Psyvariar - Psyvariar - Wikipedia
Psyvariar (サ イ ヴ ァ リ ア, Saivaria) je svisle rolovací střílečka arkáda vyvinutý uživatelem Success Corporation na Taito je G-NET Hardware.
Psyvariar: Střední jednotka
Psyvariar: Střední jednotka | |
---|---|
Vývojáři | Success Corporation (pasáž) Skonec Co., Ltd. (PS2) |
Vydavatel | Taito Corporation (pasáž)Success Corporation (PS2) |
Skladatel (é) | MR2151, Wasi303, Misako ADJUMY Sekiguchi, ORE808 |
Platformy | Pasáž, Playstation 2 |
Uvolnění |
|
Žánr | Rolovací střílečka |
Režimy | Hra pro jednoho hráče, 2 hráči kooperace |
Arkádový systém | Taito G-NET |
Řízení
- Rolování: Rychle pohybující joystickem v opačných směrech. Krátké otáčení zvyšuje rychlost pohybu.
- Válcování: Při házení stiskněte tlačítko střelby. V tomto režimu palby bojovník na krátkou chvíli vystřelí v koncentrované formaci vpřed.
Bojovníci
Bojovník | AXION 001 (1. formulář) | AXION 002 (2. forma)) | AXION 003 (3. forma) | ? (4. formulář) | ? (5. formulář) | ? (Konečná podoba) |
---|---|---|---|---|---|---|
Minimální úroveň | žádný | 8 | 17 | 33 | 54 | 88 |
Hráčův bojovník má ve středu bojovníka pole zásahu 1 x 1 pixel.
Na začátku hry je hráčovým bojovníkem AXION 001. Bojovník může získat úrovně bzučením ničících nepřátelských jednotek nebo bzučením. Jakmile bojovník získá dostatečnou úroveň, změní formu a změní se jeho palebné vzorce. Úroveň Fighter je udržována mezi fázemi, životy a kredity.
Fáze
V každé hře je 6 fází. Po dokončení 1. fáze (oblast 1) si hráč může vybrat oblast ve vyšší číslované fázi, kterou má dokončit. Obtížnější (a vyšší bodové) oblasti se stávají volitelnými pouze v případě, že úroveň bojovníka dosáhne před výběrem další fáze.
Etapa | Požadovaná úroveň |
---|---|
Oblast 2-C Valley | 8 |
Cloudová banka oblasti 3-B | 18 |
Pás asteroidů oblasti 4-C | 26 |
Oblast 4-D Colony | 32 |
Oblast 5-B Photon | 38 |
Plocha 5-C graviton | 53 |
Oblast 6-B Gluon | 52 |
Pokud je fáze dokončena pouze s 1 kreditem, vysoké skóre pro tuto oblast se uloží do energeticky nezávislé paměti herního hardwaru, takže skóre pro tuto oblast je vyšší než předchozí záznam.
Buzz systém
Pokaždé, když se nepřátelská jednotka nebo kulka dostane velmi blízko k hráčově bojovníku, aniž by zničil hráčského bojovníka, nastane „buzz“. Za každou hlášku získává bojovník zkušenosti (indikováno metrem v horní části obrazovky). Když bojovník získá dostatečné zkušenosti, jeho úroveň se zvýší a stane se dočasně nezranitelným. Během tohoto období může stíhač srážkami způsobit poškození nepřátelským jednotkám. Hráč může toto krátké období využít k tomu, aby riskoval bzučení více střel, aby se rychle dostal na další úroveň, nebo aby se vyhnul obzvláště obtížným vzorům střel. Kolizní oblastí pro spouštění buzz je kruhová oblast obklopující úderník boxu bojovníka, pokrývající tělo bojovníka.
Když bzučení způsobí transformaci bojovníka, poškození blízkých nepřátelských jednotek se zvýší. Pokud se bojovník valí, zvyšuje se poloměr buzzu, pole zásahu bojovníka se zmenšuje a detekce kolizí buzzů se provádí pouze jednou za 2 snímky.
