Nepokoje (video hra) - Riot (video game) - Wikipedia
tento článek potřebuje další citace pro ověření.Dubna 2014) (Zjistěte, jak a kdy odstranit tuto zprávu šablony) ( |
RIOT: Občanské nepokoje | |
---|---|
Nepokoje logo | |
Vývojáři | Leonard Menchiari, Marco Agricola |
Vydavatel | Leonard Menchiari, Sloučit hry |
Ředitel (s) | Leonard Mechiari |
Návrhář (s) | Leonard Menchiari, Marco Agricola, Mattia Traverso (bývalý) |
Programátoři | Marco Agricola, Fabrizio Zagaglia, Jendrik Illner (bývalý) |
Umělci | Leonard Menchiari |
Spisovatel (s) | Leonard Menchiari, Noemi De Cicco, Leonardo Bianchi, José Antonio Sánchez Parrón, Mostafa Hovsam |
Skladatel (é) | Giacomo Langella |
Platformy | Microsoft Windows |
Uvolnění | 12. února 2019 |
Žánr | Strategie v reálném čase |
Režimy | Hra pro jednoho hráče, multiplayer |
Nepokoje je rok 2019 indie videohra o simulátoru nepokojů založeném na skutečných událostech. Projekt začal kampaní Indiegogo v únoru 2014, která skončila úspěchem. Hra byla vydána 6. prosince 2017 pro Parní předčasný přístup.[1] Ředitel hry a dříve redaktor a kameraman v Ventil Leonard Menchiari osobně zažil nepokoje a hra „Riot“ byla vytvořena jako způsob, jak ji vyjádřit a vyprávět příběhy těchto událostí. Hráč si může vybrat mezi hraním jako policie nebo výtržníci.[2] Tato hra bude potenciálně vydána dne Mac, Linux, iOS, a Android. Producenti mají zájem přinést hru na tyto platformy, ale v současné době jsou omezeni svým rozpočtem.[3]
Hratelnost
RIOT umožňuje hráči hrát jako policie i nepokoje. Jako policie se hra točí kolem strategie a plánování s grafickým uživatelským rozhraním, které využívá tradiční policejní styl. To kontrastuje s typickou hrou nepokojů ve skupině, která je adaptivní a pohotová a spoléhá na rozhodnutí, která policie učiní, na rozdíl od dlouhodobého plánování, místo toho na rychlé rozhodovací schopnosti.[4] Tato hra obsahuje šest hlavních kampaní Itálie, Řecko, Španělsko a Egypt.
K dispozici budou i další nepokoje po celém světě a odemykatelné.[2] Každý scénář bude mít jiné pozadí, rekvizity a policejní uniformy. oblečení aktivistů bude generováno procedurálně.[2] Postavy budou mít různé statistiky, které mění způsob, jakým reagují v různých situacích. To znamená, že lidé budou jednat nepředvídatelným způsobem na základě prvků, které se stanou v každé vzpouře.[5] RIOT plánuje vydat editor herní úrovně, pomocí kterého budou moci hráči znovu vytvářet nepokoje, které se aktuálně ve světě dějí.[4] Úrovně lze poté sdílet s kýmkoli na světě a poté je mohou hodnotit ostatní na základě kvality a historické přesnosti.[2]
Rozvoj
Scénáře v Nepokoje byli částečně informováni účastí designéra Leonarda Menchiariho v italštině Žádný TAV protesty.[6][7] Nepokoje byla částečně financována prostřednictvím Indiegogo crowdfundingová kampaň, která v březnu 2013 vynesla 36 139 $.[8] Část rozpočtu této hry byla na cestování a výzkum. Tato hra si klade za cíl vykreslit scénáře neutrálním způsobem a umožnit hráči prozkoumat obě strany konfliktu.[9]
Nepokoje emuluje 2D retro vzhled, přestože je scéna 3D, což poskytuje realističtější osvětlení, fyziku a vizuální efekty. Všechny pohyby postav jsou založeny na fyzice. To znamená, že spíše než následovat pouhou cestu bude pohyb davu ovlivněn fyzickým kontaktem poskytnutým zbytkem davu.[2] Umělecký styl je inspirován Superbrothers: Sword & Sworcery EP.[6]
V roce 2019 Leonard Menchiari vydal Verze pro iOS zdarma, vyvinul se sám za pár týdnů, aby dokázal, že ho produkční tým využil k vydělávání peněz a záměrnému zpoždění projektu, aby si udržel měsíční výplatu několik let.
Reference
- ^ „RIOT - Civil Unrest ve službě Steam“. store.steampowered.com. Citováno 6. prosince 2017.
- ^ A b C d E http://www.riotgame.org/
- ^ http://www.riotgame.org/FAQ/
- ^ A b http://www.riotgame.org/blog/?p=17#more-17
- ^ http://www.riotgame.org/blog/?p=470#more-470
- ^ A b Colin Moynihan (22.02.2013). „The Lede: Videohra inspirovaná střety v Egyptě a Itálii umožňuje hráčům bojovat proti policii“. New York Times. Citováno 2017-05-14.
- ^ Zaměstnanci Gamespotu (19. 3. 2013). „Jak světové nepokoje inspirovaly videohru“. GameSpot. Citováno 2017-05-14.
- ^ Leonard Menchiari. „RIOT“. Indiegogo. Citováno 2017-05-14.
- ^ Kris Ligman (2017-01-19). „Zkoumání skutečných protestů ve hře Riot: Civil Unrest“. ZAM.com. Citováno 2017-05-14.