Spálené tanky - Scorched Tanks

VývojářiDark Unicorn Productions
VydavatelDark Unicorn Productions
VýrobceShane Monroe
Návrhář (s)Michael P. Welch
ProgramátořiMichael P. WelchUpravte to na Wikidata
Skladatel (é)Eric Gieseke
PlatformyAmiga
Uvolnění1994
ŽánrDělostřelectvo
RežimyKonkurenční
Hráči: 1-4

Spálené tanky je dělostřelecká hra ve stylu propuštěn pro Amiga platforma v roce 1993.[1] Tato hra je inspirována hrou MS-DOS Spálená země (1991 ).[2]

Hratelnost

Mezi dvěma a čtyřmi lidskými a počítačem ovládanými protivníky každý ovládá jeden stacionární tank na dvourozměrném hřišti náhodně generovaného horského terénu. Cílem hry je zničit ostatní tanky střelbou, využitím nepřímá palba.

Spálené tanky je pozoruhodný tím, že má obrovskou škálu zbraní a vybavení. Hra obsahuje 70 zbraní a 13 typů štítů, od jednoduchých až po komplikované. Hráči si kupují vybavení před každým kolem a za udělení poškození soupeřům se uděluje bonusová hotovost.

Mezi inovativní zbraně patří Liquid Nitrogen, který se plní jako kapalina a způsobí poškození tanků, než se odpaří, a Grab Bag, který vystřelí ránu z náhodné zbraně v hodnotě více než 4 000 $. Mnoho zbraní konkrétně ničí, vytváří, pohybuje nebo ignoruje terén.

Štíty zahrnují levný Absorb, který pohlcuje poškození, magnetický štít, který odvádí příchozí hlavice (na třech různých úrovních, od jemného pošťuchování až po vážnou změnu příchozí trajektorie), X-tinguisher, který absorbuje zbraně, které přímo zasáhnou, a umístí je do vlastního inventáře cíle a zpětné vazby, která odráží příchozí přímé zásahy přímo tam, odkud pocházejí.

Rozvoj

Spálené tanky byl vyvinut společností Dark Unicorn Productions. Zahrnuto také členství Dark Unicorn Seumas McNally, po kom Nezávislý festival her Je pojmenována Velká cena Seumase McNally. Spálené tanky byl napsán s AMOS Professional.

Verze 0.50 přidala štíty a vylepšenou grafiku. Verze 0.70 přidala hudbu a několik nových zbraní. Verze 0.95 přidala padáky, zbraň Lava a zbraň Liquid Nitrogen. Verze 1.00 přidala počítačem ovládané protivníky a čtyři nové zbraně: Scatter Shot, Firecracker, Super Zapper a Chain Reaction.

Verze 1.15 přidala pohyb tanku, nové typy štítů a podporu Amigas s pouze 512 kB čipové RAM. Verze 1.20 přidala možnosti konfigurace, včetně nastavení velikosti větru a výbuchu, a přidala Crimson Flood zbraň. Verze 1.75 přidala dvacet nových zbraní, typy štítů Displacer a Feedback, nové sekvence smrti, sklouznutí tanku, hudbu Erica „Sidewindera“ Giesekeho a různá drobná vylepšení.

Verze 1.85 a 1.90 přidaly novou hudbu od Sidewinderu, přidaly 10 nových zbraní, čímž se jejich celkový počet zvýšil na 70, a vylepšily některé grafiky, včetně možností pro 16 a 64 barevných grafických režimů. Verze 1.85 byla do Aminetu nahrána 13. dubna 1995. Verze 1.90 byla registrovaným uživatelům zpřístupněna pouze ve stejnou dobu a odemkla funkci načítání / ukládání hry přidanou ve verzi 1.80 a možnost hrát více než pět kol.

Autor zamýšlel přinést celkem 100 her, ale neuvolnil další verzi hry pro Amigu.[3] Autor však později vydal a Spálené tanky pojmenovaný klon pro Windows, Mac a iOS Kapesní tanky, který včetně rozšiřujících balíčků obsahuje celkem 320 zbraní (poslední verze hry z roku 2014).

Dědictví

Mike Welch, Spálené tanky' autor pokračoval v produkci Kapesní tanky, jednodušší klon Scorched Tanks pro Windows, MacOS, iOS, Windows Store a Android. Nese mnoho podobností se svým předchůdcem, včetně masivní řady zbraní (60 v hlavní hře, až 320 s řadou rozšiřujících balíčků).

Viz také

Reference

  1. ^ http://hol.abime.net/3816
  2. ^ Z dokumentace hry: "Tato hra se vztahuje k velmi populární hře zvané Scorched Earth na strojích MS-Dos. Scorched Earth jsem hrál jen možná pětkrát. Ale udělalo to na mě takový dojem, že jsem se rozhodl, že Amiga potřebuje verzi také. Scorched Tanks je velmi podobný, ale VELMI odlišný od hry MS-Dos. “
  3. ^ Z dokumentace hry: "Mám v plánu dokončit 100 zbraní, které jsem slíbil. Hra s modemem je stále možnost. Grafika AGA by byla také pěkná v budoucích verzích. A stále se snažím dát Scorched Tanks ten komerční pocit, že jsem ' Chtěl jsem tak dlouho. Více grafiky, více zvuků, více hudby, více všeho, co mě těší, že vlastním Amigu. “