Puchi Carat - Puchi Carat
Puchi Carat | |
---|---|
![]() Obal na CD pro Playstation | |
Vývojáři | Taito |
Vydavatel | Taito |
Návrhář (s) | Taito |
Platformy | Pasáž Play Station Game Boy Color Playstation 2 Xbox PC Síť PlayStation |
Uvolnění | Říjen 1997 (pasáž) 1998 (PlayStation) 1999 (Game Boy Color) 2005 (Taito Memories Vol.1) 2006 (Taito Legends 2 ) 2008 (PlayStation Network) |
Žánr | Breakout klon |
Režimy | Jeden hráč Hráč proti hráči Hráč versus počítač |
Arkádový systém | Systém Taito F3 |
Puchi Carat (プ チ カ ラ ッ ト, Puchi Karatto) je arkádová hra z roku 1997 od Taito.
Hratelnost

Obecným cílem Puchi Carat je zničit drahokamy podobné bloky pomocí koule a pádla. Drahokamy „padají“ z horní části hrací plochy po jedné linii a jsou navzájem spojeny vodorovně nebo svisle. Zasažení drahokamu míčem jej zničí, a pokud zničený drahokam způsobí, že další drahokamy již nebudou připojeny k horní části hrací plochy, odpadnou a získají bonusové body. Zničení speciálního blikajícího drahokamu také zničí všechny běžné drahokamy stejné barvy na hřišti. Existují také kovové bloky, které ničí více než jeden zásah.
Hráč ovládá pádlo ve spodní části hracího pole, které se může pohybovat doleva a doprava a odrážet míč zpět nahoru. Na rozdíl od většiny ostatních Vypuknout Stylové hry, chybějící míč nestojí život ani neukončí hru, ale spíše přidá další řady drahokamů na začátek hracího pole. Řádky drahokamů postupují samy po určité době, stejně jako když je hřiště zcela vyčištěno nebo klesne pod určitý počet drahokamů. Pokud drahokamy postupují přes čáru ve spodní části hracího pole, kde se nachází pádlo, hráč prohraje a hra končí.
Arkádová verze Puchi Carat obsahuje tři hlavní herní režimy: Režim pro jednoho hráče, kde cílem je vyčistit určitý počet drahokamových linií, režim příběhu, ve kterém hráč vyzve každou postavu v přímém souboji (kde jsou do hry přidány padající drahokamy) soupeřovo hrací pole zespodu) a režim proti dvěma hráčům, který se řídí stejnými pravidly jako režim příběhu. Každý z režimů pro jednoho hráče nabízí tři úrovně obtížnosti. Různé porty hry nabízejí další herní režimy (například režim časových útoků), více úrovní obtížnosti a rozšířené děje pro každou postavu.
Spiknutí
Základní děj v Puchi Carat centra po celém světě „GemStone“, kde koexistují věda a magie. Ukradeno je dvanáct drahokamů, každý z nich přichází do držení osoby s vysokou magickou silou. Tito lidé ovládají svět. Každá z dvanácti postav hry má svůj vlastní příběh, který sleduje jeho snahu shromáždit všechny drahokamy, aby mohl uskutečnit své osobní sny.
Recepce
V Japonsku, Herní automat uvedené Puchi Carat na jejich vydání z 1. února 1998 jako sedmnácté nejúspěšnější arkádové hře roku.[1]
Viz také
- Vypuknout - originální hra tohoto žánru.
- Puzzle Bobble - Logická hra od Taita Bubble Bobble herní série.
- Blok Gal - Anime stylizované Breakout klon od Vic Tokai /Sega v 1987.
- Arkanoid - Předchozí klon Taito Breakout z 1986.
- Taito Legends 2 - Disk kompilace více než 39 arkádových her Taito, včetně Puchi Carat.
Reference
- ^ „Game Hit's Best Hit Games 25 - TV ゲ ー ム 機 ー ソ フ ト ウ ェ ア (Software pro videohry)“. Herní automat (v japonštině). Č. 557. Amusement Press, Inc. 1. února 1998. s. 21.