Prope - Prope
Soukromé | |
Založený | 23. května 2006 (nadace) 1. června 2006 (operace začala) |
Hlavní sídlo | Japonsko |
Klíčoví lidé | Yuji Naka |
Počet zaměstnanců | 1[1] |
webová stránka | http://www.prope.jp/ |
Prope Ltd. je nezávislé studio pro vývoj videoher známého programátora Yuji Naka.
Formace
Jako část Sega "Program podpory pro nezávislé tvůrce her", Yuji Naka odešel Sonic Team založit vlastní studio. Deset členů Sega's Sonic Team se k němu připojilo v Prope s počátečním kapitálem 10 milionů jenů, z nichž 10% pocházelo od Sega výměnou za právo prvního odmítnutí možnost publikování her vyrobených v Prope, ačkoli kdyby Sega odmítl titul vytvořený novým studiem, Naka by pak mohla oslovit ostatní vydavatele.[2]
Společnost Prope byla založena 23. května 2006 a zahájila svoji činnost 1. června 2006.[3]
Prope zamýšlel vytvářet hry s grafickým stylem, který osloví děti i dospělé, a prozkoumat možnosti jejich rozvoje 3D a 2D hry.[4]
Naka se přidala Square Enix v lednu 2018 ponechává status Prope nejistý.[5] V březnu 2019 společnost Yuji Naka potvrdila prostřednictvím Cvrlikání že společnost Prope byla od konce dubna 2017 převedena na společnost pro jednu osobu.[6]
Hry
Dříve bylo studio důsledně spojeno s pokračováním Noci do snů ...,[7] ačkoli Noci: Cesta snů byl nakonec vyvinut Sega Studio USA. Naka v rozhovoru prohlásil, že v současné době nemá v úmyslu znovu navštívit kteroukoli ze svých bývalých nemovitostí Sega.[8]
Prope první dva tituly, Wii rytmická hra Pojďme klepnout a WiiWare hra Pojďme chytit, byly vydány v prosinci 2008. Obě hry vydalo nakladatelství Sega.
Po sérii zjednodušujících iOS her, jako je 10 Count Boxer a Načechraný medvěd, pod značkou iPrope, další hlavní hra Prope Ivy Kiwi? byla vydána v listopadu 2009 výhradně pro Windows Phone, s Microsoft jeho zveřejnění. V dubnu 2009 byl portován na WiiWare a DSiWare a publikoval Namco Bandai v Japonsku, Hry Xseed v Americe a Hry vycházející hvězdy v Evropě jako Propeova mateřská společnost Sega odmítla hru vydat a Namco Bandai rozhodl se hru nevydávat mimo Asii. V roce 2010 bylo vydáno rozšířené fyzické vydání (na rozdíl od digitálního) pro Wii a Nintendo DS, představující 50 úrovní (zatímco verze ke stažení představovala 25), stejně jako originální pozadí a hudbu pro každou úroveň.
V roce 2011 vydala společnost Prope Skutečný skok na lyžích, který byl od roku 2014 stažen 4 milionykrát.[9]
iOS / Android
Publikováno pod štítkem iPrope a aPrope
- Pojďme klepnout (2009)
- 10 Count Boxer (2009)
- Načechraný medvěd (2009)
- Jen polovina (2010)
- PD - objevitel vlastností - (2011)
- Skutečný skok na lyžích HD
- Získejte čas (2011)
- Minulá kamera (2011) (aplikace pro fotografování - ne videohra)
- Síla mince (2011)
- Nine Dungeon (2011)
- Skutečná zvířata HD (2011)
- Flick Pig (2011)
- Skutečná bitva na skokech (2012)
- Ivy Kiwi? (2012)
- Buddy Monster (2012)
- Skutečné velryby (2013)
- E-Anbai správně (2014)
- Samurai Santaro (2014)
Nintendo DS
- Ivy Kiwi? (2010)
Nintendo 3DS
- StreetPass Mansion (2013)
- StreetPass rybaření (2015)
PlayStation 3
- Digimon All-Star Rumble (2014)
PlayStation Portable
- Digimon Adventure (2013)[10]
Wii
- Pojďme chytit (2008)
- Pojďme klepnout (2008)
- Ivy Kiwi? (2010)
- Rybářské letovisko (2011)
- Rodea Sky Soldier (2015)
Windows Mobile
- Ivy Kiwi? (2009)
Xbox 360
- Digimon All-Star Rumble (2014)
Reference
- ^ „Yuji Naka on Prope's Status: Downsized to One-Person Company“. Siliconera. Citováno 25. března 2019.
- ^ Yuji Naka vytváří nové studio financované SEGA - Idle Forums Archivováno 17. 06. 2006 na Wayback Machine
- ^ „IGN: Yuji Naka Forms Prope“. Archivovány od originál dne 15. 8. 2012. Citováno 2008-01-06.
- ^ Opětovné spuštění webových stránek Prope (Yuji Nakas studio) - NeoGAF
- ^ Phillips, Tom. „Tvůrce Sonic Yuji Naka se připojil k tvůrci Final Fantasy Square Enix“. Eurogamer. Citováno 22. ledna 2018.
- ^ „Yuji Naka on Prope's Status: Downsized to One-Person Company“. Siliconera. Citováno 25. března 2019.
- ^ Novinky C3 :: Novinky Nintendo | Naka říká NiGHTS na Wii
- ^ „GamesRadar +“. Gamesradar. Citováno 2018-01-29.
- ^ „株式会社 プ ロ ペ 公式 サ イ ト“. iprope.com (v japonštině). Citováno 2018-01-29.
- ^ Ransom, Ko. „Prope Studio od Sonic Creator vyvíjí RPG Adventure Digimon“. Anime News Network.