Psyvariar revize
Psyvariar revize | |
---|---|
Vývojáři | Success Corporation (arkáda, SoftBank) Skonec Co., Ltd. (PS2) |
Vydavatel | Taito Corporation (pasáž) Success Corporation (PS2) |
Skladatel (é) | MR2151, Wasi303, Misako ADJUMY Sekiguchi, ORE808 |
Platformy | Pasáž, Playstation 2, Yahoo Mobile (SoftBank ), i-režim (DoCoMo ), EZweb (au ) |
Uvolnění | 2000-09-? (pasáž, R) 09.10.2003 (PS2, R) |
Žánr | Rolovací střílečka |
Režimy | Hra pro jednoho hráče, 2 hráči kooperace |
Arkádový systém | Taito G-NET |
Jedná se o aktualizaci Psyvariar: Medium Unit. Existují následující změny:
- Přidána funkce přehrávání a přidružený režim přehrávání.
- Přeskupené etapy. Nepřátelé střílejí hustší a rychlejší střely, zejména šéfové.
- Hráčem ovladatelná grafika bojovníků a palebné vzorce byly změněny.
- V bitvách s bossy je zobrazen měřič života
- Kulka může být nyní buzzována tolikrát, kolikrát je to možné, což umožňuje mnohem vyšší skóre a úrovně.
- Válcování lze provést podržením tlačítka bomby, když je zásoba bomb prázdná.
- Přidáno internetové hodnocení (uzavřeno k 31. březnu 2001)
Normální mód
Na konci každé fáze hra zobrazuje následující statistiky:
- Míra zničení: Procento zničených nepřátelských jednotek pomocí aktuálního kreditu. Pokud je hodnota 100, hráč získá 1 bombu.
- Bonus za zničení: Hráč získává 10 000 bodů za každé procento.
- Řetězec Max BUZZ: Maximální množství buzzů získaných se současným kreditem v dokončené fázi ve srovnání s buzzy získanými se všemi životy strávenými ve fázi.
- Total BUZZ: Celkové množství buzzů získaných s aktuálním kreditem v dokončené fázi.
- Bonus BUZZ: Hráč získává 500 bodů za každý buzz v řetězcích Max BUZZ a Total BUZZ.
- Celková fáze: Celkový bonusový bod, který hráč získal v dokončené fázi.
Režim přehrávání
Umožňuje hráči vybrat fázi, pro kterou je k dispozici vysoké skóre. Hráč může před hraním sledovat replay pro zvolenou fázi. Hráč si může vybrat až 5 oblastí na hru. Když hráč zahájí fázi, má hráč stejný počet bojovníků jako v fázi přehrávání. Na rozdíl od normálního režimu, pokud hráč ve fázi ztratí všechny životy, ve hře nelze pokračovat.
Bojovníci
Bojovník | AXION 001? (1. formulář) | AXION 002? (2. forma)) | AXION 003? (3. formulář) | ? (4. formulář) | ? (5. formulář) | ? (6. formulář) | ? (Konečná podoba) |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Minimální úroveň | žádný | 16 | 40 | 80 | 128 | 192 | 256 |
Fáze
V normálním režimu je v každé hře 4–8 stupňů, v závislosti na úrovni bojovníka. Kromě rozvětvovacího systému v Psyvariar - Střední jednotka - se po dokončení 2., 3. nebo 4. stupně s velmi vysokou úrovní stíhače stane další stupeň nebezpečným stupněm (Oblast X), kde typ oblasti X závisí na úroveň bojovníka. X-oblast lze hrát pouze 1krát za hru, nejdříve se hraje X-oblast. Po dokončení fáze oblasti X je další volitelná fáze oblastí s vyšším číslem (pokud jedna zůstane). Pokud je 3. etapa oblasti X (fáze 7) dokončena s dostatečnou úrovní stíhače, další etapou je oblast X-D. Pokud není dosaženo dostatečně vysoké úrovně bojovníka, hra skončí po fázi X-B.
