Ruský pohár AI - Russian AI Cup
![]() | Tento článek má několik problémů. Prosím pomozte vylepši to nebo diskutovat o těchto problémech na internetu diskusní stránka. (Zjistěte, jak a kdy tyto zprávy ze šablony odebrat) (Zjistěte, jak a kdy odstranit tuto zprávu šablony)
|
Ruský pohár AI | |
---|---|
Postavení | Aktivní |
Frekvence | Každoročně |
Země | Celosvětově |
Aktivní roky | 2012- |
Slavnostně otevřena | 2012 |
Předchozí událost | 2019 |
Další událost | 2020 |
Účast | 8000 (2016) |
Rozpočet | 5 000 $, menší ceny pro finalisty |
Patron (y) | Mail.Ru Group & My.Com |
webová stránka | http://russianaicup.ru/?locale=cs |
Ruský pohár AI je každoroční mistrovství v programování umělé inteligence pořádané Skupina Mail.Ru a My.com.
Ruský AI Cup se odehrává ve formě hry z popisných důvodů, přehlednosti a jednoduchosti. Stručně řečeno, účastníci vytvoří algoritmus, který popisuje herní strategii. Výsledný robot bojuje s jinými podobnými. Nejlepší z nich vyhrává kolo. Ze série kol tak bude uspořádán turnaj, který proběhne v několika fázích.
Na jedné straně je hlavní mechanika hry velmi jednoduchá, protože umožňuje napsat opravdu minimální pracovní strategii za pár hodin. Na druhé straně - ve hře se ukázalo mnoho nuancí. Uvažovat o vyostření strategie a vzestupu pořadí je možné na neurčito. V roce 2016 je soutěž zaměřena na MOBA hra CodeWizards.
Soutěž 2015 „CodeRacing“
V soutěži v roce 2015 musí soutěžící vytvořit umělou inteligenci, aby mohli ovládat auto na kolech čtverců. Pravidla jsou podobná pravidlům Rock n 'Roll Racing hra.
Soutěž 2016 „CodeWizards“

V soutěži 2016 musí soutěžící vytvořit umělou inteligenci (strategii) pro ovládání čaroděje ve speciálním herním světě. Pravidla soutěže vycházejí z populárního žánru počítačových her MOBA. V každé hře budou hráči čelit 5 strategiím ostatních hráčů. Zároveň budou mít 4 spojence. Každých pět strategií vytváří frakci: Akademie nebo Odpadlíci. Hlavním cílem frakce je zničit základnu nepřátelské frakce. Hlavním osobním cílem každého čaroděje je získat maximální možný počet bodů. Vítěze hry, stejně jako na dalších místech, určuje získané skóre. Hráč dostane body, když jeho čaroděj způsobí poškození, zničí nebo jen visí poblíž během smrti jednotky opačné frakce, stejně jako za některé další akce. Každý hráč frakce získává značný počet bodů v případě dosažení cíle hlavní frakce.
Šampionát probíhá od 26. listopadu do 18. prosince. Vítězní účastníci obdrží ceny. Existuje „pískoviště“, které funguje mezi koly. V karanténě mohou účastníci vylepšovat své strategie.