Pixel (webcomic) - Pixel (webcomic)

Pixel
AutořiChris Dlugosz
webová stránkahttp://pixelcomic.net/
Aktuální stav / plánNeaktualizuje se
Datum spuštění14. června 2002

Pixel je webcomic napsal Chris Dlugosz, poprvé publikován 14. června 2002. Je zasazen do příhodně pojmenovaného „pixelového vesmíru“, obývaného pixelů, voxely, vektory, plazma (satira na plazmových obrazovkách používaná Jablko počítače) a mnohoúhelníky. Komiks je známý svým velmi doslovným smyslem pro humor a neustálými přestávkami čtvrtá zeď. Text komiksu je psán zcela velkými písmeny s velmi malou interpunkcí, kromě občasných pomlček nebo vykřičníků. Každý komiks přichází s krátkou notou, obvykle rozdělenou do tří řádků ve zdánlivě libovolných bodech. Ty jsou také psány velkými písmeny bez interpunkce a obvykle vysvětlují nebo rozšiřují proužek.

Materiál z Pixel je součástí Postoj 3: Nové podvratné online karikaturisty.

Rozvoj

Chris Dlugosz původně začal Pixel v roce 2002 jako reakce na sprite komiks, které se v té době množily. V rozhovoru v roce 2006 Dlugosz uvedl, že začal zveřejňovat příspěvky Pixel jako „příležitostný roubík“, který si dělá legraci z komiksového žánru sprite a jeho logistiky Pixel vesmír se časem rozšířil. Dlugosz byl primárně inspirován Calvin a Hobbes, který popsal jako „jediný důvod, proč se nebál občas získat rétoriku nebo filosofii v některých svých vlastních pásmech“. Dlugosz byl představen webcomic formátu od Penny Arcade, který také uvedl jako vliv. Jeho vizuální styl je však úplně jiný než svět Pixel je naplněn antropomorfními geometrickými tvary.[1]

Při vytváření Pixel strip, Dlugosz vždy začíná scénářem, protože zjistil, že text má „otravnou tendenci zakrýt většinu svého umění.“ Mezitím popisuje „zajímavé vizuální efekty“ jako svého „vedlejšího koníčka“. Dlugosz má ve svém počítači textový soubor, ve kterém vede seznam nápadů na nové proužky, ačkoli poznamenal, že vtipy, které ho spontánně zasáhly, často vytvářejí lepší proužky než ty, na které myslel delší dobu. Dlugosz používá soubor šablony, který se skládá z modrého bloku a červeného bloku (pixelů) stojícího před zeleným horizontem a modrou oblohou. Poté použije a generátor náhodných čísel za účelem výroby dvou webové barvy pomocí kterého se mají obarvit dva pixely, před zadáním textu a dalších efektů.[1]

Obsazení

Pixely

Pixely jsou hlavním zaměřením pásu. Jsou čtvercové, bez pohlaví a jednobarevné. Každý pixel je jiný 24-bit barvy a každá barva má pixel, takže je jich v daném okamžiku přesně 16 777 216. Křestní jméno pixelu je jeho barevná hodnota v šestnáctkové soustavě (např. 0000FF) a jeho druhé jméno je stejná hodnota v binární podobě (např. 000000000000000011111111). Ačkoli pixely mohou zemřít, jsou okamžitě znovuzrozeny jako kojenci, obvykle rodiči podobné barvy. Neexistuje žádné těhotenství a jakýkoli pixel může rodit kdykoli. Porod je bezbolestný a zahrnuje pouze kojence, který se objeví v blízkosti jeho rodiče. Kojenci jsou menší než pixely pro dospělé a mají zaoblené rohy, které se rychle zaostřují.

Pixely nemají končetiny ani tváře, ale mohou s objekty manipulovat mírnou telekinézou. Někteří nosí oblečení, ale obvykle je to omezeno na kravatu, límec a kapsu košile (bez košile).

I když jsou jen 224 z nich mohou pixely vytvářet kompozitní obrázky tak, že se samy zakryjí obrazovkou (tj. vytvoří neživé dočasné duplikáty).

U jednoho nezletilého oblouk příběhu, některým pixelům se podařilo dosáhnout průhlednosti (stal se 32-bit ). Od pásu č. 265 tato schopnost stále existuje.

Voxely

Voxel je trojrozměrný ekvivalent pixelu, je kubický a je schopen se pohybovat v ose Z. Jejich narození se liší od narození v pixelech v tom, že dítě roste uvnitř rodiče, dokud není stejné velikosti, kdy rodič zemře a další voxel otěhotní s nedávno zesnulým.

Mnohoúhelníky

Mnohoúhelníky jsou rovnoměrně trojúhelníkové, a přestože jsou dvourozměrné, mají schopnost točit se ve třech rozměrech. Neustále se účastní turnajových zápasů, ve kterých se dva polygony pokoušejí rozdělit jeden druhého. To je také jejich způsob plození, protože každá ze dvou částí poraženého se stává dětským mnohoúhelníkem. Na rozdíl od ostatních ras mlčí. Jejich komunikační prostředky jsou prostřednictvím „říkajících“ obrazů jeden druhému. Na rozdíl od obrázků, které „říkaly“ voxely, jsou jejich slovní obrazy dobře nakreslené a dobře definované.

Vektory

Vektory ve vesmíru pixelů nejsou vektory samy o sobě; oni jsou čtyřúhelníky popsané vektory. Stejně jako pixely jsou omezeny na dva rozměry. V komiksu se vektory zobrazují s ovládacími boxy a středovým kotevním bodem podobným těm, které se používají v grafických editorech, jako je Photoshop. Každý z nich je schopen tyto vektory libovolně měnit, což jim umožňuje měnit tvar a létat. Jsou agresivní a nejsou příliš jasní. Vektory nemají známé prostředky plození, kromě Vectorballu, který vypadá podobně jako basketbal. Bylo také zjištěno, že mají schopnost zmenšit se na mikroskopickou velikost. Není známo, jaké důsledky tento vývoj přinese.

Plazmy

Plazmy jsou velikostí, tvarem a reprodukovatelností podobné pixelům, i když jejich rohy jsou zaoblené jako u kojenců. Skuteční kojenci jsou kulovití. K mnoha věcem, včetně hrnků na kávu, používají prázdná DVD. Představují Mac uživatele z pohledu uživatele PC.

Dějiny

Pixel přestal v roce 2007 od 13. května do 9. listopadu, kdy změnil design a rozvržení samotného webu. Druhá přestávka začala v únoru 2008, přičemž poslední pás byl zveřejněn v září 2012.

Reference

  1. ^ A b Rall, Tede (Červen 2006). Postoj 3: Nové podvratné online karikaturisty. Nakladatelství Nantier Beall Minoustchine Publishing. ISBN  1-56163-465-4.

externí odkazy