S.C.UT - S.C.OUT
S.C.UT | |
---|---|
Vývojáři | Atreid koncept |
Vydavatel | Atreid koncept |
Návrhář (s) | Mathieu Marciacq |
Umělci | Stéphan Renaudin |
Spisovatel (s) | Tomoharu P. Hibiki, Thierry Robin, Jean Michel Ringuet |
Skladatel (é) | Frédéric Motte, Olivier Bailly Maitre |
Platformy | Macintosh, MS-DOS |
Uvolnění |
|
Žánr | Strategická hra |
S.C.UT (zkratka pro Star Clean Out) je počítačová hra vyvinutý a publikovaný Atreid koncept v roce 1992 pro Macintosh a MS-DOS.
Spiknutí
S.C.UT je arkádová / strategická hra, jejímž cílem je znovu aktivovat měsíční základnu zamořenou mimozemšťany. Hráč je vybaven řadou útočných zbraní pro boj s nepřáteli, od entity přes červ až po sliz. Hráč čelí překážkám úspěchu, včetně dveří (některé zamčené), elektronických dveří, L.E.D. dveře, bariéry, které jim nedovolí překročit náklad, a obrněné překážky, které lze zničit pouze nepřetržitou palbou. Hráč může najít zařízení, která v tomto úsilí pomohou, od elektrických železnic po přenosné baterie, které dodávají energii železnici. Hráč může také najít bezpečné zóny a teleporty, stejně jako silová zrcadla, která mohou mít diagonální a čtyřcestný charakter.[1]
Recepce
Hra byla přezkoumána v roce 1993 v Drak # 196, Hartley, Patricia a Kirk Lesser ve sloupci „Role počítačů“. Recenzenti dali hře 3 z 5 hvězdiček.[1]