Rail Simulator - Rail Simulator - Wikipedia
Rail Simulator (později jako Train Simulator 2018) | |
---|---|
Spojené království Rail Simulator kryt krabice | |
Vývojáři | Zábava Kuju |
Vydavatel | Elektronické umění |
Motor | Proprietární herní engine, Ageia PhysX pro fyziku (nyní PhysX (Autor nVidia) |
Platformy | Microsoft Windows |
Uvolnění |
|
Žánr | Simulace |
Režimy | Hra pro jednoho hráče |
Rail Simulator je simulace vlaku publikováno Elektronické umění (EA).[1] To bylo produkováno Zábava Kuju. Po vydání verze pro EU převzala podporu EA a další vývoj titulu Rail Simulator Developments Ltd, která pokračovala v poskytování aktualizací, oprav, oficiálních rozšiřující balíčky a nový obsah pro hráče. RSDL také vydal pokračování první hry s názvem RailWorks.
Funkce
Parní, dieselové a elektrické hnací ústrojí, ovládání plynu, brzd a spínačů pomocí klávesnice nebo myši pomocí tří režimů ovládání pro různé dovednosti hráče. K dispozici je řada scénářů i průzkumný styl volný pohyb režimu. Náklad a cestující jsou animované a počasí se dynamicky mění s časem.[2] Recenzenti tuto hru kritizovali za to, že nováčkům neposkytují dostatečnou pomoc při trénování simulace a že chybí úplné pokyny v průvodcích.[2][3]
Nástroje pro úpravy
K dispozici je také kompletní sada nástrojů pro přizpůsobení obsahu, která umožňuje modelování terénu buď ručně pomocí poskytnutých nástrojů, nebo importem dat DEM z NASA; stavba dráhy založená na systému přímek a oblouků, umožňující nekonečně možné konfigurace křižovatek a umístění scenérie. A scénář editor umožňuje vytváření úkolů, jako je vyzvedávání cestujících, tahání nákladu a posunování vozů po yardech.[2] Tyto nástroje také umožňují hráčům vytvářet neomezené velikosti rozvržení, vytvářet vlastní scenérie a kolejová vozidla a upravovat poskytovaný obsah přidáním funkcí nebo opětovných vzhledů.
Recepce
Od vydání Kuju Rail Simulator obdržela obecně pozitivní recenze od recenzentů. IGN ocenilo 7,0 z 10, přičemž ocenilo pozornost titulu k jeho zdrojovému materiálu. Některá zubatá grafika byla kritizována (například listí prošlo kabinou místo toho, aby se odrazilo od čelního skla) a skutečnost, že jen opravdoví fanatici na železnici si někdy mohli užít legraci KRS. Byl zmíněn nedostatek jakýchkoli herních tutoriálů, kde „členové komunity ... vytvářejí videonahrávky, zatímco bědují nad nedostatkem silného, plně vytištěného manuálu“.[4]
Rail Simulator Developments Ltd (později RailSimulator.com Ltd)
S vydáním Rail Simulator v říjnu 2007 společnost Kuju Entertainment dokončila vývoj a rozpustila tým RailSim a obrátila pozornost k dalšímu projektu. Vzhledem k potenciálu enginu RailSim a díky podpoře Fund4Games, která vlastnila práva k simulátoru, byla vytvořena nová společnost od některých klíčových členů původního vývojového týmu se zvláštním cílem naplnit další vývoj značky a podpora uživatelů a vývojářů třetích stran pomocí doplňkových projektů.
RSDL vytvořil dvě patche pro základní simulátor (Upgrade Mk1[5] a Mk2[6]), vyvinuli a vydali doplňky, pomohli vydat produkty třetích stran a navštívili výstavy, aby propagovali simulaci a poskytli podporu uživatelům prostřednictvím několika komunitních webů.
V dubnu 2009 bylo oznámeno převzetí RSDL,[7] s přechodem vývoje na novou verzi softwaru s názvem RailWorks který bude vydán dne Pára. Tato změna ohlašovala přestávku od EA jako vydavatele v Evropě a práva na zdrojový kód pro Rail Simulator bude převeden do jediného vlastnictví uživatelem RailSimulator.com Ltd..[8]
Nástupce
RailWorks (od přejmenování na Train Simulator) je oficiálním nástupcem Rail Simulator, oznámený Timem Gatlandem dne 26. března 2009 Rail Simulator webová stránka. Hra byla vydána ve službě Steam dne 12. června 2009 a v obchodech dne 3. července 2009 ve formátu DVD-ROM.[9]
RailWorks je upgrade na Rail Simulator, obsahující nová kolejová vozidla, nástroje, které bylo třeba samostatně stáhnout, významné grafické vylepšení, jako je úprava stávajícího obsahu, opravy chyb, zpětná kompatibilita a schopnost obchodovat s prvky z virtuálního světa s ostatními uživateli online. RailWorks je univerzální platforma obsahující veškerý obsah od původního evropského vydání a severoamerického vydání. RailWorks také využívá platformu Steam společnosti Valve ke zjednodušení procesů podpory a upgradu produktu.[9]
Reference
- ^ Stránka O simulátoru Rail Simulator
- ^ A b C Balistrieri, Emily (25. února 2008). „IGN: Rail Simulator Review“. uk.pc.ign.com. Citováno 2009-01-20.
- ^ "Rail Simulator (pc: 2008): Recenze". www.metacritic.com. Citováno 2009-01-20.
- ^ Emily Balistrieri (25. února 2008). „Recenze Rail Simulatoru“. Citováno 2009-04-08.
- ^ "UKTrainSim • Zobrazit téma - Patch / Upgrade". forums.uktrainsim.com. Citováno 2009-02-04.
- ^ "Train-Sim.com • Zobrazit téma - Upgrade / patch MK2". forums.flightsim.com/vbts. Citováno 2009-02-04.[mrtvý odkaz ]
- ^ Paul Jackson oznamuje RailSimulator.com
- ^ "Rozhovor s Timem Gatlandem, exCEO z RSDL".
- ^ A b http://www.railsimulator.com/en/node/5938