Fyzikalizace - Physicalization
![]() | tento článek poskytuje nedostatečný kontext pro ty, kteří danému tématu nejsou obeznámeni.Listopad 2009) (Zjistěte, jak a kdy odstranit tuto zprávu šablony) ( |
Fyzikalizace, Opak virtualizace, je způsob, jak umístit více fyzických strojů do stojanu.[1]Může to být způsob, jak snížit náklady na hardware, protože v některých případech stojí serverové procesory více na jedno jádro než energeticky efektivní procesory notebooků, což může kompenzovat vyšší náklady na integraci na úrovni desky.[2] Zatímco Moorův zákon činí zvyšování integrace méně nákladným, některé úlohy vyžadují velkou šířku pásma I / O, což může být levnější při poskytování s použitím mnoha méně integrovaných procesorů.
Aplikace a služby, které jsou vázány na I / O, budou pravděpodobně těžit z těchto fyzických prostředí. Tím je zajištěno, že každá instance operačního systému běží na procesoru, který má vlastní kartu síťového rozhraní, hostitelskou sběrnici a I / O subsystém, na rozdíl od vícejádrových serverů, kde je sdílen jeden I / O subsystém. mezi všemi jádry / virtuálními počítači.
A fyzika dat (nebo jednoduše fyzikalizace) je fyzický artefakt, jehož geometrie nebo vlastnosti materiálu kódují data.[3] Má hlavní cíle zapojit lidi a komunikovat data pomocí počítačově podporovaných fyzických datových reprezentací.[4][5]
Viz také
Reference
- ^ Allyn-Feuer, Ari (23. listopadu 2009). „Když méně je více: základy fyzizace“. Ars Technica. Citováno 10. prosince 2009.
- ^ „Fyzikalizace hledá zlato na okrajích“. Ars Technica. Citováno 2010-09-14.
- ^ Jansen, Yvonne (2014). „Příležitosti a výzvy pro fyziku dat“ (PDF).
- ^ Vande Moere, Andrew (2010). „Fyzická vizualizace informací: návrh datových soch ve vzdělávacím kontextu“ (PDF). Vizuální informační komunikace.
- ^ Signer, Beat (2018). „Směrem k rámci pro dynamickou fyziku dat“ (PDF).
![]() | Tento počítačový hardware článek je a pahýl. Wikipedii můžete pomoci pomocí rozšiřovat to. |