Saturnalia (PBM) - Saturnalia (PBM) - Wikipedia


The Saturnalia grafika používaná společností Sloth Enterprises

Saturnalia je hra s poštou (PBM) s fantastickým prostředím, kterou si poprvé zahráli studenti na University of Southampton než se stal obchodním podnikem ve Velké Británii.

Historie publikace

Saturnalia byl jedním z prvních jednoznaků meč a čarodějnictví fantazie Přehrát e-mailem (PBM) hry na hrdiny.[1] Tato hra byla vytvořena v roce 1984 Neilem Packerem a Simonem Lettsem, krátce po počátečním vydání Dungeons & Dragons dosáhl Velké Británie Následující rok byl vytvořen Sloth Enterprises, aby moderoval komerční verzi hry.[2] V reklamě v čísle z října 1986 Dobrodruh, Lenost Enterprises to tvrdila Saturnalia v současné době má předplatitelskou základnu „přes 700 hráčů“ a že to není „jen největší hra pro jednoho hráče P.B.M. ve Velké Británii, ale také nejrychleji rostoucí.“[3]

Linda Little to komentovala v úvodním čísle časopisu Games International že Saturnalia a další rané fantasy PBM byly založeny na stolních RPG, jako např Dungeons & Dragons „Normou je hrát jediného dobrodruha, který se snaží prosadit v docela drsném světě. Dotyčné světy měly tendenci být low-tech s mýtickými zvířaty a různými vnímajícími rasami.“[1]

Popis

Nastavení

Tato hra se odehrává na kontinentu Saturnalia, který má rozmanité podnebí a velké množství mýtických tvorů.[2] Kniha pravidel doporučuje, aby postava byla následovníkem jednoho ze čtyř božstev - každé z nich dává nějaké výhody a umožňuje, aby se postava naučila určitým typům kouzel.[2]

Generování postav

Hráč rozdělí 250 bodů mezi boj, magii, vitalitu, průzkum a vnímání a poté zvolí vzhled a pozadí postavy. Během hry budou schopnosti stoupat a klesat s využitím nebo zanedbáváním a popis postavy se může také měnit v závislosti na interakci s ostatními. Každá postava také začíná nulovým hodnocením slávy, které stoupá nebo klesá v závislosti na činech nebo zločinech postavy.[2]

Boj

The gamemaster rozhoduje o výsledku bojů pomocí proměnných, jako jsou relevantní schopnosti, magie a terén.[2]

Recepce

Ve vydání z července 1987 PádBrendon Kavanagh připustil, že „Saturnalia nemá žádné opravdu originální funkce - ve skutečnosti, jak fantasy hry fungují, má o sobě vůbec málo zvláštního. "Navzdory tomu Kavanagh uzavřel"Saturnalia je jednoduchá, ale příjemná hra. Sloth Enterprises úspěšně provozují tuto hru pro více hráčů již téměř dva roky bez větších problémů, které okamžitě přicházejí na mysl. [...] Máte-li rádi hry na hrdiny, můžete se těšit Saturnalia."[2]

Reference

  1. ^ A b Little, Linda (říjen 1988). „P.B.M.“. Games International. Č. 1. str. 49.
  2. ^ A b C d E F Kavanagh, Brett (červenec 1987). "Přehrát poštou". Pád. Č. 36.
  3. ^ „Saturnalia“. Dobrodruh. Č. 4. října 1986. str. 3.