Quadrel - Quadrel - Wikipedia
Quadrel | |
---|---|
Obálka | |
Vývojáři | Loriciels |
Vydavatel | Loriciels |
Návrhář (s) | Christophe Delmaere[1] |
Platformy | Amiga, Amstrad CPC, Atari ST, MS-DOS |
Uvolnění | červen 1991 |
Žánr | Logická hra |
Režimy | Hra pro jednoho hráče |
Quadrel je logická videohra vyvinutý uživatelem Loriciels a propuštěn během června 1991.[2] Bylo vydáno pro MS-DOS, Amiga, Atari ST a Amstrad CPC[3]
Hratelnost
Hra se skládá ze série obrazovek složených ze vzorů vytvořených křížením čar. cílem hry je zcela vybarvit obraz pomocí čtyř nebo méně barev dostupných na každé obrazovce. Stejnou barvu nelze použít k vyplnění sousedních tvarů, což vyžaduje, aby hráč vytvořil strategii za účelem dokončení každé obrazovky.[4] Každá obrazovka je považována za samostatnou hru.[5] K dispozici jsou dva režimy přehrávání. Základní režim je časovaná výzva pro jednoho hráče, hráč je skórován počtem sekund, které strávil dokončením každé obrazovky. Hlavní režim je pro dva hráče nebo jednoho hráče proti počítači. V tomto režimu je omezen počet použití každé barvy. Hráč, který nemůže vystřídat kvůli umístění barev na obrazovce nebo kvůli nedostatku vhodných barev k použití, prohrává.[6]
Recepce
Tato hra obdržela špatné až smíšené recenze, které se pohybovaly od 37% do 76%.[7]
Reference
- ^ Quadrel Tech Info - GameSpot.com
- ^ Quadrel na retrocpu
- ^ Herní společnosti: Loriciels na gamefaqs
- ^ Merrett, Steve (červen 1991). Msgstr "Scéna obrazovky - čtyřkolka". UK Amiga. EMAP: 105.
- ^ Pelley, Rich (květen 1991). "Hodnocení hry - Quadrel". Amiga Power. Budoucí publikování (1): 89.
- ^ "Recenze - Quadrel". Amiga Action. Europress (21): 78. Červen 1991.
- ^ Recenze her ve společnosti AMR
externí odkazy
Tento logická videohra související článek je a pahýl. Wikipedii můžete pomoci pomocí rozšiřovat to. |