Phasor Zap - Phasor Zap
Vydavatel | Klávesnice Elektrik |
---|---|
Programátoři | Chris Oberth |
Platformy | Apple II |
Uvolnění | 1978 |
Režimy | Hra pro jednoho hráče |
Phasor Zap je hra pro Apple II rodina počítačů, vytvořená v roce 1978 programátorem Chris Oberth a publikoval Klávesnice Elektrik z Chicago, Illinois.[1]
Hraní her
Phasor Zap představuje hráči fialově zbarvené hvězdné pole, které představuje pohled z hráčovy kosmické lodi. Nepřátelská kosmická loď se objevuje od okrajů obrazovky a pohybuje se rovně přes ni a je na hráči, aby ji použil pádla zaměřit čtyři „fázorové“ paprsky na každou loď, aby ji zničil, sbírat body. Hráč začíná s omezeným množstvím energie fázorů, z nichž jeden bod je spotřebován pokaždé, když hráč vystřelí. Když množství zbývající energie dosáhne nuly, fázor je vyčerpán a hra je u konce.
Když nepřátelská loď překročí svislou nebo vodorovnou středovou čáru obrazovky, vystřelí a zasáhne. Když k tomu dojde, slovo „ZAP!“ krátce vyplní obrazovku. Pokud hráči již nedochází phasorová energie, hra skončí, když nepřátelé dosáhnou 99 zásahů.[1][2]
Termín „phasor“ se zmiňuje o phaser energetické zbraně používané v Star Trek série sci-fi.