Red Heat (videohra) - Red Heat (video game)

Red Heat
Red Heat game cover.jpg
VývojářiSpeciální FX
VydavatelOcean Software
Platformy
Uvolnění
ŽánrZmlátit je
RežimyHra pro jednoho hráče

Red Heat je zbijte je videohra založená na roce 1988 film stejného jména. Byl vyvinut britským studiem Special FX[1] a publikoval Ocean Software.[2] To bylo propuštěno v Evropě v roce 1989, pro Amiga, Amstrad CPC, Atari ST, Commodore 64 (C64) a ZX Spectrum.[3][4][5][6]

V roce 1991 Red Heat obdrzeli znovuvydani rozpoctu pro Amigu, Commodore 64 a ZX Spectrum vydany prostrednictvim Ocean labelu The Hit Squad.[7][8][9]

Hratelnost

Red Heat je zbijte je hra založená na film stejného jména. Hráč ovládá ruského kapitána Ivana Danka, který musí zastavit drogového krále Viktora Rostaviliho. Hra se odehrává na čtyřech úrovních, počínaje ruskou saunou, kde se Danko musí zapojit do ručního boje proti nepřátelům. Hráč má zbraň a omezenou munici pro další tři úrovně, které se odehrávají v nemocnici, hotelu a skladiště zboží. V závěrečné úrovni se hráč postaví proti Rostavili. Hraní zabírá kinematický širokoúhlý efekt pouze ve střední části obrazovky.[10][3][11][12][13][14]

Během hlavní hry se také hrají různé dílčí hry, každá s vlastním cílem. Jedna dílčí hra má hráče, který se snaží rozbít horkou skálu pouze pomocí Dankovy ruky. V jiné dílčí hře musí hráč dát roztrhanou bankovku dohromady. Další subgame má hráče střílet nepřátele, kteří vyskočí ze zavřených dveří.[10][3][11][12][13][14]

Recepce

Recepce
Zkontrolujte skóre
VydáníSkóre
Pád74% (ZX Spectrum)[11]
CVG74% (C64 re-release)[7]
79% (ZX Spectrum re-release)[8]
Uživatel Sinclair78/100 (ZX Spectrum)[2]
Váš Sinclair85/100 (ZX Spectrum)[13]
Zzap! 6462% (Amiga)[14]
65% (C64)[14]
Amiga Power10% (Amiga re-release)[15]
Commodore Format38% (C64 re-release)[16]
UK Amiga82% (C64)[10]
53% (Amiga re-release)[9]
Datormagazin4/10 (Amiga)[17]
3/10 (C64)[5]
Herní automat69% (Amiga)[4]
50% (C64)[3]
52% (ZX Spectrum)[3]
Formát ST52% (Atari ST)[12]

Red Heat dostal pochvalu za svou grafiku.[10][4][11][12][13][14][18][6] Herní automat všiml si černobílého barevného schématu ZX Spectrum verze, ale napsal „je tu spousta pozornosti na grafické detaily“.[3] Uživatel Sinclair také ocenil grafiku, přestože je černobílý.[2] Richard Eddy z Pád jako jediné zklamání hry uvedl „vážný nedostatek barev“.[11]

Mark Patterson z CU Amiga-64 uvedl, že Red Heat „není nejlepší hra, která kdy vyšla z oceánu, ale není to vůbec nejhorší,“ nazvala ji zábavnou hrou, která byla „mírně poznamenána nedostatkem rozmanitosti na hlavních úrovních“.[10] Gary Barrett z Formát ST považoval film za dobrý, ale uvedl, že se neprojevil v dobrou hru.[12] Recenzenti pro Zzap! 64 shledal hru opakovanou.[14]

Herní automat kritizoval obtíž a uvedl, že hra by se líbila pouze fanouškům beat 'em up her.[3] Někteří kritizovali omezené bojové pohyby,[3][18] a Ken Simpson z Australan Commodore a Amiga Review kritizoval ovládání joystickem.[18] Váš Sinclair pochválil dílčí hry za přidání rozmanitosti, ale kritizoval omezenou velikost obrazovky.[13] Někteří kritici ocenili hudbu.[14][18] Patterson se však domníval, že hudba a zvukové efekty byly dobré, ale „rozhodně ne vynikající“.[10] Barrett uvedl, že zvukové efekty byly dobré, a hudbu popsal jako „tolerovatelnou“.[12]

