Pohroma: Vypuknutí - Scourge: Outbreak - Wikipedia
Tento článek je hlavní část může být příliš krátká na to, aby adekvátně shrnout jeho klíčové body. (Květen 2015) |
Pohroma: Vypuknutí | |
---|---|
Obálka | |
Vývojáři | Tragnarion Studios |
Vydavatel | Interaktivní hry UFO (Xb360 / PS3) Bitbox (Win / MacOS) |
Motor | Unreal Engine 3 |
Platformy | Xbox 360,[1] Okna,[2] Macintosh,[3] PlayStation 3 |
Uvolnění | 3. července 2013 (X360) 2. dubna 2014 (Win / MacOS) 9. prosince 2014 (PS3) |
Žánr | Akce, střílečka z pohledu třetí osoby |
Režimy | Hra pro jednoho hráče, multiplayer |
Pohroma: Vypuknutí je střílečka z pohledu třetí osoby videohra vyvinutá španělským studiem Tragnarion Studios a publikovaná Interaktivní hry UFO. To bylo původně vydáno jako Xbox 360 exkluzivní titul 3. července 2013, ale byl vydán později portován na Okna a Operační Systém Mac přes Pára dne 2. dubna 2014 a do PlayStation 3 9. prosince 2014.[4] Tato hra je sama o sobě aktualizovanou verzí Projekt Pohroma, 2010 titul, který byl zamýšlen jako epizodické vydání, ale který selhal kvůli drtivé většině negativní recepci.
Hratelnost
Pohroma: Vypuknutí je krycí střílečka z pohledu třetí osoby, s hrou velmi ovlivněnou Gears of War série. Hlavní kampaň hry je založena na čtyřech hráčích kooperativní hratelnost, přičemž každý hráč ovládá jednu ze čtyř postav hráče ve hře. V režimu hry pro jednoho hráče budou tři postavy, které hráč nehrál, ovládány herním A.I. spíše než ostatní hráči.
Kromě obvyklých střeleckých mechanismů založených na krytu obsahuje hra dvě speciální schopnosti; Štít a rázová vlna. Štít vytváří energetický štít, který odráží nepřátelské střely, zatímco Shockwave je útok s efektem oblasti, který poškozuje všechny nepřátele poblíž bodu detonace. Každá postava má jinou verzi těchto dvou sil; například „Stonewall“ vytvoří stacionární štít, přes který může střílet, zatímco „Amp“ vytvoří mobilní štít, který ji sleduje, ale není schopen střílet při zachování štítu.
Spiknutí
Tato hra se zaměřuje na čtyři členy Echo Squad, týmu žoldáků najatých Tarn Initiative, aby shromáždili důkazy o protiprávním jednání darebné společnosti Nogari Corporation, která ovládla světový energetický trh prostřednictvím své technologie „Ambrosia“. Posláním jednotky Echo Squad je setkat se s informátorem Nogari, Dr. Reisbeckem, a získat fragment meteoritu, který je zdrojem technologie Ambrosia. Srážka vozidla Echo Squad však přistála mimo Nogariho ostrovní výzkumnou základnu a Dr. Reisbeck je informuje, že byli zrazeni a sestřeleni skupinou Alpha, kterou poslal druhý tým Tarn Initiative po jejich boku.
Echo Squad brzy zjistí, že zařízení Nogari právě překonává Scourge, nepřátelská mimozemská rasa tvorů, z nichž Nogari odvozil svoji technologii Ambrosia, která byla uvolněna během útoku Tarnské iniciativy na Nogari. Alfa skupina byla rozvrácena Pohromou, které jsou nyní věrní. Echo Squad pronásledujte Alpha Squad přes zařízení a bojujte s Nogari vojáky a Scourge tvory. Mezitím mají členové Echo Squad pravidelné vzpomínky na to, že byli dříve v zařízení Nogari a že se navzájem protivili kvůli protichůdným programům.
Poté, co se Echo Squad podaří zabít všechny 3 členy Alpha Squad, včetně jejich psychické velitelky Lilith, kontaktuje je Dr. Reisbeck a odhalí, že je agentem Scourge, který je manipuluje k eliminaci Lilith. Reisbeck vysvětluje, že hráčské postavy jsou ve skutečnosti klony Scourge skutečného Echo Squad, kteří dokončili své původní poslání získat fragment meteoritu před smrtí. Fragment byl předán Lilith, která přeměnila její mysl na mysl Pohromové královny. Dr. Reisbeck slouží další královně Pohromy, která chtěla, aby byla Lilith vyloučena kvůli tomu, že byla soupeřkou královnou. Klony Echo Squad byly vytvořeny a zmanipulovány k provedení tohoto úkolu díky Lilithiným psychickým schopnostem, které jí umožňovaly převzít kontrolu nad všemi běžnými bytostmi Scourge. Události hry se skutečně odehrávají více než týden poté, co byl v úvodní scéně sestřelen drop pod skutečným Echo Squad.
Klony Echo Squad prosazují své sebeurčení a bojují s velkou bytostí Scourge, o které se nesprávně domnívají, že je Reisbeckovou královnou, ale nedokážou Reisbeckovi uniknout. Hra končí, když Scourge začíná přemoci planetu a Reisbeck dostává nové rozkazy od své královny.
Recepce
Tato sekce potřebuje expanzi. Můžete pomoci přidávat k tomu. (Květen 2015) |
Hra obdržela po vydání především negativní recenze Xbox 360 verze sbírala skóre 40 ze 100 na webu agregace recenzí Metakritický.[5]
Reference
- ^ „Scourge: Outbreak pro Xbox 360 (2013)“. MobyGames.com. Citováno 2015-05-28.
- ^ „Scourge: Outbreak for Windows (2014)“. MobyGames.com. 2014-04-14. Citováno 2015-05-28.
- ^ „Scourge: Outbreak for Macintosh (2014)“. MobyGames.com. 2014-04-28. Citováno 2015-05-28.
- ^ „Scourge: Outbreak ve službě Steam“. Store.steampowered.com. Citováno 2015-05-28.
- ^ „Scourge: Outbreak reviews“. Metakritický. Citováno 4. dubna 2014.