Šátek - Scarfman
Šátek | |
---|---|
![]() | |
Vydavatel | Skupina Cornsoft |
Návrhář (s) | Philip A. Oliver[1] |
Platformy | TRS-80, Barevný počítač TRS-80 |
Uvolnění | 1981: TRS-80 1982: CoCo |
Žánr | Bludiště |
Šátek je klon Pac-Man napsal Philip A. Oliver pro TRS-80 počítač a publikoval Skupina Cornsoft v roce 1981.[2][1] Verze pro Barevný počítač TRS-80 následoval v roce 1982 jako Barevný šátek, který používá grafiku s nízkým rozlišením 64 x 64.[3]
Oliver také napsal Enhanced ZÁKLADNÍ Kompilátor pro TRS-80 Model III a 4.[4]
Hratelnost
Hra představuje bludiště plné teček a pět symetricky umístěných napájecích tobolek a hráčem ovládaný Scarfman se pokouší sníst tečky, aniž by je snědla jedna z příšer, které se v bludišti náhodně potulují.[5] Na rozdíl od Pac-Man, místo čtyř je pět příšer. Jíst pilulku síly způsobuje, že příšery sklopily oči, což naznačuje, že jsou zranitelné. Jakmile účinek pilulky zmizí, oči se posunou do normální polohy.[6][2] v Barevný šátek„Jíst pilulku síly způsobí, že duchové zůstanou zranitelní - což je indikováno modrou barvou - až do požití nebo do konce úrovně.[3]
Recepce
Dan Ekblaw zkontrolován Šátek v Vesmírný hráč číslo 54. Ekblaw poznamenal, že „Celkově bych to řekl Šátekvady zdaleka převyšují její dobré stránky. Zjistil jsem, že tato hra po několika týdnech ztrácí svoji novost a zbytek dní stráví seděním na poličce “.[5]
Ve retrospektivě z roku 2012 Gamasutra napsal, že "chirp-chirp-chirp chomping zvukový efekt je šílený. Ale hraje jako Pac-Man, víceméně".[2]
Reference
- ^ A b Haag, James. „Obří seznam klasických herních programátorů“.
- ^ A b C Dobson, Dale (26. 11. 2012). „Hry z koše: Historie TRS-80“. Gamasutra. Citováno 2019-05-13.
- ^ A b Boyle, L. Curis. "Barevný šátek". Seznam her Tandy Color Computers.
- ^ Reed, Matthew. „EnhComp“. TRS-80.org.
- ^ A b Ekblaw, Dan (srpen 1982). "Recenze kapslí". Vesmírný hráč. Steve Jackson Games (54): 30, 32.
- ^ Reed, Matthew. "Scarfman". TRS-80.org.