Perfektní (rámec serveru) - Perfect (server framework)

Perfektní
VývojářiPerfectlySoft Inc.
První vydání23. listopadu 2015; před 5 lety (2015-11-23)
Stabilní uvolnění
3.0.2 / 2. listopadu 2017; před 3 lety (2017-11-02)
Úložiště Upravte to na Wikidata
NapsánoRychlý
Operační systémOS X, Linux
Plošinax86
K dispozici vAngličtina
TypWebový rámec, aplikační server
LicenceApache
webová stránkaperfektní.org Upravte to na Wikidata

Perfektní je aplikační server, web a serveru rámec napsaný v programovací jazyk Rychlý. Poskytuje nástroje pro vývoj webu a další přenos reprezentativního stavu (REST) ​​služby v Swift a webový server a zdroj dat konektory, které poskytují výchozí struktury pro vývojáře pracující s databáze, webové služby, a webové stránky. Jeho hlavním zaměřením je usnadnit mobilní vývoj pomocí jazyka Swift na obou stranách model klient – ​​server, klient mobilní zařízení a server,[1][2][3] kde soutěží s dalšími vývojovými nástroji na straně serveru, jako je Node.js a Krajta.[4] to je open-source software, vydané pod Licence Apache.

Dějiny

Perfect 1.0 byl vydán 23. listopadu 2015, těsně předtím, než se jazyk Swift stal open-source,[5] a čerpá většinu své historie z programovacího jazyka s názvem Laso, dříve součást produktové řady společnosti Apple.[6][1]

Verze 2.0 byla vydána 6. září 2016[7] a přinesl kompatibilitu Swift 3 a modulárnější přístup k rámci. Revidovaný přístup umožnil vývojářům zvolit konkrétní funkce, které mají být zahrnuty do projektů zaměřených na dokonalost, místo aby ve výchozím nastavení měly všechny funkce seskupené.

Reference

  1. ^ A b Metz, Cade (24. listopadu 2015). „Programovací jazyk Apple Swift pro iOS by mohl být brzy v datových centrech“. Citováno 4. března 2016.
  2. ^ MacGregor, Alice (24. listopadu 2015). „Programovací jazyk Apple Swift pro iOS by mohl být brzy v datových centrech“. Citováno 4. března 2016.
  3. ^ Hilson, Gary (8. prosince 2015). „Verze Apple s otevřeným zdrojovým kódem obdržela podporu„ Swift “od vývojářů, společnosti IBM“. Citováno 4. března 2016.
  4. ^ Ahuja, Nene (28. ledna 2015). „Programovací jazyk společnosti Apple„ Swift “bere skok od aplikací k datovým centrům“. Citováno 4. března 2016.
  5. ^ Evans, Johnny (2. března 2016). „WWDC 2016: Apple Swift 3.0, hvězda přehlídky“. Citováno 4. března 2016.
  6. ^ „Dokonalý rámec se Seanem Stephensem a Kylem Jessupem“. 4. února 2016. Citováno 4. března 2016.
  7. ^ „PerfectlySoft uvádí Perfect 2.0 Framework pro vývoj na straně serveru se Swift 3.0“. www.businesswire.com. Citováno 2017-07-06.

externí odkazy

Viz také