Fantastická konkláve - Phantasy Conclave
Fantastická konkláve je hra na hrdiny prostředí publikoval Phantasy Conclave v roce 1984.
Popis
Pravidla hry na hraní rolí fantasy z Fantastická konkláve, systém třídy a úrovně odvozený z D&D /PŘIDAT,[1] byly poprvé vyvinuty v herním klubu, Fantasy konkláve.[2] Nastavení systému je svět zvaný Arth, kde kataklyzma magie změnila svět a vyústila ve dvě nové rasy (avian aerlings a sea-dwelling meren) kromě pěti standardních fantasy závodů na hrdiny (lidé, půlčíci) , trpaslíci, elfové, trpaslíci).[1]
Herní komponenty krabicová sada jsou: tři 20stránkové knihy pravidel, 8stránkový průvodce Gamemasterem, list chybových poznámek hráče a sortiment deseti kostek.[1]
Recepce
Ve vydání z června 1984 Drak (Vydání # 86), Steve List zjistil, že v pravidlech chyběly podrobnosti o Arthu a jeho obyvatelích, zahrnoval pouze tři krátké scénáře pro hru a měl velmi „útržkovitá“ pravidla pro bojová a magická kouzla: „Toto rozhodně není hra pro GM, který se zdráhá vyhrnout si rukávy a pracovat nebo experimentovat se systémem. “ Z toho, co bylo zahrnuto, List shledal hru předraženou a nemohl ji doporučit, a uzavřel: „Hra, v rozsahu, v jakém byla vyvinuta, má několik zajímavých nápadů, ale bylo vymezeno tak málo nezbytných podpůrných detailů, že hra se opravdu nemůže srovnávat s jinými produkty tohoto typu na trhu. Fantastická konkláve je předražené za to, co dodává, takže kupující by si to neměli ledabyle koupit. “[2]
Reference
- ^ A b C Schick, Lawrence (1991). Heroic Worlds: A History and Guide to Role-playing Games. Knihy Prometheus. 200–201. ISBN 0-87975-653-5.
- ^ A b List, Steve (červen 1984). „Fantasy konkláve: Pouze phair“. Drak. TSR, Inc. (86): 65–66.