Rival Turf! - Rival Turf! - Wikipedia
tento článek potřebuje další citace pro ověření.Říjen 2020) (Zjistěte, jak a kdy odstranit tuto zprávu šablony) ( |
Rival Turf! | |
---|---|
Severoamerické obaly umění Rival Turf! | |
Vývojáři | Jaleco |
Vydavatel | Jaleco |
Návrhář (s) | Ryoichi Kuramochi |
Programátoři | Takeshi Ohara Hitoshi Sekiya Manabu Shirato |
Umělci | Nobuyuki Kuramochi Keiichi Maekawa Tadahiko Watanabe Masahito Takahashi |
Skladatel (é) | Yasuhiko Takashiba Atsuyoshi Isemura |
Série | Rushing Beat |
Platformy | Super Famicom / SNES, Virtuální konzole |
Uvolnění | Super Famicom / SNESWii Virtual Console Virtuální konzole Wii U |
Žánr | Zmlátit je |
Režimy | Hra pro jednoho hráče, Kooperace, Proti |
Rival Turf!, vydané v Japonsko tak jako Rushing Beat (japonský: ラ ッ シ ン グ ・ ビ ー ト), je zmlátit je video hra. To bylo propuštěno Jaleco v 1992 pro Super Nintendo Entertainment System a později na Nintendo Virtuální konzole. Tato hra je první částí hry v Rushing Beat trilogie, který také zahrnuje Brawl Brothers a Strážci míru, ačkoli hry byly lokalizovány jako nesouvisející tituly v Severní Amerika.
Spiknutí
Přítelkyni Jacka Flaka Heather byla unesena Big Al a jeho gangem Street Kings. Požádá o pomoc svého přítele, policistu Oswalda „Oozie“ Nelsona, aby zachránil svou přítelkyni a jednou provždy zbavil město od vlády Street Kings. Začínají tím, že míří na sportovní stadion, aby zjistili více informací a našli úkryt Big Al.[1]
Japonská verze
Jednou v noci kráčí Rick Norton ulicemi města, když ho ve tmě překvapila zbraň. Tajemný muž za zbraní řekl, že Nortonova sestra měla důležitou videokazetu a byla držena jako rukojmí. Nový stimulant byl prodáván v epidemických množstvích po celém městě a byl poprvé vyroben před několika lety. Uvědomil si, že tajemství organizace bylo zahaleno jiným než jejich prodejem nelegálních stimulantů, a Norton viděl, jak se město po určitou dobu pomalu devastovalo. Musel jít na městský stadion ve snaze zachránit svou sestru Marii.[2]
Hratelnost
Jack Flak (Rick Norton v Japonsku) nebo „Oozie“ Nelson (Douglas Bild v Japonsku) jsou vybráni v režimu pro jednoho nebo dva hráče, aby porazili nepřeberné množství nepřátel pomocí úderů, kopů a různých zbraní shromážděných v průběhu hry. Jack Flak je hrdina, který se snaží zachránit svou přítelkyni Heather, přičemž jeho speciální útoky jsou létající kop a záda. Oswald "Oozie" Nelson je policista, který používá mocné profesionální zápas tahy.
Existuje režim „naštvaný“, kdy se postava stane dočasně neporazitelnou a silnější poté, co utrpí určité poškození. Pohyb postavy se provádí pomocí čtyřsměrného ovladače a každý pohyb (útok, skok, speciální útok) se provádí pomocí tří ze čtyř dostupných tlačítek v blízkosti pohybových kláves.
V režimu proti dvěma hráčům vyhrává hráč, který vyhraje dvě ze tří kol, celý zápas.
Lokalizace
Ve srovnání s původní japonskou hrou severoamerická verze odstraňuje úvodní příběh a kredity a zkracuje konec. Když je každá postava poražena, nahradí japonská verze jejich ikonu japonským slovem pro smrt (死), zatímco severoamerická verze ukazuje jednoduché „X“. Další funkcí, která je pro japonskou verzi jedinečná, je schopnost měnit počet životů a pokračování, které hráč může použít.
Fiktivní město „Neo Cisco“ použité v japonské verzi se stalo skutečným městem Los Angeles v severoamerické verzi.
Recepce
Recepce | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Pro tuto hru z roku 1992 nejsou zaznamenána žádná současná hodnocení.
V roce 2010 Damien McFerran z NintendoLife hodnotil titul negativně a označil jej za „zoufale krátký na originalitu“ se „skutečně neinspirující hratelností“. Předpokládal, že hlavní strategií vydavatele bylo vydělávat na nedostatku funkcí pro dva hráče Capcom vynikající konkurenční hra Závěrečný boj, a současně jej plagovat. Popsal úsilí jako „podřadné ... prakticky všemi možnými způsoby, jaké si lze představit“ vůči této „nekonečně odlišnější“ hře. Popisuje postavy jako „bolestně podobné“ a „zjevné repliky“ osob v Závěrečný boj, i když „vypadají, jako by se zatoulali po hudebním videu Vanilla Ice“ a mají naprosto nereálné pohyby, detekci kolizí a fyziku. Jedinými vykoupitelnými vlastnostmi, které našel pro celou hru, je přítomnost režimu pro dva hráče a schopnost běhat.[5]
V roce 2011 IGN hodnoceno Rival Turf! ve 4 z 10, označil to za „téměř úplně zapomenutelný beat-'-up s nudnou premisou, nevýraznou hudbou a částečně zlomenou hratelností“. Recenze si stěžuje na „tuhou animaci, chybějící děj a postavy, které nemají rozpoznatelnou osobnost“; a „špatná detekce kolize“ říká, že definuje hru jako celkovou poruchu „nejkritičtější součásti rvačky“. Recenze uvádí, že tato hra postrádá i nepatrně charakteristické rysy své četné a podobné konkurence, obecně ji shrnuje jako „tak vanilkovou, jakou může být žánr rváče“.[4]
V roce 2010, Nintendo Power také zesměšnil obal obalu a řekl, že „Marketingoví lidé této hry měli ve skutečnosti pěkné mimo krabici nápad, který měl opravdu zůstat mimo krabici. Koneckonců, kdo je cílová skupina bude považovat za zastrašující více než násilníci jejich vlastního věku? “.[6]
Reference
- ^ Příběh o Rival Turf v Obří bombě
- ^ Příběh o Rushing Beat na Plala.or.jp
- ^ „Rival Turf Review“.
- ^ A b Thomas, Lucas M. (5. května 2011). „Rival Turf Review“. IGN. Citováno 2. června 2015.
- ^ McFerran, Damien (9. října 2010). „Rival Turf!“. NintendoLife. Citováno 2. června 2015.
- ^ "Nintendo Power ". Č. 3. března 2009. s. 58. Cite magazine vyžaduje
| časopis =
(Pomoc)
externí odkazy
- Rival Turf! na MobyGames
- Rushing Beat na Jaleco (v japonštině)