Prostý starý objekt C ++ - Plain Old C++ Object
tento článek ne uvést žádný Zdroje.Leden 2013) (Zjistěte, jak a kdy odstranit tuto zprávu šablony) ( |
Stejně jako termín POJO (Prostý starý objekt Java) v Jáva svět, termín Prostý starý objekt C ++ nebo jeho zkratka POCO znamená a C ++ to je artefakt nejsou definovány ani spojeny s základní komponenta C ++ rámec že to manipuluje.
Mezi příklady takového artefaktu patří například instance C ++ třídy, K&R struktury, odbory, nebo dokonce funkce (jako ukazatele funkcí ). To je kontrast k modelu komponenty v klasických C ++ komponentních frameworkech, jako je pro Boha -CCM, Základní rámec JTRS-SCA (CF), OtevřenoSOA je SCA pro C ++. Tyto klasické rámce komponent buď věnují proprietární model programování komponent (a super třída ), nebo pověřte implementace komponent, aby byly pevně spojeny se základním rámcem (volá jeho runtime ).
Viz také
- Prostá stará datová struktura (LUSK)
- Prostý starý objekt Java (POJO)
- Prostý starý objekt CLR (další POCO termín)
externí odkazy
- PocoCapsule / C ++ Rámec komponenty C ++ s otevřeným zdrojovým kódem podporující jednoduché staré objekty C ++.