Rostoucí země - Rising Lands - Wikipedia
Rostoucí země | |
---|---|
Vývojáři | Microid |
Vydavatel | R&P Electronic Media |
Návrhář (s) | Thomas Zighem a Piotr Dabrowski |
Platformy | Microsoft Windows |
Uvolnění | 1997 |
Žánr | Strategie v reálném čase |
Režimy | Jeden hráč, multiplayer |
Rostoucí země je fantasy strategická počítačová hra v reálném čase vyvinutá společností Microid, vydané v roce 1997.
Rising Lands se odehrává v ne příliš vzdálené budoucnosti, kde byla Země zničena kometou. Přeživší vytvořili malé kmeny a jako vůdce jednoho z těchto kmenů je hráčova mise vést své lidi, aby se stali vládci postapokalyptické Země.
Hra je podobná většině strategických her v reálném čase. Hráč sbírá tři různé zdroje (jídlo, kameny a kov) a musí je využít k stavbě nových budov, vytváření armád, zvyšování populace a výzkumu nových technologií.