Ravensword: Shadowlands - Ravensword: Shadowlands - Wikipedia

Ravensword: Shadowlands
Ravensword 2 - Shadowlands Logo.png
VývojářiHry Crescent Moon
SérieRavensword
MotorJednota
PlatformyiOS, Android, Okna, Operační Systém Mac, Linux, Ouya
UvolněníAndroid:
21. března 2013
Windows, macOS, Linux:
6. prosince 2013
Ouya:
Červen 2014
ŽánrHra na hrdiny

Ravensword: Shadowlands je hra na hrdiny vytvořil americké indie studio Crescent Moon Games. Je nástupcem Ravensword: Padlý král. To bylo vydáno původně pouze pro iOS a Android kompatibilní zařízení, ale později byl také vydán pro Okna kvůli tomu, že je Greenlit zapnutý Pára.[1]

Hratelnost

Tato hra získala mnoho srovnání s otevřený svět RPG hry v Staré svitky série her, jako např Skyrim.[2][3][4]

Boj má až na výjimky tři hlavní typy. Dva, na blízko a na dálku, jsou založeni na vybavení. Existují různé styly boje na blízko a na dálku. Každý styl má samostatné dovednosti a vybavení, které jsou individuálně trénovány. Magie má také různá kouzla, ale všechna jsou trénována podobně za použití podobného vybavení a stejných dovedností.

Recepce

Recepce
Celkové skóre
AgregátorSkóre
MetakritickýiOS: 76/100[5]
Hodnocení
VydáníSkóre
TouchArcadeiOS: 5/5 hvězdiček[6]

Ravensword: Shadowlands byl obecně kritiky dobře přijat. Získal hodnocení 76 ze 100 agregátor recenzí Metakritický na základě 12 hodnocení.[5] TouchArcade silně chválil hru, dal jí perfektní skóre 5 z 5 a uvedl, že „je těžké uvěřit, že hraji hru tohoto kalibru na iOS ... Kromě několika drobných závad, Ravensword: Shadowlands je skutečná dohoda a je to vynikající RPG v otevřeném světě se slušným příběhem, bohatým obsahem, hlubokým přizpůsobením postav a krásným vizuálem “.[6] Přehrajte snímek udělil hře hodnocení 3 ze 4, přičemž uvedl, že hra byla „... krásná hra, která často klopýtá, ale jen proto, že dosahuje tak vysoko“, a dospěl k závěru, že nakonec „nebyla tak vyleštěná jako hra jako Skyrim, ale je tu spousta pro milovníky akčních RPG. “[2] Gamezebo také to příznivě porovnal s Skyrim, a The Elder Scrolls: Oblivion, říkat „Pokud si půjčíte, můžete si také půjčit od nejlepších ... Aspekt otevřeného světa Ravensword: Shadowlands je jedním z jeho velkých prodejních míst a je zábavné prozkoumat některá nelineární dobrodružství na vašem zařízení iOS. Má však určitá omezení, protože ve světě existují fyzické bariéry, které vám brání v dosažení určitých částí mapy tak svobodně, jak si myslíte. “[3] Kapesní hráč popsal to jako „... tak velké a otevřete si RPG, jak se na iOS pravděpodobně dostanete“, ale jako hlavní slabinou hry uvedl nerovnoměrný souboj a v určitých bodech jej popsal jako „frustrující trest a směšně snadný“.[7]

AppSpy byl více negativní vůči hře s tím, že obtížnost a závady zastínilo technické výkony hry.[8]

Reference

  1. ^ „Steam Page“.
  2. ^ A b http://www.slidetoplay.com/review/ravensword-shadowlands-review/
  3. ^ A b http://www.gamezebo.com/games/ravensword-shadowlands/review
  4. ^ Games Master UK Březen 2013, str.92
  5. ^ A b „Ravensword: Shadowlands pro recenze iPhone / iPad“. Metakritický. CBS Interactive. Citováno 2018-09-30.
  6. ^ A b Ford, Eric (2012-12-19). "'Ravensword: Shadowlands 'Review - nový standard v iOS Open-World Gaming “. TouchArcade. Citováno 2018-09-30.
  7. ^ http://www.pocketgamer.co.uk/r/iPad/Ravensword%3A+Shadowlands/review.asp?c=47450
  8. ^ http://www.appspy.com/review/6585/ravensword-shadowlands