Pico-8 - Pico-8
Vývojáři | Hry Lexaloffle |
---|---|
První vydání | Dubna 2015 |
Operační systém | Okna, Operační Systém Mac, Linux |
Plošina | PC, Raspberry Pi, HTML5 (pouze hráč) |
Zahrnuto v | PocketCHIP[1] |
K dispozici v | Angličtina |
Typ | Virtuální stroj, Herní engine |
Licence | Proprietární |
webová stránka | lexaloffle |
The Pico-8 (stylizované jako PICO-8) je virtuální stroj a herní engine vytvořil Lexaloffle Games. Je navržen tak, aby napodoboval „fantazii herní konzole,"[2] napodobováním drsných hardwarových omezení herních konzolí kolem 80. let. Cílem je podpořit kreativitu a vynalézavost při výrobě her a vyhnout se zahlcení mnoha možnostmi moderních nástrojů a strojů. Takový design také umožňuje hrám Pico-8 mít známý vzhled a chování.[3]
Pozoruhodné hry vydané pro systém zahrnují původní verzi Celeste, který byl vytvořen za čtyři dny jako součást a hra jam.
Schopnosti
Program Pico-8 integruje a Lua editor kódu, nástroje pro tvorbu sprite a map a zvukový zvukový efekt a hudební editor. Program může načítat hry uložené místně v počítači, ve formě textu nebo jako speciálně kódované .png snímky. Rozhraní také podporuje a bojovat režim, ve kterém lze zobrazit náhled her nahraných do BBS a poté je hrát v programu Pico-8. The PocketCHIP miniaturní počítač dodávaný s předinstalovaným Pico-8.[4]
Hry Pico-8, stejně jako samotné rozhraní programu, jsou omezeny na 128x128 pixel, šestnáct barevný a tajný šestnáct barevný displej se 4kanálovým zvukovým výstupem.[5]
Paleta Pico-8 obsahuje následující barvy:
Číslo | Hexadecimální hodnota RGB | název |
---|---|---|
0 | #000000 | Černá |
1 | # 1d2b53 | Tmavě modrá |
2 | # 7e2553 | Tmavě purpurová |
3 | #008751 | Tmavozelený |
4 | # ab5236 | Hnědý |
5 | # 5f574f | Tmavě šedá |
6 | # c2c3c7 | Světle šedá |
7 | # fff1e8 | Bílý |
8 | # ff004d | Červené |
9 | # ffa300 | Žlutooranžová |
10 | # ffec27 | Žlutá |
11 | # 00e436 | Zelená |
12 | # 29adff | Tyrkysová |
13 | # 83769c | Indigo |
14 | # ff77a8 | Růžový |
15 | #ffccaa | Broskev |
Následující barvy jsou přístupné po zadání konkrétních pokynů:[Citace je zapotřebí ]
Číslo | Hexadecimální hodnota RGB | název |
---|---|---|
128 | #291814 | Ultra tmavě hnědá |
129 | # 111d35 | Půlnoc tmavě modrá |
130 | #422136 | Tmavě hnědá |
131 | #125359 | Ultra-tmavě zelená |
132 | # 742f29 | Tmavě hnědá |
133 | # 49333b | Tmavě fialová |
134 | # a28879 | Tmavě nasycené opálení |
135 | # f3ef7d | Světle žlutá |
136 | # be1250 | Tmavě červená |
137 | # ff6c24 | oranžový |
138 | # a8e72e | Zelená žlutá |
139 | # 00b543 | Tmavozelený |
140 | # 065ab5 | Modrý |
141 | #754665 | Nachový |
142 | # ff6e59 | Červeno-růžová |
143 | # ff9d81 | Červená broskev |
Rozvoj
Kódování na Pico-8 se provádí pomocí a Lua - prostředí založené na[6] ve kterém mohou uživatelé vytvářet hudbu, zvukové efekty, skřítky, mapy a hry.
Uživatelé mohou exportovat své hry jako HTML5 webovou hru nebo nahrát výtvory na oficiální stránky společnosti Lexaloffle BBS kde ostatní uživatelé mohou hrát hry v webový prohlížeč a zobrazit zdrojový kód.[7] Hry Pico-8 lze také exportovat do „binárních souborů“, které poběží dále Okna, Operační Systém Mac nebo Linux.[8]
Přijetí
Vydání Pico-8 upoutalo pozornost programátorů a vývojářů videoher, kteří si užívali výzvu vývoje pod těmito omezeními, a pobídli vývoj podobných herních motorů se záměrnými omezeními ve stylu retro. Tyto enginy se nyní běžně nazývají „fantasy konzole“, založené na definici termínu na webových stránkách Pico-8, a zhruba simulují přísná omezení starých herních konzolí a počítačů. Mezi ně patří TIC-80, který se stylizuje jako „fantasy počítač“, a Pixel Vision 8, který umožňuje uživateli určit simulovaná hardwarová omezení, pod kterými se chtějí vyvíjet. Vývoj fantasy konzolí i vývoj her pro ně se vyvinul do své vlastní, téměř výlučně fandy, subkomunity vývoje a programování her.
Pico-8 také zaznamenal zájem mezi demoscene, kvůli jeho přísným omezením přitahujícím programátory a hudebníky, kteří chtějí pro konzoli vytvořit dema v retro stylu.[9][10][11]
Pico-8 získal další pozornost v roce 2018 s vydáním Celeste. Původně vytvořen jako hra Pico-8 pro a hra jam, Celeste Classic se stala jednou z nejpopulárnějších her na Pico-8 BBS, což vedlo vývojáře k rozšíření konceptu do expanzivnější a plně realizované hry. Původní verze Celeste Pico-8 je plně hratelná jako velikonoční vajíčko v plné verzi hry.
Reference
- ^ „Next Thing Co. PocketC.H.I.P. Dokumentace“. Archivovány od originál dne 2018-04-20.
- ^ Debock, Arnaud (srpen 2015). PICO-8 Zine # 1. Citováno 17. listopadu 2016.
- ^ „Web Pico-8“. Konzole PICO-8 Fantasy. Citováno 12. března 2020.
- ^ „Online dokumentace PocketCHIP“. Next Thing Co. Archivováno od originál dne 8. dubna 2018. Citováno 19. ledna 2017.
- ^ Hossam, Mostafa (16. srpna 2016). „Alone in the Dark is still creepy in its pestrobarevný remake“. Zabij obrazovku. Archivováno z původního dne 17. listopadu 2016. Citováno 17. listopadu 2016.
- ^ Wawro, Alex (3. května 2016). „PICO-8„ fantasy konzole “se stane skutečnou ruční konzolí - něco takového“. Gamasutra. UBM TechWeb. Archivováno z původního dne 17. listopadu 2016. Citováno 17. listopadu 2016.
- ^ „PICO-8 BBS“. Lexaloffle. Citováno 20. února 2019.
- ^ „PICO-8 Fantasy Console“. www.lexaloffle.com. Citováno 2020-05-15.
- ^ „Puroresu No Seishin, demo vyrobené s Pico-8“. Lexaloffle. Citováno 12. března 2020.
- ^ „Ad Astra“. Lexaloffle. Citováno 12. března 2020.
- ^ „PICOCHAK“. Lexaloffle.
externí odkazy
- Oficiální webové stránky
- PICO-8 a hledání útulných designových prostor: proslov Josepha Whitea, tvůrce PICO-8