Protöthea - Protöthea

Protöthea
Protöthea.jpg
VývojářiDigitální stavitelé
Sabarasa
VydavatelUbisoft
Návrhář (s)Alejandro Vairoli
MotorMomentový herní engine[1]
PlatformyOkna, Wii (WiiWare )
UvolněníOkna
  • NA: 13. června 2005
WiiWare
  • NA: 2. června 2008
  • EU: 23. října 2009
ŽánrZastřelte je
RežimyJeden hráč

Protöthea je Zastřelte je video hra vyvinutý argentinským[2] studio Digitální stavitelé původně vydáno pro Okna PC v roce 2005. Přepracovaná verze pro WiiWare byla vydána v Severní Americe 2. června 2008 [3] a v Evropě 23. října 2009.

Počítačová verze hry se stala vítězem hry Cartoon Network -sponsored Project Goldmaster Award at the 2005 Nezávislý festival her.[4]

Hratelnost

Protöthea je rolovací vertikální střílečka s 3D grafikou přehrávanou z pohledu shora dolů. Ovládací prvky pro pohyb a míření zbraní jsou oddělené, přičemž hráči manipulují zaměřovacím kurzorem na obrazovce podobně jako Geometrické války.[5] Hráči mají za úkol zničit asteroid Maqno 01 a zlikvidovat nepřátelskou frakci The Core, která si ji přeje těžit a další, aby si vybudovala armádu válečných strojů.

The Wii verze Protöthea přináší do hry řadu dalších funkcí, včetně dalších úrovní, nepřátel a power-ups, navíc k vylepšené a přepracované grafice. Ovládání bylo také navrženo tak, aby využívalo výhod Wii Remote, s funkcí ukazatele použitou k zaměření zaměřovacího kurzoru a Nunchuckem k pohybu hráčovy lodi.[6]

Recepce

IGN dal verzi WiiWare z Protöthea 5/10, prohlašující, že hra „nevypadá tak skvěle, nezní tak skvěle a nenabízí moc kreativity“ a volání hry shoot 'em up je náročné, ale nezajímavé. Rovněž byli zklamáni nedostatkem lesku v prezentaci a měli pocit, že rozhodnutí Ubisoftu přinést hru na WiiWare bylo „náhodné“.[7]

Reference

externí odkazy