Dokonalý krok - Perfect Stride - Wikipedia
Dokonalý krok | |
---|---|
Vývojáři | Tajemné děti |
Vydavatel | Tajemné děti |
Návrhář (s) | Ben Esposito, Russell Honor |
Motor | Jednota |
Platformy | Okna, Macintosh |
Uvolnění | TBA |
Žánr | Sportovní |
Režimy | Hra pro jednoho hráče, multiplayer |
Dokonalý krok je nadcházející indie skateboarding video hra vyvinutý uživatelem Tajemné děti. Tato hra, oznámená studiem v roce 2013, zobrazuje online simulátor skateboardingu z pohledu první osoby, kde hráči mohou dělat skateboardingové triky a stýkat se s lidmi, a líčí tak, co by se stalo v apokalyptickém alternativním vesmíru, ve kterém profesionální bruslař Tony Hawk nikdy nepřistál 900 na X Games a dosáhl širokého uznání, a tak nikdy „nespustil explozi korporátního skateboardingu“, což vedlo k nárůstu moci nesmrtelného „čaroděje času“, který svými schopnostmi zabrání tomu, aby někdo zemřel.[1][2][3] Hlavním cílem hráče je vydat se skrz různé ostrovy v dystopickém prostředí hry a najít to, o čem se říká, že je to úplně poslední kulka, která existuje na Zemi, a použít ji k zabití Time Wizard jednou provždy.[1] Podle vývojářů hry se to odehrává také v metaforickém zobrazení hry Yahoo! Geocities a slouží jako symbol „umírajícího webu“, přičemž upozorňuje, že různé části architektury představují osobní webové stránky.[3]
Hratelnost, Dokonalý krok bere inspiraci z raných pohybových explozí ve střílečkách z pohledu první osoby.[4] Využívá pouze počítačovou myš a využívá jedinečné schéma ovládání, ve kterém hráč kliká na levé a pravé tlačítko pro zvýšení síly a pohybuje myší v tomto směru, aby získal hybnost.[1] Ve hře je také funkce „přetáčení zpět“ umožňující hráčům opravit chyby, která je zahrnuta ze zkušeností vývojářů s jinými hrami a touhy po spravedlivém hraní.[1] Trik vzad je také svázán s herní zápletkou; hráč není schopen zemřít v žádném bodě hry, protože čas se zastaví, kdykoli se chystají, a jsou nuceni se z toho přetočit.[1]
Koncept pro Dokonalý krok byl inspirován ranými pokusy vývojáře a spolutvůrce Bena Esposita o úpravy Poloviční život 2, ve kterém omylem vytvořil neortodoxní styl ovládání, o kterém se domníval, že by byl zajímavý jako jeho vlastní hra.[1] Esposito tuto myšlenku přivedlo ke spolutvůrci Russellovi Honorovi, kterému trvalo celý měsíc, aby věrně obnovil styl pohybu, který Esposito popsal.[1] Tato hra má simulovat sociální atmosféru skutečného života skatepark, dávajíc pozor na rané mody a online chatovací místnosti,[5] a má poskytnout uvolněný zážitek pro více hráčů, přičemž tým jej bude označovat jako „životní styl“.[3]
Alfa verze systému včasného přístupu Dokonalý krok byl poprvé zpřístupněn podporovatelům Kickstarter kampaň pro Herní prostor L.A. v srpnu 2013.[5][1][2] Vzhledem ke své ambiciózní povaze[5] hra je stále ve vývoji a plánuje se na případné vydání prostřednictvím Pára, se záměrem zahrnout a editor úrovní a plnohodnotná funkce pro více hráčů oddělená od příběhového režimu.[1]
Reference
- ^ A b C d E F G h i „Jak Arcane Kids nahradil 900 Tonyho Hawka Time Wizardem v dokonalém kroku“.
- ^ A b „Dalším projektem vývojáře Zineth je Perfect Stride, psychedelická skateboardová hra“.
- ^ A b C „Asher Penn“. asherpenn.com. Citováno 15. června 2018.
- ^ „Perfect Stride“. pstride.tumblr.com.
- ^ A b C „Vyznání online šprýmaře: Dobrý smích s Benem Espositem - Kill Screen“. 14. června 2016. Citováno 15. června 2018.