Správce QA a UX - QA & UX Manager
![]() | Tento článek má několik problémů. Prosím pomozte vylepši to nebo diskutovat o těchto otázkách na internetu diskusní stránka. (Zjistěte, jak a kdy tyto zprávy ze šablony odebrat) (Zjistěte, jak a kdy odstranit tuto zprávu šablony)
|
A Správce QA a UX pracovat s oběma Zajištění kvality (QA) a Uživatelská zkušenost (UX) ve vztahu k video hra a vývoj softwaru. QA & UX Manager může pracovat samostatně nebo ve spolupráci s dalšími manažery QA & UX, jako ve větších týmech QA & UX s dalšími manažery QA & UX a testery her. Ve větších týmech QA & UX je obvykle vedoucí skupiny QA & UX Group Manager, který pracuje jako denní vůdce tohoto týmu manažerů QA & UX a testerů her. Správce QA a UX také obvykle velmi úzce spolupracuje s projektové manažery a programátor QA jako součást vývoje videoher.[1][2]
Práce a úkoly manažerů QA a UX
Pokud jde o pracovní úkoly, které to mohou manažeři QA a UX dělat, může to zahrnovat plánování a řízení, technické testování, uživatelské zkušenosti, metriky a sdělení. Pokud jde o plánování a správu prováděnou správcem QA & UX, může to zahrnovat vytváření testovacích plánů, testovacích cyklů a testovacích případů pro videohry a také odpovědnost za celkové testování a nábor testerů her v vývoj videoher. Pokud jde o technické testování, které manažeři QA a UX dělají, může to být velmi střídavé a může to být vše od testování správnosti a regrese po kontrolu optimalizace ve videohře. Pokud jde o uživatelský zážitek, s nímž QA & UX Manager pracuje, se soustředí zejména na provádění rozhovorů a sledování ve vztahu k uživatelskému zážitku z videohry hráčem. Pokud jde o metriky, které QA & UX Manager pracuje s tímto úkolem, jde hlavně o shromažďování a analýzu dat a o hře a aktivitě hráče ve vztahu ke konkrétní hře. Pokud jde o části komunikace charakterizované komunikací, provádí to QA & UX Manager často v souvislosti se schůzkami s vývojovým týmem a kde QA & UX Manager předává své znalosti a data vývojovému týmu.[3][4]