Popkulturní fikce - Pop culture fiction
Popkulturní fikce je žánr beletrie, kde jsou příběhy psány záměrně, aby byly vyplněny odkazy z jiných děl a médií.[1][2] Příběhy v tomto žánru se soustředily pouze na použití populární kultura Reference. Někteří používají tyto odkazy k vyvolání nostalgie mezi jejími spotřebiteli, zatímco na jiných příkladech je celé prostředí a samotný vesmír postaven a točí se kolem popkulturních odkazů.[1][3][4][5]
Mnoho druhů moderní doby hold, metafikce, a parodie spadají do této kategorie.[1] Podle autora Gary Westfahl „Práce spadající do tohoto žánru vyžadují„ auru nezralosti, neúplnosti, přičemž neprojevují žádné předstírání. “[6] Bret Easton Ellis americký psychopat se stal jedním z prvních příkladů tohoto žánru s jeho nekonečným využitím značky a kritika podnikání a konzumerismus.[2] Dalším nedávným příkladem je Ernest Cline Ready Player One které ve svých tématech intenzivně používají popkulturu 80. let.
Mezi další prominentní příklady patří Warren Ellis Planetární, a super hrdina komik, který vzdává poctu žánru a beletrii, Sethovi McFarlaneovi Rodinný typ které převážně používají odkazy na roubíky a satira a Louis Bulaong Escapist Dream, román, který žánrové busty populární geeková kultura a témata do jednoho příběhu virtuální reality.[1] Dalším starým příkladem byl kritikou uznávaný film Falešná hra s králíkem Rogerem který vzdává poctu americké animaci a zahrnoval scénu, kde Mickey Mouse a Bugs Bunny interagovaly. Mimo západní média fungují díla jako Hayate The Combat Butler a Gin Tama se také staly slavnými příklady.[1]
Tento žánr by neměl být zaměňován Popkulturní literatura faktu, což jsou výzkumy, encyklopedie a další akademické práce zaměřené spíše na studium a analýzu popkultury než na příběhy soustředěné kolem odkazů na popkulturu.[7][8]
Reference
- ^ A b C d E Kidd, Dustine. Popkulturní šílenci: Identita, hromadné sdělovací prostředky a společnost. Routledge; 2. vydání (10. července 2018). 143–145. ISBN 978-0813350875. Výňatek
- ^ A b Pickard, Kevine. „Měla by být beletrie nadčasová? Odkazy na popkulturu v současných románech“. Electric Lit. 19. ledna 2016
- ^ Alexander, Jonathan. Využití a zneužití popkultury ve hře Ready Player One a babiččině zlatě (7. července 2020)
- ^ Martin, Emily. „NEMŮŽETE ZÍSKAT DOSTATEČNÝ RP1? VYZKOUŠEJTE TĚCHTO 25 KNIH, JAKO PŘIPRAVENÝ HRÁČ JEDEN“. Book Riot. 3. dubna 2018
- ^ Jubas, Kaela. „Profesoři zkoumají, co nás fikce popkultury učí o zdravotní péči“. University of Calgary. 24. března 2017
- ^ Westfahl, Gary. Sci-fi, dětská literatura a populární kultura: dospívání ve fantasy zemi. Praeger; 1. vydání (30. dubna 2000). str. xi – xii. ISBN 978-0313308475
- ^ Malatesta, Marku. „Definice popkultury - kompletní seznam žánrů knih“. Kniha Žánr. 10. února 2019
- ^ Co je „Popkulturní narativní literatura faktu“?