Několik kritiků hodnotilo opětovné vydání hry. Paul Rand z Počítač a videohry uvedla, že hra „během prvního vydání„ přesně nezapálila svět “, ale jako hra s rozpočtem„ je tak trochu okouzlující, s velkými, rychlými skřítky a rozumnou úrovní obtížnosti “.[8] Rand to nazval „nadprůměrnou interpretací skvělého filmu“ a o filmové ukázce napsal: „Nejen, že to dodá atmosféře Red Heat, ale také to umožní, aby se nějaká dost velká grafika posunula spravedlivým starým tempem.“[7] Commodore Format pochválil grafiku, ale shledal hru hravou a otravnou.[16] Fiona Keating z UK Amiga zmínil, že hra „má poměrně vysokou“ úroveň obtížnosti. Keating uvedl, že grafika „působí efektně jako v kině“, a dospěl k závěru, že Red Heat „osloví ty, kteří hledají rytmus se středním pravým hákem, ale nic jiného.“[9] Stuart Campbell, píše pro Nový počítačový expres a Amiga Power Kritizoval různé aspekty hry a uvedl, že nemá žádné vykupující funkce.[15][19]

Reference

  1. ^ „Special FX Software Ltd“. MobyGames. Citováno 2020-07-26.
  2. ^ A b C „Red Heat“. Uživatel Sinclair. Spojené království. Červen 1989. s. 12–13.
  3. ^ A b C d E F G h „Red Heat“. Herní automat. Spojené království. Srpen 1989. s. 102–103.
  4. ^ A b C "Aktualizace verze: Red Heat". Herní automat. Spojené království. Října 1989. str. 87.
  5. ^ A b Pettersson, Johan (červenec 1989). „Red Heat“. Datormagazin. Č. 10. Švédsko. p. 10.
  6. ^ A b Zimmermann, Bernd (srpen 1989). „Red Heat“. Aktueller Software Markt (v němčině). Německo. p. 39.
  7. ^ A b C Rand, Paul (říjen 1991). "C64 Bytesize". Počítač a videohry. Spojené království. p. 85.
  8. ^ A b C Rand, Paul (říjen 1991). "Spektrum Bytesize". Počítač a videohry. Spojené království. p. 88.
  9. ^ A b C Keating, Fiona (říjen 1991). „Red Heat“. UK Amiga. Spojené království. 114, 118.
  10. ^ A b C d E F Patterson, Mark (červenec 1989). „Red Heat“. CU Amiga-64. Spojené království. p. 29.
  11. ^ A b C d E Eddy, Richard; Roberts, Nick (červen 1989). „Red Heat“. Pád. Spojené království. s. 12–13, 34.
  12. ^ A b C d E F Barrett, Gary (září 1989). „Red Heat“. Formát ST. Spojené království. p. 50.
  13. ^ A b C d E Wilson, David (červenec 1989). „Red Heat“. Váš Sinclair. Spojené království. 23, 31.
  14. ^ A b C d E F G „Red Heat“. Zzap! 64. Spojené království. Září 1989. str. 71.
  15. ^ A b Campbell, Stuart (říjen 1991). „Red Heat“. Amiga Power. Spojené království. p. 88.
  16. ^ A b "Roger Frames kupuje Budjit Games". Commodore Format. Spojené království. Srpna 1991. str. 36.
  17. ^ Pettersson, Johan (listopad 1989). „Red Heat“. Datormagazin. Č. 16. Švédsko. p. 57.
  18. ^ A b C d Simpson, Ken (duben 1990). "Red Heat (Amiga)". Australan Commodore a Amiga Review. Austrálie. p. 75.
  19. ^ Campbell, Stuart (10. srpna 1991). „Týden her“. Nový počítačový expres. Spojené království. str. 50–51.

externí odkazy