Modelování hráčských zkušeností - Player-experience modeling - Wikipedia
Modelování hráčských zkušeností odkazuje na pokusy o matematický model hráčovy zkušenosti a předpovědi hráčovy preference pro nebo lajkování a video hra. Má aplikace v testování her[1].
Reference
- ^ Yannakakis, Geogios N (2012). „Game AI revisited“ (PDF). Sborník příspěvků z 9. konference o počítačových hranicích: 285–292. Archivováno (PDF) z původního dne 8. srpna 2014.
![]() | Tento video hra –Vztahující se článek je pahýl. Wikipedii můžete pomoci pomocí rozšiřovat to. |