Ryan Church (koncept umělec) - Ryan Church (concept artist)
![]() | Tento životopis živé osoby příliš spoléhá na Reference na primární zdroje.Prosinec 2007) (Zjistěte, jak a kdy odstranit tuto zprávu šablony) ( |
Ryan Church | |
---|---|
narozený | |
Vzdělávání | B.S. Art Center College of Design |
obsazení | Koncepční designér, průmyslový designér |
Aktivní roky | 1998-dosud |
webová stránka | www.ryanchurch.com |
Ryan Church (narozen 18. července 1971 v Long Beach, Kalifornie ) je americký návrhář konceptů, který je nejlépe známý svými návrhy vozidel, planet a architektur jako supervizor koncepčních návrhů George Lucas je Útok klonů, Pomsta Sithů a stativů v Steven Spielberg je Válka světů.[1][2]
Pracoval dál James Cameron je Avatar (2009) a odpovídá za aktualizovaný design USS Enterprise v J. J. Abrams je Star Trek filmy.[2][3]
Church promoval s vyznamenáním v oboru dopravního designu s důrazem na zábavní design na Art Center College of Design v Pasadena, Kalifornie.
Filmografie
- Star Wars: Episode II - Attack of the Clones (2002) (vedoucí designu)
- Star Wars: Episode III - Revenge of the Sith (2005) (vedoucí návrhu koncepce)
- Válka světů (2005) (návrhář tvorů)
- Transformátory (2007) (konceptuální umělec)
- Outlander (2008) (concept artist)
- Star Trek (2009) (návrhář konceptu)
- Transformers: Revenge of the Fallen (2009) (concept artist)
- Avatar (2009) (concept artist)
- Super 8 (2011) (concept artist)
- Transformers: Dark of the Moon (2011) (concept artist)
- John Carter (2012) (concept artist / visual effects art director)
- Třicet minut po půlnoci (2012) (návrhář konceptu)
- Star Trek do tmy (2013) (návrhář konceptu)
- Godzilla (2014) (concept artist)
- Kosmos: Časoprostorová odysea (2014) (autor: Ship of the Imagination)
- Avengers doba ultrona (2015) (vizuální efekty, umělecký ředitel)
- Země zítřka (2015) (concept artist)
- Star Wars: The Force Awakens (2015) (concept artist)
- Rogue One: A Star Wars Story (2016) (concept artist)
- Transformers: Poslední rytíř (2017) (vizuální efekty, umělecký ředitel)
- Mandalorian (2019) (vedoucí návrhu koncepce)
- Star Wars: The Rise of Skywalker (2019) (concept artist)
Videohry
- Pán prstenů: Bitva o Středozem II (2006) (filmový malíř)
- Command & Conquer 3: Tiberium Wars (2007) (konceptuální umělec)
- Command & Conquer: Red Alert 3 (2008) (další umění)
- Mrtvý prostor (2008) (concept artist: art)
- Hvězdný občan (TBA): Church created concept art of spaceships for the coming PC game:[4]
- Bengálský dopravce
- RSI Aurora[4]
- Souhvězdí RSI[5] a jeho nasaditelný bojovník[6]
- Idris Fregata[7]
- The Retaliator Bomber[8]
- Interiéry lodí jsou navrženy tak, aby prostory a prvky byly plně funkční a zároveň logicky zapadaly do tvaru kosmické lodi a často měly prvky odpovídající měřítku lodi, například oblasti na spaní.[6][8]
Reference
- ^ Church, Ryan (13. července 2005). „Cizí koncepční návrhy Ryana Churche“. World Animation Network (Rozhovor). Rozhovor s Ellen Wolffovou. Archivováno z původního dne 12. ledna 2015. Citováno 12. ledna 2015.
- ^ A b Anders, Charlie Jane (10. června 2008). „Ryan Church, mistr tvorů a robotů“. io9. Návrháři: 10 hollywoodských návrhářů, na které si musíte dát pozor Kinja. Archivováno z původního dne 14. června 2008. Citováno 12. ledna 2015.
- ^ „Velká reakce na nový podnik - reaguje nový návrhář“. TrekMovie. SciFanatic Network. 12. listopadu 2008. Archivováno z původního dne 1. prosince 2008. Citováno 12. ledna 2015.
- ^ A b Reahard, Jef (27. dubna 2013). „Hvězdná občanská Aurora odhalena, Roberts vysvětluje další cíle crowdfundingu“. Masivně. AOL. Archivováno z původního dne 29. dubna 2013. Citováno 24. listopadu 2014.
- ^ Dammes, Matthias (16. listopadu 2012). „Star Citizen: RSI Constellation Mk3 im Detail vorgestellt“ [Star Citizen: RSI Constellation Mk3 podrobně představen]. PC hry (v němčině). Computec Media. Archivováno z původního dne 25. listopadu 2014. Citováno 25. listopadu 2014.
- ^ A b Roberts, Chris; Church, Ryan (15. listopadu 2012). „Star Citizen: Ship Design and Star Wars Fantasies“. IGN (Rozhovor). Rozhovor s Anthony Gallegosem. Archivováno z původního dne 18. listopadu 2012. Citováno 12. ledna 2015.
- ^ Reahard, Jef (30. června 2013). „Nejlepší kousky 24hodinového přímého přenosu Star Citizen“. Masivně. Hůl a kormidlo. AOL. Archivováno z původního dne 3. července 2013. Citováno 25. listopadu 2014.
- ^ A b Roberts, Chris (7. ledna 2015). „Star Citizen: Crowdfunding's Final Frontier“. Hry Red Bull (Rozhovor). Rozhovor s Richem Wordsworthem. Archivováno z původního dne 12. ledna 2015. Citováno 12. ledna 2015.