Petri Purho - Petri Purho

Petri Purho
narozený1983

Petri Purho (narozen 1983 v Kouvola, Finsko [1]) je finština počítačová věda student a prototyp rychlé hry. Pracoval ve finštině nezávislý vývojář videoher studio Frozenbyte. V září 2006 si slíbil, že „každý měsíc vytvoří novou hru“[2] založeno na experimentální model vývoje hry. Toto úsilí nakonec skončilo vytvořením Crayon Physics Deluxe, který byl nominován na Velká cena Seumase McNallyho z Nezávislý festival her v prosinci 2007 [3] a následně tuto kategorii vyhrál na IGF Awards 20. února 2008. Mnoho z jeho her je vyvíjeno pro různé soutěže, jako např Shromáždění.

Hry

Téměř všechny hry Petri Purho vznikly během jednoho týdne jako projekt zkoumající myšlenku masivních prototypů. Nejběžnějším prvkem všech her jsou různé bonusy za úspěšná komba nebo řetězové reakce. Jeho hry jsou vytvářeny pomocí mnoha open-source technologie, které hráčům umožňovaly vytvářet mody včetně výměny grafiky a přidávání nových úrovní nebo hudby.

Pluto vrací úder

V této hře má hráč kontrolu nad planetou Pluto, která si k sobě připojila velkou baseballovou pálku. Aby hráč získal body, musí zasáhnout meteory tak, aby způsobily poškození jiných planet sluneční soustavy. Gravitace je zapojen.

The Amazing Flying Brothers

The Amazing Flying Brothers je hra, která se ovládá pouze jedním tlačítkem. Hráč ovládá cirkusového umělce, který vystupuje létající hrazda činy. Cílem hry je zřetězit různé cirkusové triky na dva pohyblivé hrazdy a získat bonusové body.

Pocta Rolling Boulderu

V přímém převrácení filmů jako Indiana Jones, hlavním protagonistou této hry je balící balvan, jehož úkolem je chránit dvě zlaté sochy představující idoly plodnosti. Aby to bylo možné, musí hráč převrátit rostoucí počet archeologů, kteří se snaží tyto idoly ponížit tím, že se jich dotknou, čímž se sníží hráčův cti. Tato hra byla vytvořena pro montážní demo párty herní soutěž, kde získala čtvrté místo.[4]

Fyzika pastelů

Crayon Physics je nejoblíbenější hrou Petriho Purha. Byl to Purhoův desátý prototyp rychlé hry a byl kódován za pět dní.[5] Je to pomalá logická hra založená na fyzika pevných těles. Hlavním cílem každé úrovně je sbírat hvězdu s červenou koulí. Hráč smí pohybovat pouze míčem, ne hvězdou. Začíná to snadno, ale s postupem hry se to zhoršuje.

Viz také

Reference

  1. ^ Rozhovor o fyzice pastelů
  2. ^ Zveřejněte na blogu Petri Purho
  3. ^ Finalisté IGF na TIGSource
  4. ^ Sestavení 2007 gamedev compo výsledky
  5. ^ Chris Baker (19. 3. 2008). „Crayon Physics Deluxe, důmyslná videohra, která vypadá, jako by ji navrhl třetí student“. Břidlice. p. 2. Citováno 2008-03-20.

externí odkazy

Rozhovory