quest - Sea Hero Quest

Sea Hero Quest
VývojářiGlitchers
Uvolnění
  • WW: 2016

Sea Hero Quest je mobilní hra, která přispívá k výzkumu na demence. Byl navržen britskou herní společností Glitchers v roce 2016 ve spolupráci s Alzheimer's Research UK, University College v Londýně a University of East Anglia as financováním z Deutsche Telekom.[1][2][3] Myšlenka této hry pochází od neurologa Michaela Hornbergera z University of East Anglia, který spolupracoval s Hugem Spiersem z University College London a skupinou dalších šesti neurologů.[4]

Tato hra byla navržena tak, aby pomohla vědcům pochopit mentální proces 3D navigace, což je jedna z prvních dovedností ztracených při demenci. Doufalo se, že hru bude hrát velké množství lidí, což přispěje mnohem větším množstvím dat, než by bylo možné snadno získat v laboratorním experimentu.[5]

Děj hry zahrnuje námořní cestu syna ve snaze obnovit vzpomínky, které jeho otec ztratil při demenci. K dispozici jsou tři sekce: navigace, střelba světlic pro testování orientace a pronásledování tvorů. Každý z nich byl „pečlivě vytvořen tak, aby byl stejně zábavný a vzrušující, jak je vědecky platné“.[6]

Byl pojmenován „App týdne“ BT.[7] To vyhrálo devět Cannes Lions v roce 2016 Mezinárodní festival tvořivosti.[8]

Do února 2017 byla hra stažena 2,7 milionukrát.[8]

V srpnu 2017 přišla hra Sea Hero Quest a virtuální realita edice.[9]

Tato hra byla nominována na rok 2018 Ceny Britské akademie her, v nové kategorii „Game Beyond Entertainment“ pro hry, které „přinášejí transformační zážitek nad rámec čisté zábavy“.[10] Na Ocenění Webby 2018, získala cenu za „sociální dopad“.[11] To bylo také nominováno na Coney Island Dreamland Award za nejlepší AR / VR hru na 2020 New York Game Awards.[12]

Reference

  1. ^ „Partneři“. Sea Hero Quest. Citováno 5. května 2016.
  2. ^ Titcomb, James (4. května 2016). „Hraní této hry pro chytré telefony může pomoci v boji proti demenci“. The Telegraph. Citováno 5. května 2016.
  3. ^ "Domovská stránka". Glitchers. Citováno 5. května 2016.
  4. ^ Kaplan, Sara (7. května 2016). „Dvě minuty hraní této videohry by mohly vědcům pomoci bojovat s Alzheimerovou chorobou“. Washington Post. Citováno 8. května 2016.
  5. ^ „Mobilní hra Sea Hero Quest pomáhá při výzkumu demence'". BBC novinky. 4. května 2016. Citováno 5. května 2016.
  6. ^ „The Science Behind the Game“. Sea Hero Quest. Citováno 5. května 2016.
  7. ^ „Aplikace týdne: Sea Hero Quest - mobilní hra, která bojuje proti demenci“. Tech & Gadgets: Novinky. BT. 6. května 2016. Citováno 8. května 2016.
  8. ^ A b Jordan, Lucy (27. února 2017). „Navigace v demenci: vědci z UCL vrhají nové světlo na demenci prostřednictvím hry s mobilním telefonem s 2,7 miliony hráčů“. University College v Londýně. Citováno 28. února 2017.
  9. ^ Rigg, Jamie (30. srpna 2017). "'Hra Sea Hero Quest skrývá výzkum demence ve hře VR ". Engadget. Citováno 8. prosince 2017.
  10. ^ Makedonski, Brett (12. dubna 2018). „BAFTA jmenuje What Remains of Edith Finch svou nejlepší hrou roku 2017“. Destruktoid. Citováno 13. dubna 2018.
  11. ^ „Vítězové roku 2018“. Webby Awards. 24. dubna 2018. Citováno 30. června 2018.
  12. ^ Sheehan, Gavin (2. ledna 2020). „The New York Game Awards announcing 2020 Nominees“. Krvácení v pohodě. Citováno 4. ledna 2020.

externí odkazy