Manažer planetária - Planetarium Manager

Manažer planetária (běžně známý a označovaný jako PM nebo PManager) je online zdarma MMOG ( masivní online hra pro více hráčů ).

Manažer planetária
Planetarium Manager.png
VývojářiPlanetárium hry
Uvolnění2002
ŽánrSimulace, RPG, MMOG
RežimyHra pro jednoho hráče s multiplayer interakce

Tento hra v prohlížeči byl spuštěn v roce 2002 a je aktivní dodnes. Cíl hry se liší od manažera k manažerovi. Může to být mít jednoho nebo více hráčů v národním týmu, usilovat o ligovou nebo pohárovou slávu nebo jednoduše dosáhnout stability správným vychováním a trénováním hráčů. Uživatel definuje své vlastní cíle. Dá se však říci, že manažer planetária je o tom, začít od samého dna a dosáhnout úspěchu planetária.

První verze

Planetarium Manager vytvořil v Portugalsku na začátku roku 2002 Bruno Pereira (alias ixnay) a jeho první verze byla veřejně vydána v dubnu téhož roku. Tato první verze byla k dispozici pouze malému počtu uživatelů, protože byla vytvořena bez komerčních účelů. Cílem byla čistá zábava a test programátorských schopností tvůrce. Jedinými zastoupenými zeměmi byly Portugalsko a Brazílie, protože hra byla tehdy k dispozici pouze v portugalštině. Přes své malé kapacity v té době (pouze 40 týmů, děleno 4 divizemi) si hra rychle získala některé fanoušky hardcore, hodně díky aktivnímu IRC komunita a velmi aktivní herní fórum. Tito fanoušci díky své nikdy nekončící kritice a podpoře pomohli hře se během prvních měsíců hodně vyvinout a dosáhnout celkem rozumné reputace a úrovně hraní. Během tohoto rychlého evolučního období vyvstala potřeba dalších zaměstnanců. V červenci 2002 se k tvůrci hry v administraci a programování přidali 2 nové prvky: Pedro Campos (tehdy známý jako Bios_Doom, nyní aka aenariel) a Carlos Reis (aka char). Navzdory rostoucí popularitě Planetarium Manager během příštích několika měsíců, a částečně i díky ní, si tým správce získal svědomí různých technických omezení, která hra měla. Tato omezení způsobila, že hra dosáhla své maximální kapacity u 112 dostupných týmů s několika stovkami uživatelů na čekací listině. Nedostatek finančních zdrojů byl také brzdou vývoje hry, protože tehdy potřebovala novou serveru se zvýšenou kapacitou reagovat na rostoucí každodenní aktivitu hry.

Kolem července 2003 poskytovatel webového serveru společnosti PManager zablokoval web kvůli enormnímu množství zdrojů, které spotřebovával. Společnost odpovědná za údržbu webového serveru poté uvedla, že PManager poškozuje ostatní klienty společnosti, a porušuje tak jedno ze základních pravidel poskytovatele. To přinutilo web offline po dobu asi dvou měsíců, protože až po tomto časovém období byl tým správce schopen načíst hlavní databáze hry od poskytovatele, ale ne všechno bylo špatné. Tato nepředvídatelná zastávka poskytla administrátorskému týmu nějaký čas, aby přehodnotil a přehodnotil některá z hlavních omezení a obecných problémů hry. Během tohoto období se tým rozhodl, že by měl začít vývoj druhé verze, zcela kódované od šrotu a první verze by měla být opuštěna; tato druhá verze by vyřešila mnoho problémů a jejími hlavními změnami by byla dostupnost hry v několika různých zemích a jazycích. Tato nová verze by také měla vůbec poprvé komerční účely.

Druhá verze

Vývoj druhé verze trval velmi dlouho, vzhledem k dobrovolnému postavení jejích programátorů. Server používaný k testování hry byl starý počítač a hlavní programátor kódoval téměř vše pomocí vzdáleného přístupu k testovacímu serveru a jeho vlastnímu osobnímu počítači, poté s omezeným přístupem k internetu. Výroba 2. verze PManageru lze snadno přirovnat k výrobě některých z nejúspěšnějších starých počítačových her, jako je raná série Championship Manager nebo jiné slavné hry z 80. a 90. let, přímo ze suterénů nebo podkroví programátorů. druhá verze Planetarium Manager byla konečně vydána. Tato hra měla okamžitý úspěch a překonala všechna očekávání tvůrců. Což bylo tehdy dost nízké a teď ne vyšší. V prvních měsících po vydání zaznamenal exponenciální růst, než konečně našel stabilitu kolem 10 000 uživatelů rozložených do 48 různých zemí.

Třetí verze

Třetí verze hry byla po několika měsících vývoje a rozsáhlého testování vydána 6. března 2006, zhruba 1 a 1/2 roku po vydání druhé verze a téměř čtyři roky po vydání první. Jeho hlavní vylepšení se většinou týkala grafičnosti webu, ale byla zavedena také řada nových funkcí a oprav. U této nové verze bylo hlavním cílem týmu Admin rozhodně připravit hru na další růst, stabilizovat nabízené služby, napravit staré problémy a vytvořit prostor pro další přidávání ještě více nových funkcí. To se částečně splnilo během několika měsíců po vydání PM3, v červenci 2006 bylo přidáno šest nových zemí a dalších několik dostupných jazyků.

Čtvrtá verze

Tato čtvrtá verze vyšla v prosinci 2008 a s ní přišel i nový design webových stránek. Do hry byly také zavedeny nové funkce, jako je nový systém zaměstnanců, zavedení štěstí hráčů, nová pokročilá taktika pro Match Engine, nový systém ligy a možnost nabízet hráče, kteří nejsou na přestupovém seznamu.

Screenshot aplikace PManager

Dnes

Tato hra má přibližně 67 800 uživatelů, velmi aktivní komunitu fóra, poměrně kompletní archiv nápovědy a administrátorský tým, který je vždy připraven odpovědět na otázky a vyslechnout návrhy uživatelů. Po této čtvrté verzi Planetarium Games vyvinuly další čtyři MMOG, tři z nich souvisí se sportem.

externí odkazy

Reference