Pitchnut - Pitchnut
![]() | tento článek ne uvést žádný Zdroje.Červen 2007) (Zjistěte, jak a kdy odstranit tuto zprávu šablony) ( |
![]() | tento článek případně obsahuje původní výzkum.Září 2007) (Zjistěte, jak a kdy odstranit tuto zprávu šablony) ( |

Pitchnut je dřevěný stolní hra z Francouzský Kanaďan původ, podobný carrom, crokinol a pichenotte, s mechaniky, kteří leží někde mezi kapesní kulečník a vzdušný hokej.[1] Na rozdíl od pichenotte a carrom neexistují žádné záznamy o hromadné výrobě arašídů; všechny existující desky jsou vyráběny ručně (primárně Lee Larcheveque). Pitchnut je registrovaná ochranná známka společnosti Lee Larcheveque. Tato hra je běžná v blízkých zemědělských vesnicích Coaticook, Quebec, Kanada a Amherst, Massachusetts, Spojené státy.
Počátky

O historii hry bylo napsáno velmi málo. Uvádí historik Crokinole Wayne Kelly[Tento citát vyžaduje citaci ] že hra může být jedním z mnoha snah kombinovat crokinol s pichenotte, Francouzský Kanaďan verze carrom. Podobná deska byla patentována v roce 1893 E.L. Williams, ale tato hrací deska měla 8 kolíků ve středu desky (jako crokinole), ale před každou kapsou měla pouze jeden kolík. Webové stránky Wayne Kellyho crokinole.com zobrazují obrázek desky, která vypadá velmi podobně jako arašíd (zvaná „vylepšená crokinole“), ale kolíky před kapsami mají podobu branka podle kterého museli hráči střílet, podle pana Kellyho. Pitchnut se primárně hrál ve farmářských vesnicích v Coaticooku v Quebecu, kde hry vytvořil během dvacátého století Achille Scalabrini. Když se potomci těchto vesnic přestěhovali do malých měst a USA, hra se rozšířila. Středoškolský učitel Lee Larcheveque postavil více než 200 arašídových desek. Jeho bývalí studenti přinesli své rady na vysoké školy po celých Spojených státech.
Zařízení

Hra se hraje na dřevěné desce, obvykle 28 palců čtverečních. Od desek carrom a pichenotte se liší tím, že má po celém obvodu desky 2palcový žlab. Je pravděpodobné, že zapuštěné žlaby byly přidány k přímým hracím dílům směrem do kapes. V Carromu nebo pichenotte nebude zasažený kus veden do kapes. Pitchnut má také 4 kolíky (nebo „šrouby“) ve středu desky a dva kolíky před každou kapsou. Hra se hraje s malými dřevěnými (crokinol kousky.
Cílem hry je švihnout prstem po poměrně těžkém disku, který se nazývá útočník, střelec nebo hřiště, takže se dotkne disků lehčích předmětů a pohání je do jedné ze čtyř rohových kapes. Kousky přicházejí ve dvou setech, obvykle bílé a černé, označující dva hráče (nebo ve čtyřhře týmy). Další kousek je barevný (červená a zelená jsou běžné) a nazývá se „jed“, což je ekvivalent puku k osm koule v kulečníkových hrách.
Pravidla

Cílem je potopit všechny své předměty a „jed“ nebo osm koule než to udělá soupeř.
Hra začíná střídáním deseti různě zbarvených figurek v kruhu ve středu hrací plochy. Mezi každý kolík se vejde pět kusů. Do středu hrací plochy je umístěn zbarvený kousek (jed).

V pravidlech existují dvě hlavní variace - kanadská a americká, ačkoli pravidla se mohou mezi rodinami také lišit. Ve všech variantách musí být kusy předmětu zasaženy větším střelcem. Střelec musí zůstat buď úplně, nebo na půli cesty za domácí linií každého hráče. Střelec musí být před každým výstřelem vrácen na domácí čáru. U americké arašídy může být střelec umístěn v bočních žlabech, u kanadské oříšku ne.
Střelec je obvykle vystřelen ukazovákem nebo prostředníkem a palcem při rychlém pohybu (francouzsky „pichenette“). Střelec může být krátce tlačen prstem, strkajícím pohybem, bez použití palce, ale nesmí být tlačen nebo tažen prstem („neseným“) přes domácí linii hráče.
Americká ořešák se hraje s pravidly, která jsou si velmi podobná osm koule bazén. Hráč musí do kapsy všechny své figurky a poté jed. Pokud je jed potopen dříve, než jsou všechny hráčovy figurky potopeny, tento hráč prohraje. Hry obvykle trvají asi pět minut. Kanadská ořešák používá stejná pravidla jako pichenotte, podobná hra, která nemá kolíky ani zapuštěné žlaby. Cílem je získat 50 bodů, než to udělá váš protivník. Hráč získává pět bodů za každý ze svých soupeřových figurek, které zůstanou na hrací desce. Zvláštní barevná figurka (dáma) má hodnotu patnácti bodů a lze ji vystřelit kdykoli (některá pravidla vyžadují, aby hráč „zakryl“ dámu okamžitým potopením jedné ze svých vlastních figurek. Některé rodiny / regiony hrají se dvěma liché barvy ve středu. Hra se může skládat z několika kol hry a hra může trvat 20 nebo více minut.
Viz také
Reference
- ^ „Hra Pitchnut je zábavná a snadno se učí“. Yorkton tento týden. 28. listopadu 2012. Citováno 28. září 2020.
externí odkazy
- Web společnosti Pitchnut - s pravidly a informacemi o nákupu.