Pico-8 - Pico-8

Pico-8
Pixel art: text „PICO-8“ v bílé a černé barvě, následovaný kosočtverečným tvarem s duhovým obrysem.
VývojářiHry Lexaloffle
První vydáníDubna 2015; před 5 lety (2015-04)
Operační systémOkna, Operační Systém Mac, Linux
PlošinaPC, Raspberry Pi, HTML5 (pouze hráč)
Zahrnuto vPocketCHIP[1]
K dispozici vAngličtina
TypVirtuální stroj, Herní engine
LicenceProprietární
webová stránkalexaloffle.com/ pico-8.php Upravte to na Wikidata

The Pico-8 (stylizované jako PICO-8) je virtuální stroj a herní engine vytvořil Lexaloffle Games. Je navržen tak, aby napodoboval „fantazii herní konzole,"[2] napodobováním drsných hardwarových omezení herních konzolí kolem 80. let. Cílem je podpořit kreativitu a vynalézavost při výrobě her a vyhnout se zahlcení mnoha možnostmi moderních nástrojů a strojů. Takový design také umožňuje hrám Pico-8 mít známý vzhled a chování.[3]

Pozoruhodné hry vydané pro systém zahrnují původní verzi Celeste, který byl vytvořen za čtyři dny jako součást a hra jam.

Schopnosti

Program Pico-8 integruje a Lua editor kódu, nástroje pro tvorbu sprite a map a zvukový zvukový efekt a hudební editor. Program může načítat hry uložené místně v počítači, ve formě textu nebo jako speciálně kódované .png snímky. Rozhraní také podporuje a bojovat režim, ve kterém lze zobrazit náhled her nahraných do BBS a poté je hrát v programu Pico-8. The PocketCHIP miniaturní počítač dodávaný s předinstalovaným Pico-8.[4]

Hry Pico-8, stejně jako samotné rozhraní programu, jsou omezeny na 128x128 pixel, šestnáct barevný a tajný šestnáct barevný displej se 4kanálovým zvukovým výstupem.[5]

Paleta Pico-8 obsahuje následující barvy:

Paleta barev Pico-8
ČísloHexadecimální hodnota RGBnázev
0#000000Černá
1# 1d2b53Tmavě modrá
2# 7e2553Tmavě purpurová
3#008751Tmavozelený
4# ab5236Hnědý
5# 5f574fTmavě šedá
6# c2c3c7Světle šedá
7# fff1e8Bílý
8# ff004dČervené
9# ffa300Žlutooranžová
10# ffec27Žlutá
11# 00e436Zelená
12# 29adffTyrkysová
13# 83769cIndigo
14# ff77a8Růžový
15#ffccaaBroskev

Následující barvy jsou přístupné po zadání konkrétních pokynů:[Citace je zapotřebí ]

ČísloHexadecimální hodnota RGBnázev
128#291814Ultra tmavě hnědá
129# 111d35Půlnoc tmavě modrá
130#422136Tmavě hnědá
131#125359Ultra-tmavě zelená
132# 742f29Tmavě hnědá
133# 49333bTmavě fialová
134# a28879Tmavě nasycené opálení
135# f3ef7dSvětle žlutá
136# be1250Tmavě červená
137# ff6c24oranžový
138# a8e72eZelená žlutá
139# 00b543Tmavozelený
140# 065ab5Modrý
141#754665Nachový
142# ff6e59Červeno-růžová
143# ff9d81Červená broskev

Rozvoj

Kódování na Pico-8 se provádí pomocí a Lua - prostředí založené na[6] ve kterém mohou uživatelé vytvářet hudbu, zvukové efekty, skřítky, mapy a hry.

Uživatelé mohou exportovat své hry jako HTML5 webovou hru nebo nahrát výtvory na oficiální stránky společnosti Lexaloffle BBS kde ostatní uživatelé mohou hrát hry v webový prohlížeč a zobrazit zdrojový kód.[7] Hry Pico-8 lze také exportovat do „binárních souborů“, které poběží dále Okna, Operační Systém Mac nebo Linux.[8]

Přijetí

Vydání Pico-8 upoutalo pozornost programátorů a vývojářů videoher, kteří si užívali výzvu vývoje pod těmito omezeními, a pobídli vývoj podobných herních motorů se záměrnými omezeními ve stylu retro. Tyto enginy se nyní běžně nazývají „fantasy konzole“, založené na definici termínu na webových stránkách Pico-8, a zhruba simulují přísná omezení starých herních konzolí a počítačů. Mezi ně patří TIC-80, který se stylizuje jako „fantasy počítač“, a Pixel Vision 8, který umožňuje uživateli určit simulovaná hardwarová omezení, pod kterými se chtějí vyvíjet. Vývoj fantasy konzolí i vývoj her pro ně se vyvinul do své vlastní, téměř výlučně fandy, subkomunity vývoje a programování her.

Pico-8 také zaznamenal zájem mezi demoscene, kvůli jeho přísným omezením přitahujícím programátory a hudebníky, kteří chtějí pro konzoli vytvořit dema v retro stylu.[9][10][11]

Pico-8 získal další pozornost v roce 2018 s vydáním Celeste. Původně vytvořen jako hra Pico-8 pro a hra jam, Celeste Classic se stala jednou z nejpopulárnějších her na Pico-8 BBS, což vedlo vývojáře k rozšíření konceptu do expanzivnější a plně realizované hry. Původní verze Celeste Pico-8 je plně hratelná jako velikonoční vajíčko v plné verzi hry.

Reference

  1. ^ „Next Thing Co. PocketC.H.I.P. Dokumentace“. Archivovány od originál dne 2018-04-20.
  2. ^ Debock, Arnaud (srpen 2015). PICO-8 Zine # 1. Citováno 17. listopadu 2016.
  3. ^ „Web Pico-8“. Konzole PICO-8 Fantasy. Citováno 12. března 2020.
  4. ^ „Online dokumentace PocketCHIP“. Next Thing Co. Archivováno od originál dne 8. dubna 2018. Citováno 19. ledna 2017.
  5. ^ Hossam, Mostafa (16. srpna 2016). „Alone in the Dark is still creepy in its pestrobarevný remake“. Zabij obrazovku. Archivováno z původního dne 17. listopadu 2016. Citováno 17. listopadu 2016.
  6. ^ Wawro, Alex (3. května 2016). „PICO-8„ fantasy konzole “se stane skutečnou ruční konzolí - něco takového“. Gamasutra. UBM TechWeb. Archivováno z původního dne 17. listopadu 2016. Citováno 17. listopadu 2016.
  7. ^ „PICO-8 BBS“. Lexaloffle. Citováno 20. února 2019.
  8. ^ „PICO-8 Fantasy Console“. www.lexaloffle.com. Citováno 2020-05-15.
  9. ^ „Puroresu No Seishin, demo vyrobené s Pico-8“. Lexaloffle. Citováno 12. března 2020.
  10. ^ „Ad Astra“. Lexaloffle. Citováno 12. března 2020.
  11. ^ „PICOCHAK“. Lexaloffle.

externí odkazy