Republic: The Revolution - Republic: The Revolution - Wikipedia
Republic: The Revolution | |
---|---|
Vývojáři | Elixir Studios Feral Interactive (Mac OS X ) |
Vydavatel | Eidos Interactive (Okna ) Feral Interactive (Mac OS X ) |
Ředitel (s) | Demis Hassabis |
Výrobce | Adrian Bolton |
Návrhář (s) | Demis Hassabis |
Umělci | Wayne Kresil |
Skladatel (é) | James Hannigan |
Motor | Totality Engine |
Platformy | Okna, Mac OS X |
Uvolnění | 27. srpna 2003 |
Žánr | Strategie |
Režimy | Jeden hráč |
Republic: The Revolution je video hra produkovaný Elixir Studios, založeno Demis Hassabis[1], bývalý programátor Lionhead Studios a publikoval Eidos Interactive. Od té doby byl propuštěn pro Mac OS X podle Feral Interactive.[2] Je to vyobrazení místní lidé politické akce, kdy se člověk pokouší dostat k moci svou preferovanou vládu. Nachází se v Novistraně, malém, fiktivním, post-sovětský země v východní Evropa. Pokračování hry bylo oznámeno uživatelem Elixir Studios krátce před jeho likvidací.[3] Následně Vývoj povstání zakoupená práva ke hře.[Citace je zapotřebí ]
Hratelnost
Jako strategická hra je 3D herní engine většinou fasádou navíc k jednodušším pravidlům a mechanice připomínající deskovou hru. 3D engine poskytuje vysokou úroveň detailů a pomáhá „prohloubit“ svět Novistrany a umožňuje hráčům virtuální prohlídku jejich aktuálního umístění. Celkový vliv 3D enginu na skutečnou mechaniku hry je však minimální - schopnost sledovat probíhající akce nemá vliv na výsledek těchto akcí. Některé akce prováděné ve hře nabízejí další možnosti přizpůsobení v 3D zobrazení (například volba přístupu k získávání nebo přidělování „karet“ při vyjednávání), ale tyto jsou oddělené od 3D světa.
Tato hra je rozdělena na Dny, z nichž každý je cyklem Ranní, Odpolední a Noční. Každé z těchto období je typovým tahem, ve kterém mohou být vydávány rozkazy členům frakce, které mají být prováděny v příštím dostupném tahu. Každé ráno se sbírá síla, vliv a bohatství, herní zdroje.
Nastavení
Tato hra se odehrává v Novistraně, fiktivním sovětském odtrženém státě, který svým designem budov a pojmenováním ulic a předměstí velmi připomíná jiné nedávno post-sovětské země. Herní postavy mluví fiktivním jazykem připomínajícím ukrajinština nebo ruština. Populace je z velké části slovanský a církve v zemi jsou Východní ortodoxní. Novistrana je plná politických nepokojů, přičemž mnoho různých politických sil soupeřících o moc představuje řadu ideologií. Ideologie Novistrananů jsou obecně ovlivňovány jejich třídou nebo kariérou. Převládá policejní brutalita a politická korupce.
Novistrana má vlastní národní hymnu, která je zpívána ve fiktivním jazyce. Podobně abeceda použitá v Novistraně je smyšlená, i když ve velké míře čerpá z cyrilice „Novistrana“ může být přeložena do ruštiny a některých východoevropských / slovanských jazyků jako „nová země“. V jiných slovanských jazycích by to mohlo být přeloženo jako „Nová strana“.
Rozvoj
Před vydáním byla očekávání pro hru vysoká, a to kvůli jejímu jedinečnému konceptu a možnostem, které nabízí z hlediska hraní. Některé zdroje náhledu tvrdily, že hra bude lepší než Grand Theft Auto III. Jak vývoj pokračoval, Elixir zjednodušil mnoho politických rysů hry. V komentáři k těmto a dalším změnám, PC Gamer pozoroval republiku ve svém „Mega Preview“ z roku 2003, že to, co začalo jako „masivně ambiciózní hra politických machinací ve východní Evropě ..., bylo v lidském životě sníženo na něco o něco dosažitelnějšího“ (PC Gamer, duben 2003) .
Recepce
Kritický příjem byl vlažný. GameSpot dal hře 6,9 / 10 s tím, že „příliš lineární mise a neinteraktivní 3D akce“ bránily „hlubokému politickému strategizaci pozdějších úrovní republiky“. Ostatní recenzenti sdíleli podobné pocity; IGN dal hře 7,2 / 10, PC Gamer ohodnocen na 80/100 a PC zóna poskytl nejvyšší hodnocení na 88/100. Na základě 21 recenzí Metakritický mu udělil hodnocení 62/100 („Smíšené nebo průměrné hodnocení“).[4]
Skóre
Skóre hry nominované na cenu BAFTA složil James Hannigan.
Reference
- ^ Hra hraje s vaším počítačem politiku, BBC, Alfred Hermida, 3. září 2003 [1] vyvoláno 29. dubna 2011
- ^ Vydáno pro dobré chování ... Republic se dostává do USA [2] vyvoláno 14. ledna 2014
- ^ Rausch, Allen (2005-02-22). „Elixír a pěkně vytvořená zábava oznamují Republic Dawn: Kroniky sedmi“. GameSpy. Citováno 2020-08-08.
- ^ "Přehled skončil Republic: The Revolution recenze ". Metakritický. Citováno 2007-07-02.