Boj SCA Rapier - SCA Rapier Combat

Rapier Combat je styl historické oplocení cvičil v Společnost pro kreativní analogismus (SCA). Primárním zaměřením je studium, replikace a soutěžení se styly rapír mečové boje nalezené v Evropě během období renesance, s použitím tupých ocelových mečů a různých obranných předmětů z ruky. Účastníci nosí dobové oblečení zatímco soutěží, spolu s nebo obsahují ochranné prostředky (jako jsou moderní šermovací masky) o bezpečnost. V aktualizaci pravidel z dubna 2020 byl tento sport přejmenován na „Fencing Combat“.

Dějiny

Od zakládajícího dne Společnost pro kreativní analogismus (SCA), byl zájem o simulaci bojový sport "středověkým stylem". První „turnaje“ byly velmi neformální a používaly mišmaš šermířského vybavení a dřevěných zbraní. První bojový styl mezi SCA, který se vyvinul do formálního pravidla stanoveného z tohoto, byl Obrněný boj, který používá dřevěné, polstrované a gumové zbraně spolu se speciálně vyrobeným pancířem těla jedinečným pro tento styl.

Již v roce 1969 proběhly neformální diskuse o zavedení boje typu „rapír a dýka“ jako společenské aktivity. V 70. letech bylo experimentováno s několika časnými sadami pravidel využívajících systémy podobné sportovním šermům, přičemž pravidla a aktivity byly přijaty v několika královstvích. V roce 1979 společnost Představenstvo formálně schválil aktivitu a schválil první soubor pravidel.

Celkově je cílem odlišný styl v organizaci zaměřený spíše na civilní styly soubojů 14., 15. a 16. století. Na rozdíl od výše zmíněného obrněného boje je šerm v SCA blíže k modernímu sportovní oplocení, s použitím lehké ochrany těla a pružných kovových mečů, i když pravidla jsou mnohem méně přísná. Od doby svého zavedení získal šerm v SCA významné pokračování a mít více než sto konkurentů není neobvyklé na větších turnajích událostí. Konečným cílem oplocení SCA, jak je stanoveno v pravidlech, je bezpečná simulace oplocení „se skutečnou čepelí, extrémně ostrou na hrot i hranu“.

Zařízení

Zbraně

Je povolena široká škála čepelí a stylů mečů, ale všechny spadají do jedné ze dvou tříd: „Lehký kord“ a „těžký kord“. Není povoleno používat dvě třídy rapíru proti sobě; účastníci musí všichni používat lehké nebo těžké. Lehké rapírky se skládají z komerčně vyráběných fólie a épée, ačkoli jílec a chránič jsou někdy nahrazovány nebo měněny, aby se více podobaly historickému meči. Těžký rapír jsou repliky historických mečů plné velikosti, s určitými odlišnostmi z bezpečnostních důvodů: Okraje a špička musí být tupé a špičky zakryté čepicí z gumy, kůže nebo plastu. Těžké čepele kordu musí projít testem minimální pružnosti, aby mohly být použity.

Kromě přísně „rapírových“ typů rukojetí jsou povoleny i další dobové meče, pokud čepel splňuje výše uvedená bezpečnostní kritéria. Tyto zahrnují postranní meče, obouruční meče jako např dlouhé meče a meče s jedním ostřím včetně Großes Messer, szablas, šavle, a katany.

Kromě primárního meče mají bojovníci povoleno používat ve svých rukou i další předmět. Patří mezi ně a odrazit dýku (nebo hlavní gauche), štít nebo štít, plášť nebo jiný flexibilní předmět, hůl, hůl nebo obušek nebo dokonce druhý meč (známý jako třímající „případ rapírů“). Téměř jakýkoli předmět je povolen, pokud je odolný, nemá ostré hrany a není pravděpodobné, že je navržen tak, aby zachytil soupeřův meč nebezpečným způsobem. K odrazení může být použita také prázdná ruka, ale je zranitelná vůči normálním výpadům a řezům ze zbraně protivníka.

