Fotografie (video hra) - Photographs (video game) - Wikipedia
Fotografie | |
---|---|
Vývojáři | EightyEightGames |
Vydavatel | EightyEightGames |
Návrhář (s) | Luca Redwood |
Umělci | Octavi Navarro |
Skladatel (é) | Ben Prunty |
Platformy | Microsoft Windows, Operační Systém Mac, Linux, iOS, Android |
Uvolnění | Windows, iOS 3. dubna 2019 macOS, Linux, Android 2019 |
Žánr | Logická hra |
Režimy | Hra pro jednoho hráče |
Fotografie je logická hra britský vývojář Luca Redwood pod EightyEightGames, vydáno pro iOS a Microsoft Windows zařízení v dubnu 2019.
Hratelnost
Fotografie se skládá z pěti příběhů založených na vyprávění, z nichž každý zahrnuje rozhodnutí, že hlavní postava příběhu bude litovat. Každý příběh iteruje mezi dvěma fázemi: nejprve se zaměřením hledáčku virtuální kamery na objekt v dané scéně, který odpovídá textovému popisu, a poté jednou lokalizovanou, provedením minihry s pravidly, která jsou pro každý příběh jedinečná. Po dokončení minihry jsou dány další prvky příběhu prostřednictvím fotografií a měnících se prvků scény, než hráč vyhledá další fotografii k vyhledání. Jakmile dosáhnou konce příběhu, mohou začít příběhem jiné postavy; poprvé v průběhu hry musí hráč dokončit postavy v určitém pořadí, ale poté může znovu navštívit příběh jakékoli postavy. Logické prvky každého příběhu se spolu s příběhem mění, což odráží obtížnost hlavní postavy příběhu; například v Alchymistovi musí hráč přijít na to, jak současně pohybovat figurkami představujícími dědečka a jeho vnučku po hrací ploše, ale jak v průběhu vyprávění onemocní, její pohyb se v hlavolamě omezí.[1][2]
Jakmile hráč dokončí všech pět příběhů, pět postav, která učinila tvrdá rozhodnutí, prosí o zrcadlo, které ukazuje hráče prostřednictvím kamery nebo webové kamery zařízení, přičemž každý prosí, aby mu bylo umožněno vrátit se zpět v čase a změnit své rozhodnutí. Hráč dostane dvě postavy a musí se rozhodnout, která z nich si zaslouží druhou šanci. Po několika z těchto otázek si hráč nejčastěji vybere jednu postavu a kredity hry se zobrazí spolu s vyprávěním postavy, pokud by se rozhodly jinak.
- Alchymista zahrnuje staršího výrobce lektvarů, který žije se svou vnučkou. Jednoho dne je jeho vnučka i její kočka nakažena toxickou rostlinou, která otupuje její smysly a dělá ji zdánlivě bez života. Najde potenciální protijed, který nejdříve dá kočce, zjistí, že se jeho život vrací, fyzicky zdravý, ale psychicky působící divně, ale pokračuje v dávání své vnučce. Zdraví vnučky je obnoveno, ale brzy se stane klamným a spáchá sebevraždu.
- Sportovec je jednou ze tří dívek v potápěčském týmu. Pomáhají si navzájem se zlepšovat, ale zdá se, že dosahují stropu. Hlavní postava si uvědomuje, že je to její potápěčský výkon, který táhne ostatní dolů. Když vidí, že ostatní užili léky zvyšující výkon, rozhodne se udělat totéž a brzy překoná a dosáhne výjimečně vysokých skóre. To na ni jen upozorňuje a její užívání drog je brzy objeveno. Je nastartována do týmu a její život je zničený.
- Jailor je členem původního kmene. Kmen se brzy setká s osadníky, kteří jsou zpočátku potěšeni svými příběhy a pomáhají jim učit se novým technologiím. Sedláři se však brzy rozhodnou vzít půdu, plodiny a další zdroje kmene jako své vlastní. Členové kmene, kteří se brání, jsou uvězněni. Hlavní postava, která nevyzvala osadníky, má příležitost být vězněm svých vězňů, což přijímá. Zatímco pozice mu dává příležitost vysvobodit jeho kmen a ukončit jeho utrpení, stává se komplikovaným ve svých povinnostech, protože je osadníci také živí. Při velkém suchu osadníci přinutili domorodce zastřelit a zabít své bývalé členy kmene nebo se jinak zabít sám. Příliš pozdě na to, aby všechny zachránil, zabije jednoho z osadníků, než se otočí, a zabije ho i jeho bývalého vůdce.
- Spisovatel je redaktor novin založených jeho dědečkem, jejichž cílem bylo publikovat pouze povznášející příběhy. V následujících desetiletích se však předplatitelé novin propadli a syn musí nechat téměř všechny své zaměstnance jít a prodat další aktiva, aby udržel nad vodou nějaký obchod. Když si všiml, že papíry, které vyprávějí více negativních zpráv, se prodávají mnohem víc než jeho, začne psát více vzrušujících negativních příběhů. Pomůže to revitalizaci příspěvku, ale také to rozčílí mnoho jeho čtenářů. Události vedly k tomu, že nespokojený čtenář vyhodil do vzduchu budovu novin a zabil editora.
- Ochránce je členem speciální skupiny kouzelníků, kteří mohou cestovat časem a zabránit tomu, aby se staly určité špatné věci. Jelikož je to obtížná práce, pouze ona a jeden další ochránce zůstávají po tréninku, než současný ochránce odejde do důchodu. Ti dva se sblíží a nakonec se rozhodnou mít dítě. Než se jejich dítě narodí, hlavní hrdina několik let v budoucnosti uvidí smrt svého syna opilým řidičem; neříká o tom svému partnerovi. Poté, co se jejich syn narodí, hlavní postava zastaví lidi v hořící budově a uvidí řidiče, který zabije jejich syna jako jednoho z nich; uvězní ho v budově, aby zemřel. Její činy jsou objeveny a ona a její partner jsou propuštěni a uvězněni, zatímco jejich syn je z nich zbaven.
Rozvoj
Fotografie je třetí hra od Lucy Redwooda 10000000 a Musíte postavit loď. Hudbu pro hru složil Ben Prunty, zatímco Redwood outsourcoval umění ve stylu pixelů na Octavi Navarro, na kterém dříve pracoval Thimbleweed Park.[3][4]
Oznámil Redwood Fotografie v prosinci 2017,[4] a hra byla oficiálně vydána pro iOS a Windows 3. dubna 2019, s plány, že brzy bude následovat verze pro MacOS, Linux a Android.
Recepce
Ocenění
Tato hra byla nominována na „Nejlepší mobilní hru“ na internetu Develop: Star Awards,[5] a za „Hry, logické hry“ na NAVGTR Awards.[6]