Dokonalý krok - Perfect Stride - Wikipedia

Dokonalý krok
VývojářiTajemné děti
VydavatelTajemné děti
Návrhář (s)Ben Esposito, Russell Honor
MotorJednota
PlatformyOkna, Macintosh
UvolněníTBA
ŽánrSportovní
RežimyHra pro jednoho hráče, multiplayer

Dokonalý krok je nadcházející indie skateboarding video hra vyvinutý uživatelem Tajemné děti. Tato hra, oznámená studiem v roce 2013, zobrazuje online simulátor skateboardingu z pohledu první osoby, kde hráči mohou dělat skateboardingové triky a stýkat se s lidmi, a líčí tak, co by se stalo v apokalyptickém alternativním vesmíru, ve kterém profesionální bruslař Tony Hawk nikdy nepřistál 900 na X Games a dosáhl širokého uznání, a tak nikdy „nespustil explozi korporátního skateboardingu“, což vedlo k nárůstu moci nesmrtelného „čaroděje času“, který svými schopnostmi zabrání tomu, aby někdo zemřel.[1][2][3] Hlavním cílem hráče je vydat se skrz různé ostrovy v dystopickém prostředí hry a najít to, o čem se říká, že je to úplně poslední kulka, která existuje na Zemi, a použít ji k zabití Time Wizard jednou provždy.[1] Podle vývojářů hry se to odehrává také v metaforickém zobrazení hry Yahoo! Geocities a slouží jako symbol „umírajícího webu“, přičemž upozorňuje, že různé části architektury představují osobní webové stránky.[3]

Hratelnost, Dokonalý krok bere inspiraci z raných pohybových explozí ve střílečkách z pohledu první osoby.[4] Využívá pouze počítačovou myš a využívá jedinečné schéma ovládání, ve kterém hráč kliká na levé a pravé tlačítko pro zvýšení síly a pohybuje myší v tomto směru, aby získal hybnost.[1] Ve hře je také funkce „přetáčení zpět“ umožňující hráčům opravit chyby, která je zahrnuta ze zkušeností vývojářů s jinými hrami a touhy po spravedlivém hraní.[1] Trik vzad je také svázán s herní zápletkou; hráč není schopen zemřít v žádném bodě hry, protože čas se zastaví, kdykoli se chystají, a jsou nuceni se z toho přetočit.[1]

Koncept pro Dokonalý krok byl inspirován ranými pokusy vývojáře a spolutvůrce Bena Esposita o úpravy Poloviční život 2, ve kterém omylem vytvořil neortodoxní styl ovládání, o kterém se domníval, že by byl zajímavý jako jeho vlastní hra.[1] Esposito tuto myšlenku přivedlo ke spolutvůrci Russellovi Honorovi, kterému trvalo celý měsíc, aby věrně obnovil styl pohybu, který Esposito popsal.[1] Tato hra má simulovat sociální atmosféru skutečného života skatepark, dávajíc pozor na rané mody a online chatovací místnosti,[5] a má poskytnout uvolněný zážitek pro více hráčů, přičemž tým jej bude označovat jako „životní styl“.[3]

Alfa verze systému včasného přístupu Dokonalý krok byl poprvé zpřístupněn podporovatelům Kickstarter kampaň pro Herní prostor L.A. v srpnu 2013.[5][1][2] Vzhledem ke své ambiciózní povaze[5] hra je stále ve vývoji a plánuje se na případné vydání prostřednictvím Pára, se záměrem zahrnout a editor úrovní a plnohodnotná funkce pro více hráčů oddělená od příběhového režimu.[1]

Reference

  1. ^ A b C d E F G h i „Jak Arcane Kids nahradil 900 Tonyho Hawka Time Wizardem v dokonalém kroku“.
  2. ^ A b „Dalším projektem vývojáře Zineth je Perfect Stride, psychedelická skateboardová hra“.
  3. ^ A b C „Asher Penn“. asherpenn.com. Citováno 15. června 2018.
  4. ^ „Perfect Stride“. pstride.tumblr.com.
  5. ^ A b C „Vyznání online šprýmaře: Dobrý smích s Benem Espositem - Kill Screen“. 14. června 2016. Citováno 15. června 2018.