Ochranné pomůcky

Protože celé tělo je potenciálním cílem, musí být pokryto celé tělo účastníka. Nesmí se ukázat žádná holá kůže a veškeré oblečení musí být alespoň dostatečně odolné, aby se neroztrhlo a neroztrhlo od lehkých odřenin. Určité oblasti těla musí mít silnější ochranu. Například přední část hlavy, krk a horní část páteře musí být chráněny tuhými předměty. Moderní, regulační šermířská maska ​​je nejběžnějším typem kvůli nízké ceně a spolehlivosti, ačkoli někteří šermíři nosí ocelové přilby historičtějšího designu. Krk a horní obratle jsou chráněny a gorget z těžké kůže a / nebo oceli. Trup a podpaží musí být pokryty nějakou těžkou látkou nebo kůží, která je dostatečně pevná, aby odolala propíchnutí, pokud by se během zápasu zlomil nůž. Muži jsou povinni nosit a ochranný pohár a ženy se vyzývají, aby používaly ochranu hrudníku. Šermíři se také musí pokusit přiblížit středověké nebo renesanční šaty. Populární oblečení má tendenci vycházet z evropského oblečení ze 14. až 16. století, ale účastníci mohou navrhnout svůj outfit po jakékoli kultuře před rokem 1600, která je běžně přijatelná pro SCA, včetně stylů Středního východu, Číny a Japonska. V SCA je populární tradicí ženských šermířek oblékat se do mužského oděvu (podobně jako u šermířů) La Maupin ), i když to v žádném případě není požadavek.

Soutěže a pravidla

Jelikož má být oplocení v SCA především zábava, je hlavním úkolem bezpečnost. Veškeré šermířské tréninky a turnaje v SCA provozují šermíři „maršálové“, kteří mají právo sledovat nebezpečné chování, kontrolovat vybavení a „povolovat“ ostatním ploty v turnajích (podobně jako rozhodčí ). Proces „povolení“ zahrnuje test znalostí pravidel šermu a zápasů bojovaných s dříve schválenými šermíři pod dohledem maršála; cílem není prokázat schopnost šermíře vyhrávat zápasy, ale jeho schopnost bezpečně a zdvořile se účastnit jak turnajů, tak příležitostných zápasů. Žádní šermíři nesmějí soutěžit v turnaji SCA, dokud neprojdou autorizací, ačkoli se do té doby mohou účastnit tréninkových zápasů.

Na rozdíl od moderního oplocení nemá oplocení SCA žádná omezení ani rozdělení podle pohlaví.

Pole seznamu

Oplocení SCA se provádí v otevřeném prostoru, který umožňuje pohyb do stran, spíše než tam a zpět na a lineární pás jako v konvenčním sportovním šermu. Šermíři se mohou volně pohybovat v určeném bojovém prostoru zvaném „pole seznamu“. Tato pole mohou mít libovolnou velikost a jsou často venku. Záchvaty sleduje jeden nebo více maršálů, kteří sledují bezpečnost šermířů a také radí, když je šermíř příliš blízko hranic pole. Neexistuje žádný trest za náhodné narážení nebo couvání přes hranici; nejčastěji to má za následek dočasné zastavení zápasu, aby se bojovníci znovu postavili.

Platné útoky

Celé tělo je považováno za platný cíl a neexistuje žádné pravidlo „priority“ (přednosti v jízdě), které je podobné sportu Épée.

Platný úder je zaznamenán buď tahem v souladu s čepelí, nebo řezem hranou čepele. V normálních pravidlech kordu může být hrana použita pouze pro draw-cuty (umisťování čepele a tahání nebo tlačení na tělo soupeře), zatímco podle pravidel „cut and thrust rapier“ jsou povoleny také nárazové údery hranou. K zasažení protivníka lze použít pouze meč nebo dýku. Účastníci nemohou udeřit, kopat, popadnout, zkontrolovat tělo nebo jinak fyzicky kontaktovat tělo svého oponenta (mimo nezamýšlený letmý kontakt) a nesmí zasáhnout protivníka štítem, pláštěm, holí nebo jiným odrazovacím zařízením.