Etapa | Požadovaná úroveň |
---|---|
Oblast 2-C Valley | 16 |
Oblast 2-D Volcano | 24 |
Cloudová banka oblasti 3-B | 24 |
Oblast 3-C City | 80 |
Oblast 4-B Zero Space | 45 |
Oblast 4-C Colony | 96 |
Plošný foton XA | 56 |
Plocha X-B graviton | 118 |
Oblast X-C Weakboson | 163 |
Plocha X-D Gluon | 218 |
Pokud je fáze dokončena pouze s 1 kreditem, uloží se nejen vysoké skóre oblasti, ale také replay pro danou oblast, protože skóre pro tuto oblast je vyšší než předchozí záznam. Jakmile je záznam pro tuto oblast uložen, je k dispozici v režimu Přehrát.
V režimu přehrávání existují následující další fáze:
- Oblast XXA (Photon-X)
- Oblast XXB (Graviton-X)
- Oblast XXC (Weakboson-X)
- Oblast XXD (Gluon-X)
Fázi Area XX lze přehrát pouze dokončením Area X-D v režimu přehrávání. Jakmile je X-D dokončeno, jsou volitelné všechny fáze oblasti XX. Fáze Area XX mají podobný design jako jejich protějšky z Area X, ale mají zvýšený počet nepřátel, kteří střílejí hustší vzory kulek.
SoftBank, DoComo, au verze
Zahrnuje pouze 11 oblastí, ale internetové hodnocení je integrováno do telefonní služby. Záznamy lze přenášet mezi hráči.
Psyvariar: Complete Edition
Psyvariar: Complete Edition | |
---|---|
Evropská obálka | |
Vývojáři | Skonec Co., Ltd. |
Vydavatel | Success Corporation |
Skladatel (é) | MR2151, Wasi303, Misako ADJUMY Sekiguchi, ORE808 |
Platformy | Playstation 2, Síť PlayStation |
Uvolnění | Playstation 2
|
Žánr | Rolovací střílečka |
Režimy | Hra pro jednoho hráče, 2 hráči kooperace |
Je to kompilace, která obsahuje obojí Psyvariar: Střední jednotka a Psyvariar revize.
Mezi nové funkce patří:
- Možnost použít samostatné tlačítko k rolování
- Secret Lab Jukebox
- Možnost zobrazit hit boxy[1]
- Schopnost odemknout nové fáze pro režim Replay po dokončení aktuálních vyšších oblastí (počínaje oblastí 2-C, pak oblastí 3-B dále pro fáze odpočinku).
- Režim přehrávání je nyní k dispozici jak v Psyvariar: Medium Unit, tak v Psyvariar Revision. Místo k dispozici pouze pro Psyvariar Revision v arkádové verzi.
Dvě speciální vydání byla k dispozici také v Japonsku. The Speciální zvuková skříňka zahrnoval zvuk CD zvukového doprovodu hry a Speciální zachytávací box zahrnoval hru DVD obou her jsou plně dokončeny zkušenými hráči. Verze jednotlivých her pro PlayStation 2 byla později vydána samostatně jako tituly rozpočtu.
Evropská verze si zachovala všechny funkce japonského vydání a obsahuje režim 60 Hz.
Recepce
Při vydání, Famitsu časopis zaznamenal hru 30 ze 40.[2]
Zvukové stopy
PSYVARIAR „THE MIX“ je remixovaný soundtrack vydaný společností Egg Music Records.
Viz také
Reference
- ^ サ イ ヴ ァ リ ア コ ン プ リ ー ト エ デ ィ シ ョ ン / 攻略 集
- ^ プ レ イ ス テ ー シ ョ ン 2 - サ イ ヴ ァ リ ア コ ン プ リ ー ト エ デ ィ シ ョ ン. Týdenní Famitsu. Č. 915 Pt.2. Str.91. 30. června 2006.