Samurai-duch - Samurai-Ghost - Wikipedia
![]() | tento článek ne uvést žádný Zdroje.prosinec 2013) (Zjistěte, jak a kdy odstranit tuto zprávu šablony) ( |
Samurai-duch | |
---|---|
![]() | |
Vývojáři | Nyní výroba |
Vydavatel | |
Návrhář (s) | H. Chatani |
Programátoři | Naoki Higashio |
Umělci | Masaru Moriya Takashi Yoshida |
Skladatel (é) | Miyoshi Okuyama |
Série | Genpei Toma Den |
Platformy | TurboGrafx-16 |
Uvolnění | |
Žánr | Hack a lomítko |
Režimy | Hra pro jednoho hráče |
Samurai-duch[A] je 1992 hack a lomítko videohra vydaná uživatelem Namco pro TurboGrafx-16. Jedná se o pokračování Genpei Toma Den. To bylo propuštěno na Wii Virtual Console v Severní Americe 29. října 2007 a v Evropě 2. listopadu 2007.
Hratelnost

![]() | Tato sekce potřebuje expanzi. Můžete pomoci přidávat k tomu. (Březen 2020) |
Stejně jako v předchozí hře hráč ovládá vzkříšeného samuraj Taira no Kagekiyo, porážet démony a příšery na několika úrovních. Vzhledem k jeho nemrtvý příroda, Kagekiyo má přístup k nadpřirozeným silám, jako je levitace a schopnost vrhat energetické projektily.
Samurai-duch má podobný spiknutí jako jeho předchůdce, v tom Kagekiyo bojuje proti Minamoto žádný Yoshitsune, Saito Musashibō Benkei a jeho úhlavní nepřítel Minamoto žádný Yoritomo. Kagekiyo nyní také čelí Minamoto žádný Yoshinaka (také známý jako Kiso no Yoshinaka), který se zavazuje seppuku když poražený.
Vývoj a vydání
![]() | Tato sekce potřebuje expanzi. Můžete pomoci přidávat k tomu. (Březen 2020) |
Recepce
Recepce | ||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Poznámky
Reference
- ^ Harris, Steve; Semrad, Ed; Alessi, Martin; Williams, Ken (únor 1993). „Review Crew - Turbo Duo - Samurai-Ghost“. Elektronické hraní měsíčně. Č. 43. Publikování Sendai. str. 26.
- ^ Whitehead, Dan (3. listopadu 2007). „Roundup virtuální konzoly • strana 2“. Eurogamer. Hráčská síť. str. 2. Archivovány od originál dne 21. srpna 2016. Citováno 17. července 2020.
- ^ „源 平 討 魔 伝 巻 ノ 弐 (PC エ ン ジ ン) - レ ビ ュ ー ・ 評 価 ・ 感想“. Famitsu (v japonštině). Propojení hry Kadokawa. 2020. Citováno 2020-07-17.
- ^ Loveday, Leigh (Duben 2013). "We Love Old Games - Samurai Ghost (TurboGrafx)". GamesMaster. Č. 262. Budoucí plc. str. 94–95.
- ^ Provo, Frank (5. listopadu 2007). „Samurai Ghost Review“. GameSpot. CBS Interactive. Archivovány od originál dne 9. září 2014. Citováno 17. července 2020.
- ^ M. Thomas, Lucas (29. října 2007). „Recenze Samurai Ghost (Virtual Console)“. IGN. Archivovány od originál dne 1. listopadu 2007. Citováno 17. července 2020.
- ^ van Duyn, Marcel (29. října 2007). „Samurai Ghost Review (TG-16)“. Nintendo Life. Hráčská síť. Archivovány od originál dne 30. prosince 2019. Citováno 17. července 2020.
- ^ "源 平 討 魔 伝 巻 ノ 弐". Gekkan PC Engine (v japonštině). Č. 39. Shogakukan. Březen 1992.
- ^ Nini, Nourdine; Demoly, Jean-Marc (červen 1992). „PC Engine - Equinox Warrior II“. Joypad (francouzsky). Č. 9. Žlutá média. str. 110–111.
- ^ Demoly, Jean-Marc (červen 1992). „Konzole: Equinox Warrior II (PC Engine)“. Joystick (francouzsky). Č. 28. Sipress. str. 129.
- ^ "源 平 討 魔 伝 巻 ノ 弐". Marukatsu PC Engine (v japonštině). Kadokawa Shoten.
- ^ "PC Engine All Catalogue '93 10 月 号 特別 付 録 - 源 平 討 魔 伝 巻 ノ 弐". Ventilátor PC motoru (v japonštině). Sv. 6 č. 10. Tokuma Shoten. 1. října 1993. s. 11.
- ^ Reischmann, Robert (květen 1993). „Turbo Duo - Samurai Ghost“ (PDF). Čas přehrávání (v němčině). Č. 23. Computec. str. 120.
externí odkazy
![]() | Tento akční hra –Vztahující se článek je pahýl. Wikipedii můžete pomoci pomocí rozšiřovat to. |