Raylectron - Raylectron
![]() | Tento článek obsahuje a seznam doporučení, související čtení nebo externí odkazy, ale jeho zdroje zůstávají nejasné, protože mu chybí vložené citace.Srpna 2014) (Zjistěte, jak a kdy odstranit tuto zprávu šablony) ( |
Vývojáři | SoftByte Labs, Inc. |
---|---|
Operační systém | Microsoft Windows |
Typ | Vykreslovací systém |
Licence | Proprietární komerční software |
webová stránka | raylectron |
Raylectron je vykreslování motor používaný jako rozšíření pro Trimble SketchUp, a 3D počítačový grafický software.
Raylectron se narodil v roce 2010 SoftByte Labs, Inc., softwarový vývojář se sídlem v Manitoba, Kanada.
Raylectron používá pokročilé techniky založené na trasování cesty algoritmus a do značné míry upravený pro rychlost při zachování fotorealismu poskytovaného trasování cesty. Raylectron se liší od běžného vykreslovacího modulu, protože nepoužívá aproximaci a / nebo emulaci, což je kompromis pro rychlost široce používaný většinou vykreslovacích strojů.
Je také schopen provádět vykreslenou animaci scén vytvořených přímo v Raylectronu nebo z SketchUp scény.
Použití instance Raylectron (nebo proxy, jak ji někteří nazývají) může vytvořit extrémně velké modely s velmi malou pamětí. Možnost instalování Raylectron je široce využívána designéry krajiny, jako jsou stromy, keře a další objekty. Jedinou jedinečnou funkcí je, že každou instanci lze jednotlivě otáčet a měnit její měřítko, což vytváří jiný vzhled pomocí jediné instance objektu.
Raylectron nejen běží na CPU, ale také podporuje vykreslování GPU v reálném čase pomocí OpenCL a je kompatibilní s Nvidia a AMD grafické karty.