Bodování úderu je založeno na čestný systém; je odpovědností zasaženého šermíře potvrdit platný útok soupeře. Šermíř, který je slovně zasažen, uzná ránu hlasitým hlasem nebo při určitých typech boje a dramaticky předvádí zásah pro herectví. Nepoužívají se žádní šermíři, rozhodčí ani elektronické bodovací systémy. Na boje dohlíží maršál, který sleduje průběh zápasu z hlediska bezpečnosti a fair play obou účastníků, ale není mu dovoleno posoudit platnost útoku. Maršál má však schopnost varovat bojovníka v případech, kdy zjevný úder nepotvrdil, obvykle zdvořile se zeptá, zda jsou si jisti, že nebyli zasaženi. Ve velmi vzácných případech může být bojovníkovi zrušeno oprávnění k oplocení.

Záchvaty obvykle pokračují, dokud jednoho bojovníka nezasáhne „zneschopňující“ rána nebo se jinak neochotí pokračovat. Bojovník se také může kdykoli během zápasu vzdát (přiznat vítězství soupeři). „Zneschopňující“ úder je definován jako platný útok na hlavu, krk, trup, podpaží nebo vnitřní oblast třísla. Útoky na nohy nebo paže jsou považovány za „deaktivující“. Úder do paže zakáže tu paži, která je držena za zády šermíře nebo bezvládně visí po jejich boku. Šermíři, jejichž rameno meče je deaktivováno, si mohou vyměnit ruce. Některá království používají pravidla s dalšími podrobnostmi pro údery do ruky, což může jednoduše deaktivovat ruku (představovanou vytvořením pěsti) nebo použít na celou ruku. Pro úder na nohu nebo chodidlo může šermíř pokračovat v boji, ale musí klečet, sedět na zemi nebo balancovat na jedné noze. Podle pravidel Cut and Thrust jsou zásahy do nohy nebo chodidla považovány za zneschopňující. Mnoho království obsahuje další objasnění těchto pravidel, jako je například povolení pouze sedět na zemi, když je noha zasažena, a / nebo omezit povolený úhel přiblížení pro soupeře vsedě (aby se zabránilo nebezpečným úderům do zad).

Záchvaty mohou být jeden na jednoho nebo „mele“, kde jsou zapojeni více než dva šermíři. Melees může zahrnovat týmy šermířů, kteří musí pracovat jako skupina, nebo každý „pro sebe“ „Grand Mêlée“. Jednou z důležitých věcí bezpečnosti v mele je útok na nevědomého šermíře zezadu. Normálně to není povoleno, pokud to není oznámeno před daným zápasem. Je-li to povoleno, nesmí útočící šermíř sekat nebo bodat soupeře, který neví, že tam jsou, ale musí mu položit čepel na rameno, aby byl jeho hrot viditelný pro soupeře, a ústně mu říct, že byl „zabit“ „hlasitým hlasem.

Turnaje

Turnaje SCA se obvykle konají v kolech, přičemž vítězové každého kola postoupí do finále.

Některé běžné formáty turnajů jsou:

  • Jednoduché nebo dvojité vyloučení
  • Švýcarská pětka
  • Passe de Armes
  • Scénáře (včetně skupinových bojů, terénu, překážek atd.)

Mêlées

Mêlées mezi skupinami šermířů se často konají na akcích SCA; mohou to být pouze falešné rvačky mezi neuspořádanými „frakcemi“, ale často je vidět sofistikovaná taktika malých jednotek. Na Pennsic nebo válka v Perském zálivu není známo, že více než dvě stě šermířů se vydá na „bitvu“.

SCA také umožňuje použití simulací dobových střelných zbraní za určitých podmínek v oplocení meče.

Tyto simulace střílejí velké „gumičky“ vyrobené z chirurgických hadiček, které jsou ovinuty kolem a bezpečně spojeny. Nejběžnější jsou pistole se zámkem kola, ale muškety nejsou neznámé.

Tato munice má dostatek hmoty, aby umožnila cíli cítit jeho dopad prostřednictvím oplocení, ale je dostatečně lehká, aby zabránila zranění. Někteří šermíři SCA dokonce postavili lehká děla střílející až čtrnáct gumiček na jeden výstřel, čímž simulovali účinky výstřelu z hroznů.[Citace je zapotřebí ]

Oplocení titulů a ocenění

Ve společnosti existuje mnoho různých ocenění za šerm.

