RealSports Football - RealSports Football - Wikipedia
RealSports Football | |
---|---|
Vývojáři | Atari, Inc. |
Vydavatel | Atari, Inc.[1] |
Návrhář (s) | Robert Zdybel[1] |
Programátoři | Atari 2600 Robert Zdybel Atari 8-bit / 5200 Jim Heuther |
Platformy | Atari 2600, Atari 5200, Atari 8-bit |
Uvolnění | 1983: Atari 8-bit, 5200 |
Žánr | Sportovní[1] |
Režimy | Hra pro jednoho hráče, multiplayer |
RealSports Football je 1982 Americký fotbal video hra od Atari, Inc. pro Atari 2600. Verze pro Atari 5200 a 8bitová rodina Atari následoval v roce 1983.
RealSports Football představuje zjednodušenou verzi fotbalu pro hru. Hráči ve hře nemohou vyrazit z hracího pole nebo mumlat fotbal a ve hře nejsou žádné tresty. A přistání automaticky získá 7 bodů; není třeba kopat za extra body.
Hratelnost
Každá hra je dlouhá 15 minut a hraje se na standardním 100 yardovém fotbalovém hřišti. Nejsou zde žádné výkopy a každá strana má pět hráčů. Tým na útočné straně míče má rozohrávač, a opevnění a tři urážející linemen (A centrum a dva stráže ); uživatel ovládá ten s míčem. Tým obrany má dva obranní linemen, dva cornerbacks a jeden linebacker, které uživatel ovládá.
Při přestupku má uživatel k dispozici tyto možnosti hry: přihrávka vlevo, přihrávka vpravo, běh nebo kop. Tato hra nerozpozná předání (obvyklá metoda probíhající hry) a nemá žádné Běžet zpátky, ačkoli rozohrávač se může vyškrábat. Poté, co je hra vybrána, uživatel stiskne tlačítko joysticku, aby chytil míč a zahájil hru. Jakmile rozohrávač pustí míč při rozohrávce, uživatelské ovládání se okamžitě přesune k přijímači. Chcete-li přihrát nebo kopnout do míče, uživatel stiskne tlačítko joysticku a pro navigaci v poli uživatel pohne joystickem.
Při kopání hra nerozlišuje a pramice od a polní cíl kop. Rovněž neexistují žádné zpětné kopy - kde míč dopadne na pramici, kde začne soupeř hrát, pokud ne vstupuje do koncové zóny nebo se počítá jako koš z pole, v takovém případě se hra začíná na 20-yardové čáře.
V obraně existuje více možností: full-out bleskový, levý zadní kryt, pravý zadní rohový kryt a zabránit (hluboko v obou koutech). Odposlechy jsou začleněny do hry, ale hra se nazývá mrtvá, když k ní dojde, a držení je předáno interceptorovi.
Za a přistání, tři pro úspěšný gól z pole a dva pro a bezpečnost. Po každém skóre získává soupeřící tým majetek na své vlastní 20-yardové čáře. Výsledková tabulka ukazuje maximální skóre 99 za tým, ale dosažení tohoto limitu hru nezastaví.
Přepínače Nováček a Expert ovlivňují rychlost hráčů na každé straně míče a také schopnost přijímače zachytit přihrávku, pokud je hráčem člověk.
Recepce
RealSports Football obdržel na 5. ročníku čestné uznání za „Nejlepší sportovní videohru roku 1984“ Arkie Awards.[2]:42
Reference
- ^ A b C d "Informace o vydání". GameFAQs. Citováno 2010-05-24.
- ^ Kunkel, Bille; Katz, Arnie (Leden 1984). „Arcade Alley: The Arcade Awards, 1. část“. Video. Reese komunikace. 7 (10): 40–42. ISSN 0147-8907.
externí odkazy
- RealSports Football pro 8bitovou rodinu Atari v Atari Mania
- RealSports Football pro Atari 2600 v Atari Mania