Skutečný přenos dat - Real Data Transport
Skutečný přenos dat (RDT) je proprietární přepravní protokol pro skutečná audio-video data vyvinutá společností RealNetworks v 90. letech. Běžně se používá ve spojení s kontrolním protokolem pro streamování médií jako IETF je Streamovací protokol v reálném čase (RTSP).[1]
Nevlastní alternativou pro RDT jsou IETF Transportní protokol v reálném čase (RTP), který je také implementován v přehrávačích RealNetworks.[1]
Jak je uvedeno v knize o branách firewall z roku 2002, RDT použila dva jednosměrné UDP připojení, jedno pro data odeslaná ze serveru klientovi a druhé v opačném směru pro požadavky na opakovaný přenos. Stejná kniha uvádí, že server G2 společnosti RealNetworks ve výchozím nastavení používal RDT v této konfiguraci.[2] Další kniha z roku 2003 uvádí, že RDT byl také viděn přenesen protokol kontroly přenosu (TCP), jako záložní mechanismus.[1]
RDT je nyní zahrnut jako součást Komunita Helix projekt.
Reference
- ^ A b C Mauricio Arregoces; Maurizio Portolani (2003). Základy datového centra. Cisco Press. str. 460. ISBN 978-1-58705-023-7.
- ^ Syngrese (11. prosince 2002). Průvodce bezpečnostními specialisty společnosti Cisco k PIX Firewall. Synchronizace. str. 155. ISBN 978-0-08-047655-1.
externí odkazy
- Implementace Helix Community RDT, Úložiště zdrojového kódu C ++.
- RDT v2 specifikace protokolu z Komunita Helix
- RDT v3 specifikace protokolu z Komunita Helix
Tento počítačové sítě článek je a pahýl. Wikipedii můžete pomoci pomocí rozšiřovat to. |