Picnic Paranoia (videohra) - Picnic Paranoia (video game)
Pikniková paranoia | |
---|---|
![]() Kryt krabice TI-99 / 4A od společnosti Atarisoft | |
Vydavatel | Software Synapse Atarisoft (TI-99 / 4A) |
Návrhář (s) | Russ Segal [1] |
Platformy | Atari 8-bit, TI-99 / 4A, Apple II |
Uvolnění | 1982: Atari, Apple 1983: TI |
Žánr | Akce |
Pikniková paranoia je akční hra, kterou napsal Russ Segal pro 8bitová rodina Atari a publikoval Software Synapse v roce 1982.[1] Verze pro TI-99 / 4A byl publikován Atarisoft v roce 1983.[2]
Segal později napsal New York City pro Synapse.[1]
Hratelnost
Při hře „George“ se hráč snaží ochránit svůj piknik před mravenci, kteří odnesou jídlo, pavouky, kteří utkají pavučiny, aby George zpomalili nebo kousali, a vosy, které ochromí. Při odrazení hmyzu musí hráč přesunout jídlo zpět ke stolům. Body se získávají za jídlo, které je na konci každého kola stále viditelné na obrazovce.[3] Každé kolo trvá 90 sekund. Ve hře je šestnáct kol. Pokud je všechno jídlo vytlačeno z obrazovky, hra končí.[Citace je zapotřebí ]
Recepce
Allen Doum napsal (a) recenzi hry pro Svět počítačových her „a uvedl, že„ Animace a grafika jsou vynikající. George, vosa a spousta mravenců se pohybují hladce po obrazovce, i když pavouci trpí srovnáním. Zvuková stopa pro chůzi, bodnutí, vosu a jídlo tlačené jsou dobře provedené. Hudba, která doprovází obrazovku copywrite, je skvělá, dokonce i podle standardů Synapse. “[4]
Reference
- ^ A b C Haag, James. „Obří seznam klasických herních programátorů“.
- ^ „TI-99 / 4A Piknik Paranoia boix“ (PDF). 99er.net.
- ^ „Nahlédnutí - Svět počítačových her listopad / prosinec 1982 - Pavilon VideoGame“. 15. října 2015. Citováno 24. srpna 2016.
- ^ Doum, Allen (leden – únor 1983). „Atari Arena“. Svět počítačových her. 1 (8): 34–35.
![]() | Tento akční hra –Vztahující se článek je pahýl. Wikipedii můžete pomoci pomocí rozšiřovat to. |