Ocenění Interkingdom

  • Řád vavřínu - Někteří šermíři byli povýšeni na Řád vavřínu pro techniku ​​výzkumu a techniky historického šermu.
  • Řád obrany - Řád obrany, který byl vytvořen v roce 2015, je úplným oceněním na úrovni šlechtického titulu, které odpovídá rytířství v SCA, a je nejvyšší poctou, jaké může šermíř v boji s kordem získat. Jednotlivci, kteří obdrží toto ocenění, mohou nosit bílou barvu livrej límec a a heraldický odznak skládající se ze tří rapírů se zkříženými čepelemi.
  • Řád bílého šálu - Různé řády bílého šálu jsou řády království, které uznávají dokonalost v šermu SCA. Tyto objednávky jsou téměř všechny signatáři smlouvy, která dává povolení jakémukoli jinému království používat název „White Scarf“, který je registrován u SCA College of Arms. Smlouva také zahrnuje dohodu signatářských království o zacházení s hostujícími členy jiných objednávek Bílých šátků, protože zacházejí se svými vlastními Bílými šátky. Mnoho lidí si mylně myslí, že shromažďování těchto příkazů je příkazem interkingdom. Ve 13 z 20 různých království jsou Řády Řádu Bílého šálu. Více informací na: http://cunnan.sca.org.au/wiki/White_Scarf a v Moondragon Manor online.

Ceny Království

  • Řád zlatého rapíru je Východní království objednávka dokonalosti v boji proti rapírům.
  • Společnost bronzového prstenu je Midrealm objednávka šermu.
  • Meridian Order of the Blade je pořadí Meridies pro šermovací dovednost.
  • Řád čepele královny je Gleann Abhann objednávka šermu.[1]
  • Řád Dračí oceli se v Drachenwaldském království uděluje těm, kteří projevují vynikající schopnosti v oblasti lehkých zbraní. To s sebou nese udělení zbraní. Před vytvořením nového člena Řádu musí Koruna s Řádem konzultovat.
  • Stile Fryd a Stile Huscarl jsou Calontirovy ceny za dovednost v řezu a tahu. Nesou vyznamenání nebo udělení zbraní.
  • Ordo Circini Vitruvii. Po vytvoření Řádu obrany byl uzavřen Řád bílého šálu Northshield a vytvořena úroveň grantu Ordo Circini Vitruvii.

Historický šerm a SCA

Spolu s praxí šermu mnoho šermířů SCA také studuje manuály dobového šermu, například ty od Ridolfo Capo Ferro, Giacomo di Grassi, Camillo Agrippa, a Carranza. Zatímco studium a používání dobové techniky zdaleka není univerzální, se zvýšenou popularitou přesných simulátorů rapírů (na rozdíl od fólií a épées) a pravidel Cut and Thrust, účastníci jsou schopni v soutěži použít širokou škálu dobových technik jako stejně jako schopnost studovat to ve spolupráci, nekonkurenčním prostředí.

Kritika

Někteří šermíři tvrdí, že kresby střihů nejsou bojově znějícími technikami a dělají řezání akcí s patřičným tempem („double time“), zatímco perkusní řezání by bylo v stesso tempu („single time“). Protiargumentem je, že štíhlá a lehká čepel kordu je špatná „sekácí“ čepel a v době nebyla často nijak zvlášť ostrá. Rýsování bylo mnohem účinnější pro způsobení vážné rány. S přidáním stylu a pravidel Cut & Thrust tato kritika již neplatí.

Viz také

Reference

  1. ^ http://www.gleannabhannrapier.org/queens_blade.html. Chybějící nebo prázdný | název = (Pomoc)

externí odkazy

Pravidla a informace SCA

SCA oplocení domácností

  • Tadcasterské milice - Akademie východních království Ligy rapierových akademií umístěná v praxi barakálního šermu Bhakail
  • TEΔ - akademie východního království, která je přidružená k milici Tadcaster (v současné době je však pouze jeden člen)
  • Zloději srdcí